このページは道具を使って動物を仕留める手順についてです
動物を育てるには家畜を参照して下さい。
皮の使用方法について詳しくは裁縫、毛皮の加工を参照してください。
狩猟概要
生態
- 固有バイオーム
動物は固有のバイオームを持っており、基本はそのバイオーム内で生成されます。
またクマ等を除く多くの動物は、その場のバイオームから他のバイオームに移動する事は有りません(跨いで移動する事はあります)。
この挙動を上手く使う事で、投げ縄1つで多くの荒馬を拠点近くに留めておいたり、拠点内のヘビや逃げた家畜を誘導することが出来ます。 - 移動パターン
動物が1回で移動できる方向は上下左右斜めの八方向のみです。この性質から動物を中心として下図のようなチェス*1のナイト(騎士)の移動可能位置に避難することにより、動物からの攻撃をかわすことが可能となります。
表: 動物の移動
| 挙動 | 敵性 | 動物 |
|---|---|---|
| 静止 | 無 | ウサギ・ガン(?) |
| プレイヤー方向 | 無 | 空腹の牛?・毛の付いた羊・犬(成犬)・子犬 |
| 有 | クマ・家畜のイノシシ | |
| プレイヤーと逆方向 | 無 | バイソン・馬力車・乗用馬・野生の馬・刈り込まれた羊・七面鳥・うり坊 |
| 有 | ヘビ・オオカミ・イノシシ | |
| ランダム | 有 | 蚊柱 |
追記求ム:子羊・ウリ坊等
図: 動物の移動する8方向( u:up, d:down, L:Left, R:Right )
| uL | u | uR | ||
|---|---|---|---|---|
| uL | u | uR | ||
| L | L | 動 | R | R |
| dL | d | dR | ||
| dL | d | dR |
図: チェスのナイトの移動可能位置(将棋の桂馬の位置は2マス上部の左右のみ)
| 可 | 可 | |||
|---|---|---|---|---|
| 可 | 可 | |||
| 騎 | ||||
| 可 | 可 | |||
| 可 | 可 |
猟具
狩猟をするには動物ごとに適切な道具を使用する必要があります。
矢が刺さって斃(たお)れた獲物から矢を抜くことで矢の再利用が可能です。
※矢を3本必要とし触ると噛まれるクマが2本までしか刺さっていない時はもちろん、2本必要とし触っても安全なバイソンに1本だけ命中した矢も回収出来ません。
表: 狩猟の道具
知識
また狩猟をする人は家畜を欲しい人から頼まれごとをすることがあるかもしれません。
家畜についての知識もあると頼もしいです。詳しくは家畜をご覧ください。
表: 狩猟マスター
| 手に入る飼育動物 | |
|---|---|
| バイソン | 乳牛 |
| イノシシ | 豚 |
| 野生の羊 | 羊 |
| ガン | アヒル |
| オオカミ | 犬 |
それぞれの狩猟方法については下記をご覧ください。
温和な動物
ウサギ
- 罠+ウサギ家族のいる穴→罠を仕掛けたウサギ家族のいる穴
- 25秒+罠にかかったウサギ→ウサギの死体
- ウサギ穴は1時間後にウサギのいる穴になる
- ウサギのいる穴は10分後にウサギ家族のいる穴になる
- 怪我をすることなく捕まえることができる動物
- 鍛冶をするために必要なふいごを作るための皮を入手できる
- 毛皮の加工
オットセイ
- 長い棒+氷穴から離れたオットセイ→オットセイの死体
- 解体した肉は調理も加工もできない。1時間後に消えるため、解体場所は注意
- 針糸+オットセイの皮→オットセイのコート(断熱31%/耐久5時間)
ガン
- 弓と矢を持ってガンを見つけて矢で射る
- ガンの隣に卵がある場合はあらかじめ除けておく。
関連: 家畜/アヒル
バイソン
関連: 家畜/牛
ヒツジ
関連: 家畜/羊
七面鳥
- 弓と矢を持って七面鳥を見つけて矢で射る
関連: 料理/レシピ#七面鳥の料理
危険動物
イノシシ
関連: 家畜/豚
- 弓と矢を持ってイノシシを見つけて矢で射る
- 触れると咬まれる
- 矢が命中すると即たおれる
- 解体後は豚肉として使用できるが豚肉の用途が手間暇がかかるタコスと実用性の低い犬の飼育以外に用途がないため利用価値は低い。
- 出現場所が湿原のため射線が木々や池に妨害されやすい。
