わざ/おんねん

Last-modified: 2021-08-29 (日) 00:13:23

相手の技で倒れた際に、その技のPPを0にする変化技
対戦では微妙な技であったが・・・

 

救助隊

PP12。こちらが使う必要は全くない
当然ながら敵に使われたくない技
倒したポケモンが最後に使った技が対象のため、通常攻撃で攻撃しても被害にあう
戻らないため使われたら階段まで逃げてもいいかもしれない。倒さなければいいので、しばられのタネ?などで行動を封じるのも手

探検隊

PP12。根本的な内容は変わらず
空の探検隊では追加ダンジョンにて『おんねんスイッチ』なるものが登場
踏むと『よびよせスイッチ』と同じ効果が発動し、さらにフロア全体の敵がおんねん状態になるという、末恐ろしい効果である
もちろん効果が切れるなんてことはなく、ここまで来ると逃げることも難しい

マグナゲート

初期PP10。使用ポケモンはデスマス?系列のみ
しかし『おんねんのワナ』は続投しているため注意は必要

超不思議以降

初期PP15。自分のHPを半分にする効果が追加されたが、こちらが使うことはない
ただし今回からは1ターンで解除されるため、そこさえしのげば何とかなる
ちなみに範囲技・部屋技で一掃しようとしても、PPが切れた扱いになるのか、たった1匹しか倒せないため注意

関連項目

わざ/うらみ?
わざ/みちづれ