キャラクターの育成コンテンツです。
強化
- ベースキャラに素材キャラを合成して、ベースキャラをレベルアップさせます。
- ベースと同じ属性(アタッカー・ストライカー・ブラスター)の素材は、獲得経験値が1.5倍になります。
- ベースと同じキャラを素材にすると、同キャラボーナスが発生します。
限界突破
- 最大レベルのベースキャラに素材キャラを合成して、最大レベルを10アップさせます。
例)LV.20/20(MAX) → LV.20/30
- 限界突破させるとデッキコストが上昇してしまいます。コストオーバーには注意しましょう。
※ネオだけは限界突破をしてもデッキコストが1のまま固定です。
- 同じキャラを限界突破できる回数は3回までですが、プレイヤーレベルが必要です。
1回目(プレイヤーレベル1、最初から) ・2回目(プレイヤーレベル20) ・3回目(プレイヤーレベル30)
- 素材はベースと同じ属性(アタッカー・ストライカー・ブラスター)で、ベースと同じ、または1つ下のレアリティのキャラが必要です。
レアリティや限界突破回数ごとに、必要な素材の枚数は異なります。
例)レアリティR.1回目の必要素材:R1枚、 R.2回目の必要素材:R1枚、N1枚、 R.3回目の必要素材:R1枚、N2枚
- ベースと同じキャラを素材にすると、同キャラボーナスが発生します。
限界突破による最大レベルとデッキコスト変化
能力開発
- 曜日クエストで入手できる属性ごとの覚醒アイテム(レッドコア等)を使って、キャラの能力を(微妙に)強化できます。
能力開発で獲得するステータス一覧(初期フェイズが1)
・CRI(クリティカル)は20~80くらいで、キャラによって異なります。
・チャージ回数+1は、バトル中でチャージスキルゲージがもう1周溜まるようになります。
同キャラボーナス
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