ウリ坊が成長するとイノシシになって人を襲います。
MPKerがこの目的でウリ坊を村に放牧することがありますが、村に野放しのウリ坊には近づかないで下さい。
突如イノシシに成長して怪我する可能性があります。
イノシシになった場合、襲撃または誤射を避けるため討伐目的以外の村人は可能ならイノシシが見えない画面外に逃げて下さい。
※治療する患者がいれば治療優先でなるべくイノシシから離れること。
村の内部で討伐をする時はなるべくイノシシの周りに村人がいないタイミングで矢を発射して下さい。
ヘビ
- ヘビ+ナイフ →ヘビの皮
- 触れると咬まれる。ウマも咬まれる。対処方法は医療参照。
- 針糸+ヘビの皮→ヘビの皮のブーツ(断熱5%/耐久5時間/サボテンの実1ストック)
- 簡単な猟法:
- 移動し始める直前は当たり判定がシビアなので、ヘビが移動後に停止した瞬間を狙うと良い
蛇の様子を見る → 1回目の蛇の移動後、狩猟者は桂馬の位置に移動して待機 → 2回目の蛇の移動後の停止を狙ってナイフを使う
※ヘビの移動速度は遅いので、若干遠巻きにする位置で待機してとぐろを巻いたらすかさず近寄って仕留める方法でも可能。
- 移動し始める直前は当たり判定がシビアなので、ヘビが移動後に停止した瞬間を狙うと良い
- ヘビ退治を急ぎたい時のナイフ作成最短ルート:鍛冶金づち→鋼のたがね→鋼のやすり(弓矢が必要)→空の刃(※拠点に侵入して生活を脅かしている時などの非常時以外はこのルートは選択しないこと)
オオカミ
- 弓と矢を持ってオオカミを見つけて矢で射る→4秒後にオオカミの死体
- 火打石・ナイフ+オオカミの死体→オオカミの皮と肉
- 触れると咬まれる
- 矢で射った後も動いている間に触れると咬まれるので注意
- 解体した肉は調理も加工もできない。1時間後に消えるため、解体場所は注意
- 針糸+オオカミの毛皮→オオカミの毛皮の帽子
関連: 家畜/犬
クマ
- 岩場にあるクマの穴を見つけて触れる
- 弓と矢を持ってクマを見つけて矢で射るx3→1秒後にクマの死体
- 火打石・ナイフ+クマの死体→クマの皮と肉
- 危険:
触れると咬まれる。 - 安全知識:
切り取った羊肉で気を逸らすことができる。空腹のクマだけかも?
移動方向と一回の移動での移動範囲が4マスまで(ただし最後のマスに物があると5マス)。
熊は桂馬の位置(上記ナイトの移動可能の「可」の文字の所が暫定的に安全マス)には一度で移動することはできないので、その場所へ逃げるようにすると咬まれない。
アイテムが置いてある所の上に立つと咬まれ無い為、大きな硬岩の上下左右に矢を置き、大きな硬岩に立ちクマをおびき寄せると、安全にクマ狩りが出来ます。慣れると他の動物より簡単かも。
しくじったと思ったら村から離れた場所で1人で討伐している状況ならスクロールアウトが無難。
村内部に連れてこられた場合はとりあえず人がいる所から離すように誘導しましょう。
クマの洞穴の上下に炉の土台(ニューコメンタワー基盤などでも可)を設置する事で、クマの洞穴に触れられなくなる。事故・MPK予防に。 - お困りごと:
死体は2時間後消滅。1時間後に消えるため、解体場所は注意。- 村に来てしまった時には余裕があるなら村の外または村の外れまで誘導してから倒すと邪魔にならない。ただし無理はしないこと。
- 活用方法:
毛皮は道具などには出来ないが敷くことができる。敷物にすると周囲も含めて暖かくなる。分解すると帽子、上着、靴の生地ができ、縫うことによってそれぞれの衣服ができる。 - 単純な猟法:
- ヒット&アウェイ猟法
- 熊の生態を考慮して咬まれない位置でスタンバイ
- 熊が移動し始めたら止まるであろう場所を推測
- 熊が止まった場所へ矢を放ってから一旦画面外まで逃げる
- 次の矢をつがえる
- 1.に戻る
ハイイログマについて特記
ハイイログマは近くにいるプレイヤーを積極的に襲撃するため特に注意が必要です。(距離は未検証)
誰かが拠点に連れてきてしまったりすると一族滅亡の危機も起こりえます。
追われているときは決して拠点にまっすぐは戻らず、道中で食事をしながら大回りで戻りましょう。
ハイイログマは基本的に巣穴の中にいて、人間が巣穴を調べない限りは出てこないと思われます。
