対人戦

Last-modified: 2013-10-22 (火) 18:06:07

概要

他のプレイヤーと戦うことができるシステム。
戦うには対人Pを消費する、対人Pは最大20まで貯められ60分に1回復する。
逃げて解散したら負け扱い

各種説明

名前対人P消費対戦相手レート勝ち数ギルドポイント経験値
模擬戦1選べる増減しない増えないもらえる 仕様変更によりもらえなくなったもらえる
レート戦2ランダム増減する増えるもらえるもらえる
  • レート
    勝つと+50 負けると-20
  • ギルドポイント
    勝敗に関係なく対戦相手のLv×2
  • 経験値
    模擬戦→勝つと対戦相手のLv×10 負けると対戦相手のLv×2
    レート戦→勝つと対戦相手のLv×22 負けると対戦相手のLv×4.4

報酬

勝ち数を一定値増やすと報酬がもらえる
―一覧―

勝利回数報酬品効果
5回復薬(小)
10経験再生機(1000)使用すると経験値が1000増加する
20木の盾・改防御+7 魔防+1
50柔らかい帽子・改?防御+4 魔防+4
90回復薬(中)
150経験再生機(10000)使用すると経験値が10000増加する
170経験再生機(10000)使用すると経験値が10000増加する
200経験再生機(20000)使用すると経験値が20000増加する
250経験再生機(10000)使用すると経験値が10000増加する
400経験再生機(50000)使用すると経験値が50000増加する
500経験再生機(100000)使用すると経験値が100000増加する
800経験再生機(200000)使用すると経験値が200000増加する
1000SP再生機(80000)使用するとSP値が80000増加する
1250経験再生機(300000)使用すると経験値が300000増加する
1500SP再生機(80000)使用するとSP値が80000増加する

レート

初期レート5000
最大レート12000
レートは負けると減り勝つと増える
レート戦の敵は、過去にログインした50人からレートが近い人を選ぶようになっており近いものがいなければ、低いもの、または高いものと当たることもあります。