コメント/キーモ/エレメンタリスト

Last-modified: 2011-08-10 (水) 07:41:55

キーモ/エレメンタリスト

  • 召喚獣はlv20でlv1を覚える 以後lv4毎にスキルlvが1ずつ増える lv24でlv2 lv28でlv3 lv32でlv4 lv36でlv5 -- 2009-05-23 (土) 12:56:48
  • エレメンタリストになればLV40で各召喚獣lv6になる。またコマンドの効果30秒でHP最大値増加しない、防御力UPは効果が確認できません。 -- 2009-05-27 (水) 23:07:35
  • 召喚lv6でアクティブスキル フレイア:ヘルブレスストライクlv1 マリネア:ストームウェーブストライクlv1 ティアシス:追加スキルなし を覚える。これらのスキルはシーア様のBuff[ウィズシーア]がかけられた状態でのみ使用可能 -- 2009-05-27 (水) 23:23:57
  • コマンドについて、インレイジング(30秒Buff)との併用で初めて効果が出ます。どちらか片方発動させると両方同時に勝手に発動します。 -- 2009-05-28 (木) 19:53:47
  • いや、ただディレイ一緒で片方しか使えないだけじゃ・・・ -- 2009-05-29 (金) 20:11:12
  • コマンドは防御上がってるよ。10%くらいだけどね。HPは上がってないね。 -- 2009-05-29 (金) 20:12:04
  • 同時に発動(効果が適用)されるんじゃなくて、ディレイが同じってだけだね どちらか発動したほうの効果適用が正解 -- 2009-05-30 (土) 05:40:50
  • トリビュート:消費MP38 即時発動 ディレイ5分で精霊石-4Rankを2個消費 -- 2009-06-03 (水) 00:12:22
  • メインlv44、召喚lv7でアクティブスキル ティアシス:タイフーンストライク(消費MP45) を覚える。スキル説明文はマリネアスキルの説明文中の 水→風、大波以降の文→台風をぶつける に変わっているだけです。 -- 2009-06-04 (木) 00:28:11
  • スキル名「ピュアパブリックリード」ではなく「ピュアブレッド」 ゲーム内で確認済みのため更新した -- 2009-06-04 (木) 06:13:35
  • コマンドLV1の効果、被ダメの誤差に埋もれる程度。急いで覚える必要無し。インレイジング覚えた方が数倍マシ。 -- 2009-06-15 (月) 12:35:40
  • ピュアブレッドLv1、効果が確認できません。使わないのと変わらない。 -- 2009-06-18 (木) 04:37:58
  • コマンド 魔法防御が多少効果見られるかも、同上で インレイジング優先。 -- 2009-06-26 (金) 23:22:11
  • インレイジングLv2 865~910→919~962 攻撃速度も上がっているかも? -- 2009-07-01 (水) 03:24:57
  • インレイジングLv1→2の与ダメ=865~910→919~962 攻撃速度も上がっているか? -- 2009-07-01 (水) 03:26:08
  • ブレーンウォーカーってLVあがらなくない?60超えても1なんですが… -- 2009-07-01 (水) 22:18:12
  • ↑シーア、ネクロに関しても同様です。未実装なのかねぇ・・・ -- 2009-07-08 (水) 09:15:42
  • 召喚ってLV12までしかないけど、これ以上成長しないってことなのか? LVキャップ解除後に伸びるならエレメンやってみてぇw -- 2009-07-15 (水) 02:50:28
  • ブレーンウォーカーは日本独自で消したんじゃないかと。日本は基本的にマゾくしてきますからね -- 2009-07-24 (金) 18:41:41
  • フレイア・ティアシス・マリネアLv7 CA325  PA253 MA217 -- 2009-07-28 (火) 21:46:17
  • エレメンタルテラー:属性抵抗さがってるようには思えない。同様にピュアブレッドlv2:これも未だに効果確認できず。 -- 2009-08-11 (火) 04:15:34
  • ここの会社のゲームはどれも日本独自のマゾ仕様を追加してくるんだよなwww -- 2009-08-12 (水) 14:47:10
  • オーラ2300とか使わせて、効果がほとんどないとか、ひどいw -- 2009-08-13 (木) 01:22:25
