能力値
Lv | 初期値0。大会出場や訓練で一定量の経験値を溜めると上昇する。Lvが上がるとBPも同時に上昇する。 買う事が出来る装備の品質や大会ブロックの振り分けに影響する。 |
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HP | 初期値6。Lv0~9の時のみ上げられる。 これが0になると戦いに負ける。 |
MP | 初期値0。Lv0~9の時のみ上げられる。 0になっても負けはしないが、多くの技の発動に必要 |
TP | 訓練時の初期値は0。大会時は0~100のランダムでスタートする。TPそのものを上げる事は出来ない。 敵に攻撃を行ったり敵から攻撃を受ける事でランダムに1~(7+TP装備?)増加する |
攻撃 | 初期値0。Lv0~9、もしくは16以降上げられる。 剣や棍、銃など殆どの物理攻撃のダメージに影響する。 |
防御 | 初期値0。Lv0~9、もしくは16以降上げられる。 被物理攻撃のダメージに影響する。 |
魔力 | 初期値0。Lv0~9、もしくは16以降上げられる。 魔法攻撃のダメージや、召喚の威力に影響する。 |
魔防 | 初期値0。Lv0~9、もしくは16以降上げられる。 被魔法攻撃のダメージに影響する。 |
神聖 | 初期値0。Lv0~9、もしくは16以降上げられる。 神格攻撃や被暗黒攻撃のダメージや、召喚のHPに影響する。 |
暗黒 | 初期値0。Lv0~9、もしくは16以降上げられる。 暗黒攻撃や被神聖攻撃のダメージに影響する。 |
命中 | 初期値0。Lv0~9、もしくは16以降上げられる。 攻撃の命中率に影響する。 |
回避 | 初期値0。Lv0~9、もしくは16以降上げられる。 攻撃の回避率に影響する。 |
AP | 技のセットに必要。初期値4。Lv0~9の時のみ最大10まで上げられる。 |
BP | 「スキル分配」でパラメータに振り分けできる。初期値3 LVUPごとに+1 LV10~15は+2 LV16以降は+1 |
所持金 | 初期最大値1000。技レシピや装備レシピ、魔法書の購入、訓練、国政などに使用する 大会出場や訓練、旅で手に入れる事ができる |
荷物 | 初期最大値5。訓練や旅で一時的に持てる荷物の量に影響する |
- LV9の段階で各能力値に振り分けられるBPの合計は18(初期3+LVUP9+訓練2+旅4)
- LV10~15では能力値に振り分けることができなくなり、スキル分配メニューからBPを支払いBP技を購入する事が出来る。
- LV16からHP MP AP以外の能力値に再び振り分けられるようになる。
(LV10~15間のBPを貯めておいて、LV16になったら振り分けできる)
強化・弱化ステータス
強化ステータス
名前 | 効果 | 付与手段 |
癒 | 5ターンの間、HPがじょじょに回復 | 癒しの風・ネーレーイス |
踊 | 6ターンの間、毎ターンHP,MP,全ステータス+1 TP+5 | スターダンス |
命中↑ | 7ターンの間、命中率+20% | 精神統一 |
回避↑ | 7ターンの間、回避率+20% | 霧隠れ |
回避↑ | 1ターンの間、回避率+20% | 寿石 |
盾 | 被物理、被魔法攻撃を半減 | 防御・ドゥエルガル |
盾Ⅱ | 被ダメージを半減 | 盾石 |
盾Ⅲ | 被ダメージを半減 | 盾結晶 |
盾H | 被物理、被魔法攻撃を半減+オートヒール3 | 防御H |
バリア | 被物理、被魔法Dmg-33% | バリア |
バリアⅡ | 被ダメージ-33% | 吟石 |
バリアM | 被物理、被魔法Dmg-33%+オートマジカル2 | バリアM |
分身 | 被ダメージ無効化 | 分身・鎌居達・心刀 |
分身Ⅱ | 被ダメージ無効化 | 影石 |
分身Ⅲ | 被ダメージ無効化 | 影結晶 |
吸 | 物理攻撃を1度だけ吸収 | モナト・分銅飾り |
吸Ⅱ | 魔法攻撃を1度だけTPとして吸収 | マモナト・フレアフィールド |
