公式サイトより
▼パズル説明
鍛冶屋で鉄を叩いて、剣や砲弾などを作るパズルです。
▼遊び方
パネルの図柄によって、次に叩けるパネルが限定されます。各パネルは叩くごとに色と図柄が変わり、3回叩くと消滅します。叩けるパネルがなくなったら終了。
▼操作方法
パネルを[クリック]します。
▼プレイのコツ
「1234」の順に叩く、などの「役」が成立するとスコア上昇。
▼プレイ人数
1
▼プレイ条件
誰でもプレイ可能。ただし曜日の制限あり。「労働バッジ」を持っていれば曜日制限なくプレイ可能。
▼プレイできる場所
鍛冶屋
攻略法
- 役について。
- 同パネルコンボ
同じパネルを連続してたたけると成立。 - リズミカルナンバー
1,2,3,4を順不同で連続してたたけると成立。 - チェックメイト
ナイト、ルーク、ビショップ、クイーンを順不同で連続してたたけると成立。
さらに、リズミカルナンバーとチェックメイトを交互に発生させると高スコア。
- 同パネルコンボ
実際は、コンボを成立させようとしてもボード自体に問題があることが多く、なかなか成立させることは難しいので、できるだけ全プレートをたたくのを目指すほうがよい。残りプレート5以下(要確認)で専門ランクの仕事になる。
注意点としては、隅にあるプレートや、叩く箇所が1箇所しかないプレートを優先してたたくのがいいだろう。
全プレートを万遍なくたたくのもコツ。全プレートを1回、2回たたいた後に出る酒ビンのプレートは、たたいて変化した自身以外なら次にどこでも好きな場所をたたけるので活用しよう。
隅にあるプレートで厄介なのは、チェスのプレートで、ビショップ(最大1)、ルーク(最大2)、ナイト(最大2)だろう。
それ以外に、移動先の特性上、常に1マスしか存在しないプレートと位置がある。
それは、3段目と4段目、それに3列目と4列目にある4のプレート。いずれかの位置に4のプレートがあった場合は注意する。
また、チェスプレートのうち、ナイト以外のプレートは、端のプレートのみがたたける対象(端のプレートをなくしてもその1歩手前のプレートが対象にはならない。)なので覚えておく。
コメント
- 残り30回:豪傑向けの一振り 16回:極上の切れ味 6回:百戦百勝の名剣 -- 2008-11-09 (日) 15:49:42
- 周り、とくに角は残しておいたほうがいいでしょう。数字が多いときは寄せるような感じがお勧めです。 -- 2009-01-26 (月) 01:08:28