  • ボールライトニングよりも効果が見込めない、存在理由がわからないエレメンタルテラー -- 2009-08-13 (木) 01:36:34
  • エレメンタルテラー:敵の範囲魔法、範囲物理 攻撃を2/3にしてくれる -- 2009-10-03 (土) 18:50:01
  • エレメンタルテラー:検証したら範囲に効果があるのではなく属性攻撃のダメを2/3にするみたいです -- 2009-10-10 (土) 06:19:11
  • ↑シャドーアポストロの範囲 フレイムドラゴニュートの雄たけび フレイムドラゴニュートソルジャーのグルグル攻撃で被ダメ2/3でした ボウガーサムソンのジャンプは変化無しでした -- 2009-10-10 (土) 06:23:11
  • エレメンタルテラーで物理攻撃は減りません。被ダメをカットできるフレイムドラゴニュートファイター、ソルジャーの範囲攻撃は魔法扱いです。 -- 2009-10-23 (金) 09:40:07
  • エレメンタルテラーの持続時間は5分です (// -- 2009-11-07 (土) 15:52:14
  • 実は高LVになるほどL装備するよりH装備した方が安定してソロができる -- 2009-11-29 (日) 15:04:32
  • 冗談はよしとくれw マナPがぶ飲みで4-3Mならわかるがな -- 2009-12-08 (火) 17:56:21
  • 高LvはL装備じゃないと召喚の戦力が維持出来ません(´・ω・`) -- 2009-12-22 (火) 13:12:41
  • Hで召喚出さずに弓ソロでもしてんじゃないか -- 2009-12-23 (水) 03:42:06
  • 元の腕力低いから、かなり廃OEしないと弓ソロで効率はでない -- 2009-12-23 (水) 03:50:52
  • 弓なんか持っていないどころか、本体は一切叩かない。5分置きにバフするだけでなんでマナ不足するの?狩場と力量があっていないんじゃない? -- 2009-12-23 (水) 19:25:57
  • 狩りの方法は人それぞれ。あくまで参考程度に。 -- 2009-12-23 (水) 23:20:12
  • LV68で必要なオーラの数が尋常じゃない・・・CPM全部必要とか言われるとP→Mに交換することも出来ないし・・・ -- 2009-12-24 (木) 12:18:57
  • 高LV帯になれば5分おきのバフに加えて召喚の回復を頻繁に行い連戦するためL装備は必須 -- 2009-12-24 (木) 13:07:11
  • 本体は叩かないでH装備とは・・・効率が悪そうだな -- 2009-12-25 (金) 05:16:57
  • アンスロの手に入らない現状、効率より安定じゃない? -- 2009-12-25 (金) 08:52:24
  • 召喚の回復を必要のないような相手なら -- 2009-12-27 (日) 21:50:18
  • エレメがH装備で安定して狩れるような狩場なら、装備なんでもいい(裸でも良い) やはりエレメはL装備必須 -- 2009-12-27 (日) 21:53:05
  • ↑のコメント誰か日本語に訳してくれ。 H装備で安定した狩ができるなら装備なしでいい??? -- 2009-12-31 (木) 20:01:21
  • 4-3M、3-2Mと裸じゃかなり差がある 裸はよくない -- 2009-12-31 (木) 23:50:38
  • H装備でもマナ不足しない狩場って言う意味じゃない? 格下相手かな? -- 2010-01-03 (日) 10:10:32
  • ヘイスティングってLV2とLV3で体感できるほどの差が無い? -- 2010-01-03 (日) 14:30:16
  • ティアシスはもともと攻撃速度500でキャプだから全く変わらないが、フレイアはかなり早くなる -- 2010-01-04 (月) 13:10:21
  • H装備はインテマジと併用なら何とかなるか ただ回復連打は無理なので灰色相手が限界 -- 2010-01-05 (火) 08:38:32
  • ペルザ、ジゲルの赤mob相手でもジェルテヤークやカーマイル等の硬い敵を除けば召喚獣がたどり着く前に敵が死ぬので非LユニでもMPは足りる あれ?目から汗が・・・ -- 2010-01-05 (火) 11:23:05
  • H装備でOkって人はインレイジング使ってないと思う。コンジュか?w -- 2010-01-07 (木) 11:58:17
  • Lv3インレイジング維持してもMPは持つ そしてLv4インレイジングは実装されてない 以上、エレメ終了のお知らせでした -- 2010-01-07 (木) 21:43:30
