目次
概要
毎日12時から13時、18時から19時、21時から23時に、協力大ボス討伐イベントが開催される。
20階層。
違う場所にいる人ともパーティを組める。
各階層に各レベルのボスが出現し、倒すとSP再生機やレアアイテムを落とす。
「冒険する!」から自分で立てる or 参加して戦える。
取り巻き×8と大ボスが出る。レベルが低いうちは低層で戦うのが安定だろう
尚、大ボス達は全員が防御・大防御スキル持ち。
古のボス討伐戦というアイテムを大ボス討伐戦のパーティ中で使用する事で、どの階層でも50レベルまでの大ボスがランダムで出現するようになる。
注意点
PTの最大人数は8人。
通常のダンジョンでも言えることだが他の方の迷惑になるのでなるべくサボらないようにする、例え自分の与ダメが低いとしても攻撃してくれた方がスムーズに進みます。
スキルも積極的に使用しないと放置していると疑われる可能性もあります。
大ボスの種類
詳細は大ボス討伐戦へ
名前 | Lv | HP | 経験値 | 特徴・備考 |
---|---|---|---|---|
大ボスの側近 | 20 | 1500 | 30 | 取り巻き 6匹 |
【大ボス】ルンルン | 20 | 2725 | 250 | 無属性、物理攻撃型。唯一、防御を持っていない |
【大ボス】剣勇者パトラクス | 30 | 750 | 無属性、物理攻撃型 | |
【大ボス】水魔導師スララ | 30 | 750 | 水属性、スライム種族。集中と魔攻アップを持っているため、炎、風属性の人は少々危険? | |
【大ボス】人間の心を持ったパパート | 50 | 1000 | 無属性、パパート種族。魔法攻撃型 | |
【大ボス】3人の小人さん | 50 | 1000 | 草属性、物理攻撃型。カウンターアタック持ちのため、慎重に | |
【大ボス】迷子のアルザトス | 80 | 1600 | 無属性、物理攻撃型 | |
【大ボス】風の精霊・ドドリアス | 90 | 風属性、魔法攻撃型。魔法の威力がかなり高い。特に炎属性は気をつけよう | ||
【大ボス】ゆららー | 80 | 闇属性、魔法攻撃型。補助技を多用する | ||
【大ボス】炎竜・ファギガ? | 100 | 炎属性?、魔法攻撃型。現在、20階でしか出会えない |
ドロップ
大ボス達を討伐すると稀にアイテムを落とすことがあります。
通常
レア
アイテム名 | 効果 | 落とすボス |
---|---|---|
光り輝くパン? | HPが500回復する。 ※ドロップしない? | |
回復薬(大) | HPが120回復する | |
SP再生機(2500)? | SPが2500増加。 ※ドロップしない? | |
金塊 | 売ると10005G | |
経験再生機(5000)? | 経験値が5000増加。 ※ドロップしない? | |
光り輝く鉱石+? | 攻撃+2防御+1魔攻+2魔防+1 耐久値+300の鉱石 | |
燃え上がるやる気 | ダンジョンで使うと解散するまで経験値1.5倍。 ※ドロップしない? | |
燃え上がる気持ち(一部)? | 合成素材 | ドドリアス、ゆららー、ファギガ |
氷結の塊 | 防御+3 魔防+3 武器耐久値+120の鉱石 | 剣勇者パトラクス |
スライムの結晶? | 防御+3 魔防+3 武器耐久値+120の鉱石 | 水魔導師スララ |
小人の心? | 攻撃+5 魔防+1 武器耐久値+120の鉱石 | 3人の小人さん |
幸せの玉 | 防御+4 魔防+4の鉱石 | 人間の心を持ったパパート |
バーサクソウル | 攻撃+7 魔攻+5 武器耐久値+120の鉱石 | 迷子のアルザトス |
ゆららーの魂 | 防御+6 魔攻+5 武器耐久値+120の鉱石 | ゆららー |
ファイアストーン? | 攻撃+6 耐久値+100の鉱石 | 炎竜・ファギガ |
ドドリアスの羽? | 魔防+5 武器耐久値+120の鉱石 | 風の精霊・ドドリアス |
スララの液体? | 防御+5 魔防+9の胴体 | 水魔導師スララ |
パパート【守護神】 | 防御+4 魔防+8 の装飾品 | 人間の心を持ったパパート |
壊れかけた小人の弓? | 合成素材。レシピNo.132? | 3人の小人さん |
アルザトスの靴 | 俊敏+12の靴 | 迷子のアルザトス |
台風を招く帽子? | 防御+12 魔防+12の頭装備 | 風の精霊・ドドリアス |
ファギガの角? | 合成素材。レシピNo.133? | 炎竜・ファギガ |
戦略
- 最低でも3人居る方が心強い。
- プレイヤーの回転率の向上のため、1階層から先へと進まないことが通例となりつつある。
(まれに、高レベルプレイヤーがパーティを募って2階層以上へと進む事もある) - リーダー交代システムの実装により、誰でも気軽にリーダーをする事が可能。
ただし、MPが高い人がリーダーをする方が効率的ではある。リーダー以外は死んでも緊急脱出してすぐ入れば再度戦える点から
・最低限一人回復役が居ればリーダーの回復を優先することで安定した戦いが可能。特に燃え上がるやる気を使う場合。
・厳しいボスや余裕なボスではリーダー以外の回復はしない方が効率がいい
・リーダーは耐久力のある職の人がおすすめ、脆い人向きではない
・リーダーの弱点を突いてくる側近を優先して倒すことで、ダメージを減らし長く戦える。と言うのも、いくら魔防が高かろうが、弱点を突かれると20ダメージ程度受けるため。