対人戦/PK

Last-modified: 2011-07-15 (金) 01:30:47

守護バトル

実装はされているものの、課金アイテムによる影響、守護側が圧倒的に有利と
正直バランスは良好ではなく、両サーバーで現在活発には行われていない
守護側が高台な為、比較的全体を見渡せ、かつ高台から場所によっては攻撃も可能な状況

以前聖地が2つだったものを1つにしたのが、原因の1つかもしれない
まとめると、今現在は魅力的なコンテンツではないことはたしか

早急なバランス調整が望まれる。

ギルド戦

韓国ではあるようだが、日本ではまだ実装されていない

地域戦

詳細不明で、日本では未実装

PK(プレイヤーキル)

Lv20以上のキャラクターが、守護バトル、ギルド戦(仮)、地域戦(仮)以外での戦闘で他のプレイヤーを殺す行為
2009年12月のアップデートよりPKが復活

 
  • EvilPointの増加
    通常の戦闘状態(守護バトル、ギルド戦(仮)、地域戦(仮))にない状態で他プレイヤーを殺害するとEvilPointが100増加します。
  • EvilPointの減少
    自分と同等またはそれ以上のレベルのモンスターを退治することでEvilPointを減少させることができます。
    また、アンチエビルポーションや、アムネスティドリンク(仮)を使用することでも減少させることができます。
  • PKの方法
    PKをするためにはコマンド『/強制攻撃』を入力しPKのon/offを切り替えます。
    Lコマンドから強制攻撃を選択しても可能、ショートカット登録も可。
  • EvilPointと国家
  • PKのメリット
    PKすることによるメリットは無い。装備品等を奪うことはできない。

PKerランク

また、EvilPointの量によってランク分けされペナルティーが与えられます。

ランク死亡時の追加経験値減少死亡時のドロップ/破壊(対人、対MOB)
1+4%減少-
2+5%減少装飾品/盾
3+7%減少
4+9%減少
5+11%減少武器/防具/装飾品/盾
6+13%減少
7+15%減少
8+17%減少
9+30%減少
 

1.一般のプレイヤー(白ネーム)を殺すとEvilPoint100増加
2.他人の召喚獣を殺すとEvilPoint50増加
3.レベル毎の特定mobを1匹倒す毎にEvilPoint1減少(PT可)
4.対人で敗北するとEvilPoint40減少
5.召喚獣で殺した場合でもEvilPoint100増加、ただし召喚獣で召喚獣を殺した場合は適用されない。

異状状態(対人編)

麻痺(マヒ)

効果5秒

スキル・通常攻撃が出来なくなり。回避が無くなりすべての攻撃を受けてしまう。
しかし、なぜか盾ブロックと武器ブロックは発動する。アイテムの使用は可能。
マヒ効果スキルを持ってる職が多く、マヒゲーと言われるゆえんはココにある。

スキル・・・パラライズ(ウィッカ系)、トレマー(エレメンタルプロテクター)

回復・・・リムーブパラライズカード(店売り)、リムーブパラライズ(ウィッチドウター)
    パルス(ドルイド)、アニメイト(ドルイド)

中毒

出血

火傷

ショック

ホールド

沈黙

マスカース

いわゆる呪い、マスカースと付くスキルは1種類しか掛けれなく、上書きしあう。
自分周辺での範囲効果。
ディファイル・・・・物理攻撃力と物理防御力が減少する。
スロー・・・・・・・物理命中と物理回避、移動速度が減少する。
カワード・・・・・・対象のクリティカル率とクリティカルダメージ量を減少させる
           (現状は説明と効果が違い、クリティカルの耐性が無くなる?ようです)

回復・・・リムーブカーズ(ドルイド)

デッドリコス

情報をお寄せください

  • それはそうかもしれないが、まず過疎りそうな気がするが・・ 62の1%でもデスペナやべえぞ -- 2009-07-20 (月) 14:23:23
  • 高Lvになると痛いな、デスペナは。むしろ、死んだら何分間は守護マップに入れないクールタイム制のがいいよな。どうせ過疎っても直すつもりなど無いだろうが -- 2009-07-21 (火) 12:36:13
  • むしろアンロス売るための仕様なんじゃないの この運営がそこまで考えてるとは考えにくい -- 2009-07-28 (火) 03:45:10
  • フェルガナ鯖、参加人数が少なくすぎて拠点を占拠されたら、GD倒せなくてそのままおわり。守護バトルオワタw -- 2009-08-04 (火) 01:11:38
  • いらない物は削除 -- 2009-10-03 (土) 19:44:22
  • ぺぺろんち~の -- 2009-11-23 (月) 21:43:37
  • 他人の召喚獣を殺すとEvilPointは50増加ですね>< -- 2009-12-09 (水) 08:06:13
  • 闘技場とか以外で殺すからですよ…。 -- 2009-12-09 (水) 08:46:57
  • PKが迷惑行為とは・・・ひどいゆとりだなw -- 2010-01-01 (金) 20:49:11
  • PKキャラ作ったのにPK出来ね~^^ -- 2010-01-04 (月) 00:23:35