自分は巣をつついていないのにそこらにいる場合は、他の誰かがつついたのだと思われます。
射殺する場合は、唯一矢が3本必要な動物です。
いちいち次の矢をつがえている余裕はないと思われるので、弓矢3セットを用意しておくことになるでしょう。
現在は前述の通り、矢を足元にばらまいておいて射ってつがえるか画面外に逃げてつがえるなどの猟法が確立されています。
隙間のないスグリ畑で実を食べながら、スグリの木の上を渡り歩くのがかなり有効です。
そうやって熊を引きつけている間に弓と矢を用意してもらうといいかもしれません。
熊はアイテムをすり抜けられないので、拠点の近くで熊の巣を発見したら、
穴の周りを不要なアイテムで囲っておくなどすると、熊が出てきてもそこから動けないようになると思います。
序盤なら骨の山で囲っておくといいかも…(何かの儀式みたいですが)
蚊柱
- 1.15.0からは蚊柱を倒せるようになりました。
- 触れると黄熱病を引き起こします。
- 蚊柱を
倒したり直接追い払ったりする方法はありませんが、対策はあります。 - 木を伐採すると見通しがよくなり蚊を発見して避けられる可能性が上がります。
- 蚊がすぐ近くにいるような場合はアイテムの上に移動しましょう。
- 拠点にアイテムをばら撒いておくと邪魔になりますが、道の上にたきぎなどを置いておくことは対策になります。
- 人が利用するところと蚊がいるところとを壁などで分離することができます。
- バイオームの端なら囲う必要はありません。
- バイオームの端なら囲う必要はありません。
- 柵の素材は家畜用の柵#柵として利用可能なアイテムを参照。
蚊柱の追い込み方法
- 蚊を追い込むのは蚊のいるバイオームが小さくなければかなり大変です。拠点に余裕ができてからにしましょう。
- あらかじめ蚊がいるバイオームの木を伐採しておきます。
- 拠点近くなら伐採してよい木か注意しましょう。鍛冶#どの木を切っていいの?を参照。
- 空のバナナの木は伐採してもたきつけ一つしかならず、木は蚊の移動を妨げるため切らないほうがよいでしょう。
- 切り株は掘り起こさないでおきます。
- アイテムを並べる方法
- アイテムを大量に用意します。
- 伐採した後に残るたきぎや元木が使えます。
- 他に針やトウワタの種が簡単に大量生産することができます。
- 蚊がいるバイオームの端に大量のアイテムを並べます。
- 5マス以上連続して並べる必要があります。
- 蚊を追い込むように並べたアイテムを移動させていきます。
- アイテムを大量に用意します。
- 日干し煉瓦を使う方法
- 日干し煉瓦を大量に用意します。
- アシと粘土を組み合わせるだけでなく、アシを刈った跡をシャベルで掘っても日干し煉瓦になります。
- タイミングを見計らって蚊がいるバイオームの端に蚊がいない領域を分離するように日干し煉瓦を並べ、石を使ってかまどの土台にします。
- タイミングを見計らって蚊がいない領域を広げるように日干し煉瓦を並べ、石を使ってかまどの土台にします。
- 蚊がいる領域といない領域を分離しなくなったかまどの土台に水をかけ、日干し煉瓦に戻します。
- iiiとivを繰り返します。
- 日干し煉瓦とかまどの土台の代わりに石ブロックと半分の鐘楼の台座でも可能です。
- この場合水は消費しませんが、シャベルを消費します。
- この場合水は消費しませんが、シャベルを消費します。
- 日干し煉瓦を大量に用意します。
- 蚊を追い込んで蚊柱を囲った後は使ったアイテムを処理します。
- たきぎや元木は通常の用途で使いやすい位置にまとめておきます。
- 針はゴミ穴に捨て、トウワタの種は火で燃やします(トウワタの種は通常の用途で再利用しても可)。
- 不要なかまどの土台には水をかけ、日干し煉瓦は邪魔にならないよう並べておきます。
倒し方
| 道具 | 燃えるたいまつ |
|---|---|
| 難易度 | 大変むずかしい |
- 燃えるたいまつを持って蚊柱に当てる。
- 触れると黄熱病にかかる。
- 初めは蚊柱、一度当てると逃げる蚊になる。
- 3回当てなければいけないかつ、一度当てるとプレイヤーから逃げるので素早い操作が求められる。
ペンギン

ペンギンを殺すなんてとんでもない!
現状狩る方法はありません。
叩くと滑って逃げる仕草が可愛い。癒し。