約 | 4ターンの間、死亡時HP1で復活 | ステファニア・ドガの結界 |
ためる | 次の物理攻撃Dmg+50%、物理命中率+20% | ためる・鍔・ヴァルカルの力 |
刻印 | 次の魔法攻撃Dmg+50%、魔法命中率+20% | ルーン・ヴァルカルの力 |
スクロール | 次の魔法攻撃Dmg+6、魔法命中率+15% | スクロール |
スクロールⅡ | 次の魔法攻撃Dmg+12、魔法命中率+15% | スクロールⅡ |
必クリティカル | 次の攻撃が必ずクリティカルになる | カウンターショット・防護服・ヴァルカルの力 |
弾 | 次の物理攻撃時、威力+<器用さ>÷2、命中+25% | 弾装填 |
霊弾 | 回避+20% 次の物理攻撃時、威力+<器用さ>÷2、命中+25% | GHBL装填 |
狙 | 次の物理攻撃時、威力+<速さ>÷2、命中+25% | 狙い撃ち |
弱化ステータス
名前 | 効果 | 付与手段 |
毒 | 5ターンの間、HPにスリップダメージ(HP-5%) | ポイズンバタフライ |
毒Ⅱ | 6ターンの間、HPにスリップダメージ | 染石 |
毒Ⅲ | HPにスリップダメージ | 祈石 |
毒Ⅳ | HPにスリップダメージ | 染結晶 |
種 | 7ターンの間、毎ターン HP5%を奪われる | チェーンシード |
傷 | スリップダメージ & 被物理Dmg+10% | 深手 |
古傷 | スリップダメージ & 被物理Dmg+20% | 古傷 |
突傷 | スリップDmgⅡ & 被物理Dmg+20% | 竜撃 |
火傷 | スリップDmg & 被魔法Dmg+10% | 火遁・イリューガー |
空圧 | スリップダメージ & 被クリティカル率+10% | ゾーンプレス |
星傷 | 毎ターン HP-4-3% & 被クリティカル+10% | 星突 |
骨折 | スリップDmg(HP-3%) & 物理攻撃Dmg-10% | 投げる |
打ち身 | スリップDmgⅡ & 物攻-10% 物命-10% | 巴投げ |
捻挫 | スリップDmg(HP-3%) & 回避率-10% | 面・一本背負い |
剣傷 | 毎ターン HP-3-3% & 防御-1 | 斜め斬り |
凍傷 | 毎ターン HP-3-3% & TP-10 | ブリザード |
叩傷 | 毎ターン HP-3-3% & 精神-1 | 叩く |
叩傷Ⅱ | 毎ターン HP-4-4% & 精神-2 | 叩くⅡ |
感電 | スリップDmg(HP-3%) & 稀に動けない | 雷電の矢 |
麻痺 | 7ターンの間、時々動けなくなる | パライシス・フレアフィールド |
気絶 | 1ターンの間動けない | 体当たり・体当たりⅡ・S.F.・グリーンガン |
石 | スリップダメージ & 3ターンの間、行動不可 | メデゥーサ |
命中↓ | 7ターンの間、命中率-20% | 閃光 |
回避↓ | 7ターンの間、回避率-20% | ヘヴィレイン |
ステータス
キャラクター設定→OPTIONで確認可能
出場 | 大会に出場した回数 |
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勝利 | 大会で勝利した回数 |
敗退 | 大会で敗退した回数 |
優勝 | 大会で優勝した回数 |
ルーキー優勝 | ルーキー部門で優勝した回数 |
連勝 | 最高連勝数 |
連敗 | 最高連敗数 |
EX挑戦勝利 | |
敗者枠優勝 | |
訓練 | 訓練を行った回数 |
破損 | 装備を壊した回数 |
武器設計 | |
物語設計 | |
TOP人気 | |
前日出身国1位 | |
前日最下位回数 | |
RANKING 1位 | |
RANKING 10位以内 | |
RANKING 25位以内 |
コメント
- 毒のスリップダメージ、癒の回復はは自分のHPの5% -- 2011-02-03 (木) 20:41:01