HPを少しずつ回復させる水タイプの技
耐久型のシャワーズやミロカロス?などと相性がいい
探検隊
PP20。自分をアクアリング状態に変え、4ターンごとにHPを回復させる
効率が悪いうえ序盤から使えるポケモンもいないため役に立たない
敵が使ってきても対して意味がなかったりする
マグナゲート
初期PP10と半分以下に。マリル系・オタマロ?系・コアルヒー?系が使用可能
性能は全く同じであり使われることはないだろう
超不思議
初期PP10は変わらず
一応ママンボウだけレベル5で覚えられるため、レベルリセットダンジョンで活用できるかもしれない
救助隊DX
初期PP10。ママンボウもいないためレベルリセットダンジョンでも使えない技に
この技の嫌らしさは、勧誘したポケモンが覚えていた場合
今作では味方を巻き込む技とアロマセラピー?といった回復系の変化技はデフォルトでOFFとなっている
ところがこの技は回復する技だからなのか、デフォルトでONになる技に分類される
敵に出会うとHPも減っていないのに使い、無駄に長いエフェクトで探索を妨害してくる厄介な技となっている
勧誘したポケモンは使用の切り替えができないのも厄介なところ