企画村/悪の花道

Last-modified: 2016-02-24 (水) 12:38:03

企画村ページ

お知らせ

  • 村が建ちました!入村passは【warumono】です。
  • 用語言い換えに【作戦承認】【作戦開始の宣言】を加えました。
  • 参加枠が無事埋まりましたので、1/13村建て 1/15開始 で本決定です。参加者の皆様、よろしくお願いします。

この村の趣旨

  • 合言葉は「失敗しても大丈夫!」 初心者・飛び入り歓迎。身内村ではありません。
  • 全陣営秘密会話持ちなので、初心者でも安心です。表ログではゆるくRPや雑談。秘密会話では仲間と楽しくガッチリ推理。
  • リア充で時間が取りにくい方、ネタも推理もしたい方、疑われるのに疲れた方などに向いています。
  • ゲームの進行によっては「勝利は望めないが、勝利者を決定することができる立場(キングメーカー)」の陣営ができることがあります。
    そういう立場になること・他者に自陣営の勝敗を決められることもあるとご了承の上ご参加ください。
  • 他陣営も含めて、楽しもうとこの村に集まった仲間です。そのことを心のどこかに留め置いて、仲良く足を引っ張り合いましょう。
  • 交渉は輪廻の重要な要素ですが、交渉が始まると時間的制約が生まれたり表の空気が緊張したりします。この村では「表ではまったり」を目指して交渉に制限をつけています。(詳しくは下記【交渉に関するルール】をご覧ください)

開始時期

 1/13 夕方辺りに村建て 1/15正午開始

村の設定

定員13名(ダミー込み)
更新時刻不定(基本は12時/正午の予定)
更新間隔72時間、24時間目安でのコミット進行
役職配分村:狼:占:霊=3:3:3:3(狩占智) ダミー込み13人
役職希望あり
キャラセット人狼審問
企画人dancing (SNS)
  • 更新に立ち会えなくても問題ありません。
  • 24時間目安でのコミット進行、前倒し可となっております。
  • 基準時近辺でコミット可能なコミットアンカー(最後にコミットする人)がいてくださると安心です。「今日はできるよ」など、声を掛け合えればと思います。
  • アンカー以外の方は、行動が確定したら基準時(正午)を越えないように順次コミットをお願いします。

舞台設定

各地で地道に、秘密裏に、或いは派手に活動を繰り広げていた悪の組織たち。
それに対して正義のヒーローたちが団結し、協力して戦おうとしているという情報がもたらされた。
これはまずい。組織力というアドバンテージまで奪われてしまっては、今以上にコテンパンにされてしまうではないか!
危機感を覚えた組織のトップたちは、ヒーローたちの協力体制が整う前にその拠点を叩こうと、一時的に手を組むことを決めた。
それぞれの組織から選ばれし精鋭部隊が、時には助け合い、時には相手を自分の盾にしつつ、正義の圧力に敢然と立ち向かう!
                                 ◆◇◆

  • 舞台は現代日本、正義側の拠点(予定地)は郊外からさらに少し外れた山間の場所。悪側の拠点は「住む人もなく放置された廃屋(民家)」で正義の拠点への距離は徒歩20分程度。街までも同等の時間がかかる。
  • プロローグは「正義の本拠地」近くに設定された合流ポイントに悪の構成員たちが順次集まって来るという状態。
  • 正義のヒーローたちに発見される危険や裏切りの可能性を考えて構成員たちはプロローグの間は変装などで正体を隠し、仲間同士でもそれとわからない。
  • 一日目開始と同時に組織から連絡が入り、仲間と通信できる秘密通信機が使用できるようになる。

用語言い換え

  • スカーネット:狼陣営
  • イエロージョーカー:占陣営
  • ブルーリボン軍:霊陣営
  • グリーンミサイル団:村陣営
  • それぞれの組織の目標(世界征服だったり人類滅亡だったり)や組織の規模、指揮系統などの設定は、それぞれのチームで好きに設定してOK。
  • 智狼・占い師・霊能・狩人などの役職能力の設定についても、それぞれで自由に設定OK。
  • 密告(投票):正義側へ情報をリークし、そいつが狙われている間に自組織の計画を進めようとする。
  • 闇討ち(襲撃):スカーネット構成員による闇討ち。スカーネット以外の組織構成員の目からは、正義側の闇討ちに見える。
  • 研究所(墓下):吊・襲撃で死亡した者は、イエロージョーカーのマッドな博士によって何かと合成の上怪人として再生。その後はリハビリに励むことになる。
  • 秘密通信(秘話):一日目開始と同時に使用可能となる、各組織から与えられた通信機。仲間とのみ会話可能。
  • 作戦承認:コミット
  • 作戦開始の宣言(をする人):コミットアンカー

