Cannons

Last-modified: 2018-12-23 (日) 06:16:05

Cannons (大砲)

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大砲はShip対Ship戦闘またはMantasに対してあなたの船を武装させる最善の方法です。
ただし、プレイヤーに対しては高いダメージは与えません。
発射するには「砲弾」が必要になります。砲弾は最初のTier 1 Cannonを研究するときに同時に学習されます。
大砲は船に取り付けられていないときは使用できませんが、将来変更される可能性があります。
大砲を発射するには大砲横のマガジンにアクセスして、マガジンのインベントリーに砲弾をあらかじめ入れておく必要があります。
Eキーを押して乗り込み、 マウスを使用して照準を合わせ、左クリックで発射する事ができます。

大砲ステータス

ステータス備考
Weight(ウェイト)?
(重量)
大砲の重量。 これは、大砲の製作に使用されるすべての材料の重量の合計です。
Resilience(レジリエンス)
(復元力)
大砲のケーシングによって提供される大砲のヒットポイント(HP)。
Capacity(キャパシティー)?
(キャパシティー)
このメカニックはまだ実装されていません。
Overheat Limit?
(オーバーヒートリミット)
どのくらい速く大砲が過熱し、再び使用する前に冷やさなければならない。 最低限の過熱制限では、大砲はまだ冷却する必要がある前に15発を発射することができます。
Power(パワー)?
(最高出力)
ショットの範囲、より高いパワーはショットがさらに進むことを意味します。
Rate of Fire(レイトオブファイア)?
(再発射割合)
どのくらいの速さで大砲がリロードして発砲できるか。

マテリアルブースト

各スロットに入れる素材でボーナスが得られる。
アップデート29より、素材をアセンブリステーションに配置するとその素材によって得られるボーナスが解るようになった。様々な素材を組み合わせて最良の選択をしよう。

Barrel(砲身)

Barrel
素材PowerOverheat Limit
ボーナス(%)ベース比較(%)ボーナス(%)ベース比較(%)
Aluminium(アルミ)80.00%40.00%41.18%13.46%
Titanium(チタン)96.00%48.00%70.59%23.08%
Tin(スズ)72.00%36.00%35.29%11.54%
Iron(鉄)88.00%44.00%70.59%23.08%
Steel(鋼)92.00%46.00%76.47%25.00%
Bronze(ブロンズ)84.00%42.00%52.94%17.31%
Nickel(ニッケル)88.00%44.00%82.35%26.92%
Copper(銅)80.00%40.00%58.82%19.23%
Silver(銀)76.00%38.00%47.06%15.38%
Lead(鉛)76.00%38.00%35.29%11.54%
Gold(金)80.00%40.00%58.82%19.23%
Tungsten(タングステン)100.00%50.00%100.00%32.69%
アップデート29追加金属
Orthite000.00%000.00%000.00%000.00%
Epilar000.00%000.00%000.00%000.00%
Eternium000.00%000.00%000.00%000.00%

Ammo Loader(弾薬ローダー)

Ammo Loader
素材CapacityRate of Fire
ボーナス(%)ベース比較(%)ボーナス(%)ベース比較(%)
Aluminium(アルミ)83.87%39.39%66.67%29.63%
Titanium(チタン)80.65%38.46%45.83%22.45%
Tin(スズ)54.84%29.82%79.17%33.33%
Iron(鉄)61.29%32.20%66.67%39.63%
Steel(鋼)100.00%43.66%33.33%17.39%
Bronze(ブロンズ)41.94%24.53%54.17%25.49%
Nickel(ニッケル)67.74%34.43%50.00%24.00%
Copper(銅)67.74%34.43%62.50%28.30%
Silver(銀)58.06%31.03%70.83%30.91%
Lead(鉛)35.48%21.57%95.83%37.70%
Gold(金)45.16%25.93%100.00%38.71%
Tungsten(タングステン)90.32%41.18%20.83%11.63%
アップデート29追加金属
Orthite000.00%000.00%000.00%000.00%
Epilar000.00%000.00%000.00%000.00%
Eternium000.00%000.00%000.00%000.00%

Firing Mechanism(発射メカニズム)

Firing Mechanism
素材PowerOverheat LimitRate of Fire
ボーナス(%)ベース比較(%)ボーナス(%)ベース比較(%)ボーナス(%)ベース比較(%)
Aluminium(アルミ)65.00%30.23%26.67%15.09%93.55%43.28%
Titanium(チタン)45.00%23.08%70.00%31.82%90.32%42.42%
Tin(スズ)75.00%33.33%16.67%10.00%80.65%39.68%
Iron(鉄)30.00%16.67%63.33%29.69%83.87%40.63%
Steel(鋼)35.00%18.92%73.33%32.84%100.00%44.93%
Bronze(ブロンズ)55.00%26.83%43.33%22.41%77.42%38.71%
Nickel(ニッケル)50.00%25.00%80.00%34.78%87.10%41.54%
Copper(銅)60.00%28.57%53.33%26.23%87.10%41.54%
Silver(銀)70.00%31.82%36.67%19.64%80.65%39.68%
Lead(鉛)95.00%38.78%20.00%11.76%74.19%37.70%
Gold(金)100.00%40.00%46.67%23.73%77.42%38.71%
Tungsten(タングステン)25.00%14.29%100.00%40.00%96.77%44.12%
アップデート29追加金属
Orthite000.00%000.00%000.00%000.00%000.00%000.00%
Epilar000.00%000.00%000.00%000.00%000.00%000.00%
Eternium000.00%000.00%000.00%000.00%000.00%000.00%