概要
他のプレイヤーと戦うことができるシステム。
戦うには対人Pを消費する、対人Pは最大20まで貯められ60分に1回復する。
逃げて解散したら負け扱い
各種説明
名前 | 対人P消費 | 対戦相手 | レート | 勝ち数 | ギルドポイント | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
模擬戦 | 1 | 選べる | 増減しない | 増えない | もらえる | |
レート戦 | 2 | ランダム | 増減する | 増える | もらえる | もらえる |
- レート
勝つと+50 負けると-20 - ギルドポイント
勝敗に関係なく対戦相手のLv×2 - 経験値
模擬戦→勝つと対戦相手のLv×10 負けると対戦相手のLv×2
レート戦→勝つと対戦相手のLv×22 負けると対戦相手のLv×4.4
報酬
勝ち数を一定値増やすと報酬がもらえる
―一覧―
勝利回数 | 報酬品 | 効果 |
---|---|---|
5 | 回復薬(小) | |
10 | 経験再生機(1000) | 使用すると経験値が1000増加する |
20 | 木の盾・改 | 防御+7 魔防+1 |
50 | 柔らかい帽子・改? | 防御+4 魔防+4 |
90 | 回復薬(中) | |
150 | 経験再生機(10000) | 使用すると経験値が10000増加する |
170 | 経験再生機(10000) | 使用すると経験値が10000増加する |
200 | 経験再生機(20000) | 使用すると経験値が20000増加する |
250 | 経験再生機(10000) | 使用すると経験値が10000増加する |
400 | 経験再生機(50000) | 使用すると経験値が50000増加する |
500 | 経験再生機(100000) | 使用すると経験値が100000増加する |
800 | 経験再生機(200000) | 使用すると経験値が200000増加する |
1000 | SP再生機(80000) | 使用するとSP値が80000増加する |
1250 | 経験再生機(300000) | 使用すると経験値が300000増加する |
1500 | SP再生機(80000) | 使用するとSP値が80000増加する |
レート
初期レート5000
最大レート12000
レートは負けると減り勝つと増える
レート戦の敵は、過去にログインした50人からレートが近い人を選ぶようになっており近いものがいなければ、低いもの、または高いものと当たることもあります。