とくせい/にげあし

Last-modified: 2021-08-30 (月) 01:47:02

戦闘から必ず逃げることができる特性
対戦では全く使えない。他の特性が色々と効果がテコ入れされた第5世代以降でも無意味となっている

 

救助隊・探検隊

HPを半分以下にすると怯え状態になって逃げる
リーダーのときは発動しないため安心
ちなみに怯え状態となった味方を放置したまま次の階層に移動するとバグる
2匹以上の場合はフリーズする可能性があるため注意
敵の場合は起こらないため放置していても安心

マグナゲート

ミネズミ?ノコッチ?イーブイ?の特性
あるけず状態にならないという効果が追加された(前からあった?)
とはいえ使われることはほとんどなく、今作にはありじごく?かげふみ?持ちもいないのだが

超不思議以降

逃げ出す効果が削除された
もう一方の特性の方が優秀なことが多く、こちらが採用されることはないだろう

関連項目

とくせい/あくしゅう?(第4世代までは戦闘で効果がなかった)
とくせい/はっこう(現在も戦闘で効果がないが、ダンジョンでは大いに重要だった)
とくせい/みつあつめ?(現在も戦闘で効果がない)
とくせい/ものひろい(第4世代までは戦闘で効果がなかった)