Cannons (大砲)
大砲はShip対Ship戦闘またはMantasに対してあなたの船を武装させる最善の方法です。
ただし、プレイヤーに対しては高いダメージは与えません。
発射するには「砲弾」が必要になります。砲弾は最初のTier 1 Cannonを研究するときに同時に学習されます。
大砲は船に取り付けられていないときは使用できませんが、将来変更される可能性があります。
大砲を発射するには大砲横のマガジンにアクセスして、マガジンのインベントリーに砲弾をあらかじめ入れておく必要があります。
Eキーを押して乗り込み、 マウスを使用して照準を合わせ、左クリックで発射する事ができます。
大砲ステータス
ステータス | 備考 |
Weight(ウェイト)? (重量) | 大砲の重量。 これは、大砲の製作に使用されるすべての材料の重量の合計です。 |
Resilience(レジリエンス) (復元力) | 大砲のケーシングによって提供される大砲のヒットポイント(HP)。 |
Capacity(キャパシティー)? (キャパシティー) | このメカニックはまだ実装されていません。 |
Overheat Limit? (オーバーヒートリミット) | どのくらい速く大砲が過熱し、再び使用する前に冷やさなければならない。 最低限の過熱制限では、大砲はまだ冷却する必要がある前に15発を発射することができます。 |
Power(パワー)? (最高出力) | ショットの範囲、より高いパワーはショットがさらに進むことを意味します。 |
Rate of Fire(レイトオブファイア)? (再発射割合) | どのくらいの速さで大砲がリロードして発砲できるか。 |
マテリアルブースト
各スロットに入れる素材でボーナスが得られる。
アップデート29より、素材をアセンブリステーションに配置するとその素材によって得られるボーナスが解るようになった。様々な素材を組み合わせて最良の選択をしよう。
Barrel(砲身)
Barrel | ||||
素材 | Power | Overheat Limit | ||
ボーナス(%) | ベース比較(%) | ボーナス(%) | ベース比較(%) | |
Aluminium(アルミ) | 80.00% | 40.00% | 41.18% | 13.46% |
Titanium(チタン) | 96.00% | 48.00% | 70.59% | 23.08% |
Tin(スズ) | 72.00% | 36.00% | 35.29% | 11.54% |
Iron(鉄) | 88.00% | 44.00% | 70.59% | 23.08% |
Steel(鋼) | 92.00% | 46.00% | 76.47% | 25.00% |
Bronze(ブロンズ) | 84.00% | 42.00% | 52.94% | 17.31% |
Nickel(ニッケル) | 88.00% | 44.00% | 82.35% | 26.92% |
Copper(銅) | 80.00% | 40.00% | 58.82% | 19.23% |
Silver(銀) | 76.00% | 38.00% | 47.06% | 15.38% |
Lead(鉛) | 76.00% | 38.00% | 35.29% | 11.54% |
Gold(金) | 80.00% | 40.00% | 58.82% | 19.23% |
Tungsten(タングステン) | 100.00% | 50.00% | 100.00% | 32.69% |
アップデート29追加金属 | ||||
Orthite | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% |
Epilar | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% |
Eternium | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% |
Ammo Loader(弾薬ローダー)
Ammo Loader | ||||
素材 | Capacity | Rate of Fire | ||
ボーナス(%) | ベース比較(%) | ボーナス(%) | ベース比較(%) | |
Aluminium(アルミ) | 83.87% | 39.39% | 66.67% | 29.63% |
Titanium(チタン) | 80.65% | 38.46% | 45.83% | 22.45% |
Tin(スズ) | 54.84% | 29.82% | 79.17% | 33.33% |
Iron(鉄) | 61.29% | 32.20% | 66.67% | 39.63% |
Steel(鋼) | 100.00% | 43.66% | 33.33% | 17.39% |
Bronze(ブロンズ) | 41.94% | 24.53% | 54.17% | 25.49% |
Nickel(ニッケル) | 67.74% | 34.43% | 50.00% | 24.00% |
Copper(銅) | 67.74% | 34.43% | 62.50% | 28.30% |
Silver(銀) | 58.06% | 31.03% | 70.83% | 30.91% |
Lead(鉛) | 35.48% | 21.57% | 95.83% | 37.70% |
Gold(金) | 45.16% | 25.93% | 100.00% | 38.71% |
Tungsten(タングステン) | 90.32% | 41.18% | 20.83% | 11.63% |
アップデート29追加金属 | ||||
Orthite | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% |
Epilar | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% |
Eternium | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% |
Firing Mechanism(発射メカニズム)
Firing Mechanism | ||||||
素材 | Power | Overheat Limit | Rate of Fire | |||
ボーナス(%) | ベース比較(%) | ボーナス(%) | ベース比較(%) | ボーナス(%) | ベース比較(%) | |
Aluminium(アルミ) | 65.00% | 30.23% | 26.67% | 15.09% | 93.55% | 43.28% |
Titanium(チタン) | 45.00% | 23.08% | 70.00% | 31.82% | 90.32% | 42.42% |
Tin(スズ) | 75.00% | 33.33% | 16.67% | 10.00% | 80.65% | 39.68% |
Iron(鉄) | 30.00% | 16.67% | 63.33% | 29.69% | 83.87% | 40.63% |
Steel(鋼) | 35.00% | 18.92% | 73.33% | 32.84% | 100.00% | 44.93% |
Bronze(ブロンズ) | 55.00% | 26.83% | 43.33% | 22.41% | 77.42% | 38.71% |
Nickel(ニッケル) | 50.00% | 25.00% | 80.00% | 34.78% | 87.10% | 41.54% |
Copper(銅) | 60.00% | 28.57% | 53.33% | 26.23% | 87.10% | 41.54% |
Silver(銀) | 70.00% | 31.82% | 36.67% | 19.64% | 80.65% | 39.68% |
Lead(鉛) | 95.00% | 38.78% | 20.00% | 11.76% | 74.19% | 37.70% |
Gold(金) | 100.00% | 40.00% | 46.67% | 23.73% | 77.42% | 38.71% |
Tungsten(タングステン) | 25.00% | 14.29% | 100.00% | 40.00% | 96.77% | 44.12% |
アップデート29追加金属 | ||||||
Orthite | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% |
Epilar | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% |
Eternium | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% | 000.00% |