基本ルール

  • 今回は「正義と悪の戦い」ということで、「攻略ポイント」というシステムを取り入れます。このポイントが多いほど「自組織の作戦を遂行した」ことになります。
  • イエロージョーカー・ブルーリボン・グリーンミサイルの攻略ポイントの合計と、正義側基本ポイント+スカーネットのポイントを比べて正義と悪の勝敗を決定します。
  • 天の声によるイベントによっても攻略ポイントが上下します。
  • 正義と悪の対決はあくまでも「お遊び要素」ですので、イベントへの参加は強制ではありません。リアル大事に!体大事に!
  • レーティングは「一般」ですので、恋愛RPやキリング描写などをされる場合(それが裏ログや独り言であっても)行き過ぎた表現がないようよろしくお願いします。
  • 突然死しないよう1日に最低1回は表での発言をお願いします。
  • 秘密会話・独り言での中の人発言はご自由に。
  • 掛け持ちは禁止しませんが、もう一つの村とお仲間に負担を掛けない範囲でお願いします。ガチ推理村への本参加との掛け持ちはお勧めしません。
  • その他、人狼輪廻国の禁止事項に準拠。

交渉に関するルール

  • リアル保護のため、深夜0時から午前6時までは交渉に関する発言を禁止します。
  • 交渉に関する発言には一方的告発(村の噂を使った非村告発など)を含めます。村の噂を使ったネタ発言などは、もちろん制限なしです。
  • 交渉に関する発言は【ゲームの全期間を通して1陣営につき8回まで】です。交渉に対する返答も数に含めますので、返事を要する交渉は「相手の発言数を使わせる」ことにもご注意ください。
  • 回答期限を設定しての交渉・回答を強要する交渉は、リアルに厳しいので禁止します。

参加COリスト

お名前(匿名可)ひとこと
01dummy(アーバイン)俺が主役だ!みんなついて来い!
02lalanぼくがきだいのわるになる!(キリッ
03kazashiro悪だから、ごみも分別しないで出すよ。
04あさくらそうだオレが悪だ
05匿名γ名を明かさない自分が最凶だろJK
06seiha_i世界征服は練馬から!(古
07匿名α<この発言は当局の検閲により削除されました>
08masaoイケナイ正義のヒーローたちにお仕置きだんべぇ~
09karura世界の悪人100傑を目指しましょう。
10匿名β隠れ潜むのは悪人の常なのです。
11匿名Eふーははははははっ!
12blanc714世界は悪のものー!
13dancingボヤッキー先輩のような立派な悪になります!

匿名COの場合は「匿名A」など他と区別がつくような表記でよろしくお願いします。

コメント

村に関する質問やコメントなどがあればこちらに。

  • ダミーであるアーバインは「あいつらの本拠地を落とすなんて訳ないさ。俺一人で十分だ!」と一人敵の本拠地へ特攻。敵のガードを固めさせた挙句あっさり倒されると言う大事な役目を持っています。 -- dancing? 2011-01-04 (火) 17:10:00
  • スカーネットが正義側に与する理由は、プログラムを書き換えられた・洗脳された・最初から正義側の工作員だった 等お好みで決めてくださいませ。 -- dancing? 2011-01-04 (火) 17:11:45
  • とっても面白そうですね。私も参加してよろしいでしょうか? -- 匿名β? 2011-01-05 (水) 09:54:21
  • 匿名β様、もちろんです。共に正義面した連中に一泡吹かせましょう! -- dancing? 2011-01-05 (水) 15:16:18
  • dancingさん、ありがとうございます。COさせてもらいました。よろしくお願いします。 -- 匿名β? 2011-01-05 (水) 19:14:57

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