  • ついでだがピュアブレッドLv3はクリ率UPの効果が全く実感できず クリティカルのダメージは1たりとも増えてない もしかすると効果が未実装の可能性も -- 2010-01-07 (木) 21:48:10
  • H装備?? 本体がダメ受ける時点で戦闘方法悪いんじゃね? -- 2010-01-11 (月) 06:53:51
  • 調節してあるウォリゾルを殺されたり、突発的な場合に備えてのH装備。 -- 2010-01-11 (月) 17:04:07
  • LV13・14のフレイアの表、68で覚えるように表記されてるけどーどゆことなんかね?68で2LVアップできるん?だとしたらオーラまずいな。 -- 2010-01-11 (月) 17:15:26
  • H,Mユニ装備するのは物理攻撃のボーナスを得るためであって、防御が上がるのは付随的なもの -- 2010-01-12 (火) 10:39:52
  • 本体が攻撃喰らってる時点で負けかなと思ってる・・・ -- 2010-01-19 (火) 07:06:22
  • ↑激しく同意w -- 2010-01-19 (火) 13:46:32
  • 薄赤ぐらいまでならエイド付けた杖で魔法ガンガン使った方が安定して狩りできるヨ -- 2010-01-20 (水) 02:14:44
  • インテマジ持っていても魔法+ティアシスは効率悪すぎるンでちょっと… -- 2010-01-20 (水) 04:28:27
  • 効率からいったら魔法は悪いと思う。ただ、インテマジ+エイドでフレイアだと鬼のような安定感あるよ。それ+L装備で魔法連打してるけどMPがまったく減らない。 -- 2010-01-20 (水) 08:53:08
  • 特徴に狩りの効率上がったってあるけど、他職に比べて上昇の比率は小さいから弱体化パッチだわなw 数々のUPDでほとんど最下位までおちたんじゃね? -- 2010-01-20 (水) 17:39:34
  • ぶっちゃけ召喚獣いらんな… ほとんど役にたたないくせして経験値を10%も吸い取るという -- 2010-02-18 (木) 12:49:08
  • 召還獣が不要ならば、もうそのキャラでやる必要無いってことだよね。自殺してIDソロ専用キャラにしか使い道が無いという悲しさ・・・ -- 2010-02-19 (金) 20:48:58
  • 貧乏盾(女神恩恵・課金バフ無し、低OE)よりよっぽどマシかと・・・召喚職自体が貧乏人用職だけどな・・・・あの無課金っぷりはすごい。 -- 2010-02-22 (月) 14:41:28
  • レアエイドの効果が発動すると本体のヘイトが増加します  虫や牛などmobの密度の高い所で使用すると危険です -- 2010-02-22 (月) 16:39:17
  • えっ!?レアエイドでヘイト貯まるならポルルンもアウト?ポルルンは召還が殴られるだけで発動だから、召還で釣りなんか出来ないってこと?ポルルン持ってる人教えて~ -- 2010-02-22 (月) 19:46:40
  • ポルルンはゲーム内の説明だと自分(プレイヤー)が攻撃されると発動となってますが… Lv80近辺になると後衛はmobに3連攻撃のスキル使われたら即死ですし、通常攻撃でも2発殴られるだけで昇天しますからお察しですね 虫や牛なら不要です-- 2010-02-22 (月) 20:43:07
  • 勘違いされてるのかも知れませんがレアエイドのヒールは自分(プレイヤー)が攻撃魔法を使うと発動ですよ -- 2010-02-22 (月) 21:00:03
  • インレイジングLv4は実装されてるのかしら? -- 2010-03-22 (月) 16:01:46
  • 召還2体同時召還とか実装されないとお先真っ暗>< -- 2010-05-07 (金) 12:20:14
  • ゲームごときにお金使いたくないって人用の職だぁな。それでもレベル60越えると使い物にならない。 現状1Rまでいってるエレメは数えられる程度じゃね?俺は61で断念。 エルダー以上のマゾ職かもしれん。 -- 2010-05-09 (日) 05:01:37
  • ゲームに金をかけたくないわけではない。ただこの運営には払いたくないだけ。 -- 2010-05-09 (日) 14:27:25
  • 俺 1Rエレメだけど たしかに他にエレメ見かけない・・・絶滅危惧職? -- 2010-07-13 (火) 08:22:19
  • 他の職は 80オーバーで 新スキル 覚えるようだけど エレメは そう言うの無いんですかねぇ・・・ -- 2010-08-05 (木) 04:45:07
