Engines

Last-modified: 2019-01-06 (日) 23:38:17

Engines(エンジン)は、エアシップに推進力を与える。
機能させるには、燃料と発電機が必要である。
アップデート29から、エンジンはオーバーヒートするとシャットダウンするようになった。
レシピを手に入れることや開発で新しいエンジンを作成することが出来る。
プロペラが金属の方がスピンアップ性能が高い。

エンジンステータス

ステータス備考
Weight(ウェイト)?
(重量)
エンジンの重さ。材料の重量合計で計算される。
cooling Factor(クーリングファクター)
(冷却係数)
エンジン冷却に関する数値。高いとオーバーヒートしにくくなる。
Resilience(レジリエンス)
(復元力)
耐久度。casing(外装)に使う素材が重要となる。
Fuel Efficiency(ヒュールエフィシェンシ)?
(燃料効率)
値が高いほど、運航中の消費燃料が少なくなる。
Overheat Limit(オーバーヒートリミット)?
(オーバーヒート値)
エンジン過熱に関する数値。高いとオーバーヒートしにくくなる。
Power(パワー)?
(最高出力)
エアーシップの重量が重いとより必要である。倍にしても最高速度は倍にならない。
Spin-up(スピンアップ)?
(最大トルク)
出力レベルに達するまでの時間に影響する。性能が高いほど最高速度に達する時間が短縮される。

マテリアルブースト

各スロットに入れる素材でボーナスが得られる。
以下の統計は、2018年12月26日、バージョン29.3で計算されました。
使用されたすべての材料は鉛を除いてQ5であり、鉛は資源が限られているためQ6でした。

Combustion Internals(内燃機関)

MaterialSpin UpOverheat LimitPower
ボーナス(%)ベース比較(%)ボーナス(%)ベース比較(%)ボーナス(%)ベース比較(%)
Aluminium(アルミ)78%26%7%2%32%11%
Titanium(チタン)61%20%36%8%61%21%
Tin(スズ)30%10%29%7%46%16%
Iron(鉄)30%10%43%10%39%13%
Steel(鋼)48%16%64%15%25%9%
Bronze(ブロンズ)39%13%29%7%39%13%
Nickel(ニッケル)26%9%71%16%64%22%
Copper(銅)4%1%7%2%7%2%
Silver(銀)4%1%7%2%7%2%
Lead(鉛)26%9%21%5%14%5%
Gold(金)4%1%7%2%7%2%
Tungsten(タングステン)100%33%100%23%100%34%
アップデート29追加金属
Orthite(オーサイト)61%20%7%2%39%13%
Epilar(エピラー)74%25%29%7%14%5%
Eternium(エターニウム)26%9%86%20%64%22%

Mechanical Internals(内部部品)

MaterialFuel EfficiencyOverheat LimitPower
ボーナス(%)ベース比較(%)ボーナス(%)ベース比較(%)ボーナス(%)ベース比較(%)
Aluminium33%7%10%3%83%18%
Titanium60%13%33%11%61%13%
Tin47%10%29%10%33%7%
Iron40%9%43%15%33%7%
Steel27%6%62%21%50%11%
Bronze40%9%29%10%39%9%
Nickel67%15%67%23%28%6%
Copper7%1%10%3%6%1%
Silver7%1%10%3%6%1%
Lead13%3%24%8%28%6%
Gold7%1%10%3%6%1%
Tungsten100%22%100%34%100%22%
アップデート29追加金属
Orthite40%9%10%3%61%13%
Epilar13%3%29%10%72%16%
Eternium67%15%81%28%28%6%

Propeller(プロペラ)

MaterialFuel EfficiencySpin Up
ボーナス(%)ベース比較(%)ボーナス(%)ベース比較(%)
Aluminium82%27%41%10%
Titanium59%19%24%6%
Tin32%10%29%7%
Iron32%10%35%9%
Steel45%15%53%13%
Bronze41%13%24%6%
Nickel27%9%41%10%
Copper5%1%6%1%
Silver5%1%6%1%
Lead27%9%18%4%
Gold5%1%6%1%
Tungsten100%33%100%25%
アップデート29追加金属
Orthite59%19%29%7%
Epilar73%24%53%13%
Eternium27%9%76%19%

Casing(ケーシング)

MaterialResilience
ボーナス(%)ベース比較(%)
Aluminium41%25%
Titanium20%13%
Tin29%18%
Iron33%20%
Steel51%32%
Bronze20%13%
Nickel41%25%
Copper4%3%
Silver4%3%
Lead16%10%
Gold4%3%
Tungsten100%62%
アップデート29追加金属
Orthite29%18%
Epilar51%32%
Eternium76%47%