相手の防御を2段階下げるノーマルタイプの変化技
命中率に若干不安があり、あまり使われない技だが・・・
救助隊
PP22。防御を25%に下げる技
その恐ろしさはにらみつけるやしっぽをふる?の比ではない
最強クラスの防御を持つルギア(101)でさえ一気に25まで下げられ、ストーリー中盤のポケモンからもらう通常攻撃でさえ平気で二桁のダメージをくらうこととなる
主な使用敵はゴルバット?やマルマイン?など。カクレオン?も使ってくることがある
レベル100になり、ドーピングしていても受けたくない技である
その分、こちらが使っても強力
連結技にも困らないが、角抜けのため仲間に任せると攻撃技を無駄撃ちすることもある
探検隊
PP22。異常な下げ幅は変わらず
敵からのダメージが増えたため、さらに厄介な技となっている
マグナゲート以降
PP20。防御を2段階下げる効果になったため凶悪さは薄れたものの、やはり受けたくない技である
関連項目
わざ/うそなき?(特防を2段階下げる技。どういうわけかこっちは救助隊の頃から2段階である)
わざ/きんぞくおん?(特防を3段階下げる技。本家では2段階なのに)