  • ガッディスブレッシングとマナフレアー 80レベルで S.Lv6になりました -- 2010-09-20 (月) 11:03:48
  • スピリットライフドレインLv1 Lv85で覚えました。547400ゴールド消費 -- 2010-09-27 (月) 03:42:57
  • ↑アーツスキル。説明:召喚獣に一定時間近接攻撃ダメージを100%生命力として吸収するように命じる。精霊召喚時のみ使用可能 -- 2010-09-27 (月) 03:45:04
  • ↑追記 AL消費3個 -- 2010-09-27 (月) 03:48:00
  • ↑スピリットライフドレインのSSを誰が落とすか御存知でしたら 教えてください。よろしくです^^ -- 2010-09-28 (火) 08:00:31
  • ↑あっアーツスキルだから SS不要ですね。失礼しました・・・ -- 2010-09-28 (火) 08:01:14
  • ↑おぉ~ Lv85まで育てる楽しみができたww -- 2010-10-01 (金) 20:11:20
  • エントロピーシールドって Lv2になると 何が変わるの? 反射率が上がる? 防御力低下値が小さくなる? -- 2010-10-11 (月) 08:34:50
  • 力の塔にいる召喚獣と同じ格好をしている中ボスは範囲攻撃してくる。あれって エレメの召喚獣にも実装されないかなぁ・・・ -- 2010-10-11 (月) 08:48:41
  • ↑2つ上の人、ダメージ反射なんだから 防御力低下値が小さくなって ダメ減ると 反射量も減るから逆効果では? 実際に使えるようになったら回答する予定だが・・・ -- 2010-10-11 (月) 09:08:09
  • ↑スキルの説明文を読んで推測すると上がるのは発生確率だけかも・・・となると確認しにくいかも・・・ -- 2010-10-13 (水) 07:57:03
  • Lv86でサモンファイヤーエレメンタルLv18を覚えました。消費オーラはC4515、P3547、M3010です -- 2010-10-15 (金) 06:09:03
  • ↑  -- 2010-10-15 (金) 06:10:19
  • Lv86でブルーミングLv3覚えました。消費オーラはC9137、P0、M6020です。更新をお願いします。 -- 2010-10-15 (金) 06:13:55
  • Lv86で サモンファイヤーエレメンタル Lv18? 今までの感じだと Lv88では? 確認願います。 -- 2010-10-15 (金) 17:02:28
  • ↑今後 Lv2ごとに召喚獣が強くなるとしたら オーラの消費がきつくなるかもですね・・・遂にエレメもオーラ不足になる? -- 2010-10-15 (金) 23:02:51
  • 使う召喚獣を1種に限定するしかないのかなぁ・・・面白味が減る>< -- 2010-10-15 (金) 23:03:47
  • ↑3つ。Lv88だと思ってたのですが、フレイアのみLv86でした。マリネア、ティアシスは運営に忘れ去られたかも? -- 2010-10-16 (土) 17:32:03
  • ↑回答ありがとうです。なるほど フレイアだけですか・・・何か意図があるんですかねぇ^^ -- 2010-10-16 (土) 18:26:30
  • Lv87でコマンドLv6 -- 2010-11-07 (日) 21:30:05
  • ↑覚えました。C9243 P7177 M6090。Lv88はむりかなー。 -- 2010-11-07 (日) 21:32:39
  • コマンドですか・・・インレイジングを上げて欲しい今日この頃ですね -- 2010-11-08 (月) 12:50:28
  • Lv88 ストロングボンドLv11 C9460 P0 M6270、サモヌォーターエレメンタルLv18 C4620 P3630 M3080 覚えました。 -- 2010-11-27 (土) 00:42:18
  • ↑ん? マリネアだけですか? ティアシスは・・・Lv17のままなのですか・・・不思議な上がり方ですね^^; -- 2010-11-27 (土) 22:04:44
  • Lv89でエレメントフォーカスLv5を覚えました。C10568 P8232 M7008消費です -- 2010-12-11 (土) 10:33:30
  • Lv90でティアシスLv18 C4725 P3712 M3150、アーツ:スピリットライフドレインLv2 667,400ゴールドで覚えました。 -- 2011-02-08 (火) 14:03:44
