ランダムソケット
武器や防具、コスチューム、アクセサリーに付与できるオプション。
シーマ島に残る古代の技術によって、武具に新たな性能が付加できるようになりました。
ランダムソケットは単純な攻撃力・防御力だけでなく、他のステータス補正も追加することができる新たな装備強化システムです。
ランダムソケットシステムを使う為には
能力を付与するためには対象装備にピアッシング(ソケットを作る)を行う必要があります。
ピアッシングツール(消耗アイテム)は、シーマ島にいるランダムソケット商人プキーNPCから購入することができます。
ピアッシング後、同じNPCにて販売しているランダムソケット石コモン(武器類にのみ適用可能)、あるいはアイテムモールで売られているランダムソケット石レアセット、アクセサリーの場合は「ランダムソケット石-ユニーク」(古代悪魔寺院NPCから入手できる"古代悪魔の石箱"から低確率で入手可能)を使い、能力を付与します。
※ピアッシングにより最大3個までソケットを作成することができます。
付与可能な能力と増加パラメータの範囲
・付与可能な能力
以下の能力が付与対象です。
最大HP | 最大MP |
HP回復速度 | MP回復速度 |
HP回復量 | MP回復量 |
物理攻撃力 | 魔法攻撃力 |
物理防御力 | 魔法防御力 |
物理命中率 | 魔法命中率 |
物理回避率 | 魔法回避率 |
攻撃速度 | 詠唱速度 |
移動速度 | 積載量 |
光属性抵抗力 | 光属性攻撃力 |
闇属性抵抗力 | 闇属性攻撃力 |
火属性抵抗力 | 火属性攻撃力 |
冷気属性抵抗力 | 冷気属性攻撃力 |
風属性抵抗力 | 風属性攻撃力 |
大地属性抵抗力 | 大地属性攻撃力 |
・増加するパラメータの範囲
物理攻撃力等では46まで確認されている。
最大HPでは100を超える。
能力を削除するには
同NPCの販売するランダムソケット削除(指定タイプ、ランダムタイプ)を使用します。
一定確率で失敗します。
ピアッシングの成功/失敗
1個目のピアッシングは比較的高確率で成功すると思われます。
2個目以降については1個目とは異なり、非常に低確率となります。
また、ピアッシング失敗に対する装備が壊れる等のリスクはありません(1個目の穴が既に開いていて、2個目に挑戦、失敗していた場合にも既に空いている1個目の穴は維持されます)。
ピアッシングにより最大3個までソケットを作成することができます(1回のピアッシングで運が良い場合は3つあくこともあります。)
※既に追加能力を付加している装備にはピアッシングできません。付加されている能力を全て削除するとピアッシングできるようになります。
※ピアッシングは2個目、3個目の成功確率はかなり低い。特に2個目から3個目にしようとする場合は1%程度の確率と思われる。
ランダムソケット石、ランダムソケット削除の成功/失敗
一定確率で失敗します。
ソケット石の適用、削除の失敗に対する装備が壊れる等のリスクはありません。
効果付与時に一定より大きな値が出た場合
- 9以上の強化成功時と同様に、全エリアへの叫びチャットが出ます。
知らせたくない場合にはキャンセルすることもできる。
情報をお寄せください
- ユニオンに最大MP+47 確認しました。 -- 2010-07-12 (月) 03:21:58
- ユニオンに最大HP+88 確認しました。 -- 2010-07-12 (月) 08:57:34
- ユニオンに積載量+374 確認しました。 -- 2010-07-12 (月) 09:01:40
- ユニオンに積載量+478 確認しました -- 2010-07-14 (水) 18:38:32
- 穴0→穴3や穴1→穴3を確認しました。 -- 2010-10-16 (土) 13:02:16
- セット効果のアクセの場合は一つに3つの石ですか?それともバラでも可ですか? -- 2010-10-21 (木) 16:32:15
- 穴が1~2個の時にソケットを1つでも埋めると「ピアッシング」を受け付けてくれません。せっかく良い効果付いても外す羽目に…注意して下さい。 -- 2011-05-06 (金) 19:44:36
- 穴0→穴2を確認しました。 -- 2011-05-23 (月) 10:55:59
- ↑消されてた時期知らんのか? -- 2011-05-23 (月) 19:59:00
- マッチポンプは止めて下さい。 -- 2011-06-16 (木) 00:40:24