  • 召還獣が次に上がるのは Lv94でフレイアかな? (ネクロのカパスが Lv94で上がるtono -- 2011-02-09 (水) 08:24:30
  • 召還獣が次に上がるのは Lv94でフレイアかな? (ネクロのカパスが Lv94で上がるとの事) -- 2011-02-09 (水) 08:26:08
  • Lv91でアドバンススタッフマスタリーLv12覚えました。C6256 P0 M4208消費。Lv11から12にすることで魔攻撃が25あがりました。 -- 2011-03-02 (水) 06:59:48
  • ↑全て更新しました。スピリットライフドレインの画像は後日・・・ -- 2011-03-18 (金) 07:19:53
  • ところで スピリットライフドレインって Lv2になると 何が上がるのですか? 教えてください^^; -- 2011-03-19 (土) 16:50:19
  • ↑この効果だと時間が延びるのかな? これも検証してみますか・・・でも いつのことやら^^; -- 2011-03-20 (日) 06:10:09
  • ライフドレインは、Lv2だと効果時間が約12秒に延びます。Lv1のときは忘れてしまいました。更新ありがとうございました。 -- 2011-03-20 (日) 16:33:53
  • スペルペネトレーションってLv2で終わりなの? -- 2011-03-21 (月) 17:58:20
  • ↑ マリネアLv18の時点でLv3がありますが、攻撃魔法職に聞いても 効果の実感はないそうです。 -- 2011-03-30 (水) 01:53:03
  • Lv92でエントロピーシールドLv3を覚えました。C11615 P0 M8165 消費MP92。反射率は未検証 -- 2011-03-30 (水) 01:54:24
  • ↑↑ありがとう。 -- 2011-03-30 (水) 08:38:21
  • ここまで更新しました。自分の職の頁なので^^ -- 2011-03-30 (水) 12:53:52
  • 力の搭の中ボスが使う範囲技が エレメの召還獣でも使えました^^; わかる範囲で更新します -- 2011-04-02 (土) 06:01:27
  • ↑試してみましたが ターゲット数は 最大10のようです。クール時間が長いのが難点ですね>< -- 2011-04-02 (土) 08:52:07
  • ↑↑ティアシス、マリネアをLv18にした人に質問です。範囲技 Lv2になりましたか? 回答よろしくお願いします^^ -- 2011-04-09 (土) 17:56:57
  • ↑の回答です。召喚Lv16(本体Lv80)でLv1の範囲を、召喚Lv18(本体Lvフ86,マ88,テ90)でLv2の範囲を -- 2011-04-11 (月) 08:46:54
  • 覚えます。マリネアのLv2範囲はPC相手でもおおよそ12kほどのダメージを与えられます。 -- 2011-04-11 (月) 08:49:20
  • 回答ありがとうでした。表に反映しました^^ -- 2011-04-11 (月) 15:24:25
  • 精霊スキルなどの画像を追加するなどの修正を加えました -- 2011-08-09 (火) 01:34:51
  • Lv93でライトアーマーマスタリーLv18 覚えました。C6393 P0 M4301 -- 2011-08-09 (火) 16:06:40
  • Lv94でサモンファイアーエレメンタルLv19覚えました。C4935 P3877 M3290 MP消費636です。 -- 2011-08-09 (火) 16:08:40
  • Lv95で新スキル バンドオブスピリットLv1覚えました。C12112 P0 M9381 4,185,069ゴールド MP消費128です -- 2011-08-09 (火) 16:10:18
  • バンドオブスピリットの説明 「エレメンタリストと精霊は魂の波長を調整して強い連帯感を作り出す。バフ効果持続中、エレメンタルリストに与えられたダメージを精霊が代わりに受ける。召喚獣召喚状態でのみ使用可能」 -- 2011-08-09 (火) 16:12:13
  • ↑ エレメンタルリストは誤植ではなく、本当にそう書かれているのが悲しい・・・ -- 2011-08-09 (火) 16:13:19
  • Lv96でサモンウォーターエレメンタルLv19覚えました。C5040 P3960 M3360 消費MP636です。 -- 2011-08-09 (火) 16:14:56
  • Lv96でウィンドスラッシャーLv10を覚えました。C15781 P0 M10521 MP消費85です。スキルLvが上がっても弱いままでした。 -- 2011-08-09 (火) 16:16:23
  • ↑ ミスしました。Lv96ではなくLv97です。 -- 2011-08-09 (火) 16:17:17
  • Lv98でサモンウィンドエレメンタルLv19覚えました。写真取り忘れにつき消費オーラ不明。MP消費646です。 -- 2011-08-09 (火) 16:22:37
  • Lv99でスピリットライフドレインLv3を覚えました。2,137,500ゴールド消費です。 -- 2011-08-09 (火) 16:23:39
  • Lv100で新スキル スピリットアウェイクニングを覚えました。C14862 P0 M14862 10,092,815ゴールド MP消費156です。 -- 2011-08-09 (火) 16:25:08
  • スピリットアウェイクニングの説明「エレメンタリストは精霊を超自然的な覚醒状態に導く。効果持続中、精霊の生命力が25%以下まで減少すると、一定時間、精霊の物理/魔法防御力と物理/魔法回避率が急上昇する。」 -- 2011-08-09 (火) 16:27:01
  • 実際Lv100スキルを使ってみると、バフ使用中にHP25%になるとアウェイクというバフが召喚獣に尽きますが、そもそもほとんど回避しないので、回避が上がった気がしない。防御は多少上がったかな程度で、説明が大げさすぎるという感想です。 -- 2011-08-09 (火) 16:29:43
  • フレイアLv19でスキル「ソウルトランジションLv1 MP消費725」が増えていました。Lv19でなのか覚えていませんが「エーテリアルバディーLv3 消費MP72」になっていました。 -- 2011-08-09 (火) 16:34:30
  • ソウルトランジションLv1の説明「フレイアは魔法力を物理力に切り替え、近接戦闘態勢に突入する。魔法攻撃/防御力が減少、物理攻撃/防御力が上昇し、近接攻撃時に一定確立で追加攻撃が発生する。」 使ってみると説明が大げさと言う感じ・・・。 -- 2011-08-09 (火) 16:36:31
  • マリネアLv19 スキル「マナブロッサム Lv1 MP消費725」が増え、スペルペネトレーションがLv4 MP消費58になっていました。スキル枠の関係か「ストームウェーブストライク」が使用スキルから消え去りました・・・。 -- 2011-08-09 (火) 16:39:54
  • マナブロッサム Lv1の説明「マリネアは自分の治癒力を魔法力に転換し、潜在的な魔法力を開花させる。一定時間、生命力回復が停止する代わりに、魔法攻撃力と魔法防御力、詠唱速度が上昇する。」このスキルによって、エレメのみのスキルでマリネア範囲がほぼ詠唱なし状態にまで持っていけるようになった。与ダメは22kダメージほど。 -- 2011-08-09 (火) 16:45:03
  • ティアシスLv19でスキル「ガストライド Lv1 消費MP725」が増えました。Lv19時点では「エアボーン Lv4 MP消費46」「タイフーンストライク Lv4 MP消費76」となっていますが、もしかしたらLv19よりも前にもしかしたら -- 2011-08-09 (火) 16:48:04
  • ↑ もしかしたらLv19より以前にすでにLvが上がっていた可能性も・・・。 -- 2011-08-09 (火) 16:48:36
  • ガスストライクLv1の説明「ティアシスは疾風となり、舞い上がる。一定時間、防御力が減少する代わりに、回避率と物理クリティカル発生率が大幅に上昇する。」使って見たところ上がったように思えませんでした。 -- 2011-08-09 (火) 16:50:36
  • エレメンタリスト(♂) Lv100 未転昇の基本スペックは、筋8 知34 素17 体12 意25 機34 属攻ALL8 HP3917 MP1411 物攻292 物防290 物命131 物回77 攻速338 移速393 魔攻418 魔防415 魔命141 魔回85 詠速98 となりました。未転昇エレメLv100は貴重なはず・・・。 -- 2011-08-09 (火) 16:59:02
  • ↑わかる範囲で反映しました。 -- 2011-08-09 (火) 19:03:57
  • ↑2 感謝感激です。其処まで達せた貴方に敬意を表します。 -- 2011-08-10 (水) 07:41:55