スカラバガーデンは生体3F以上の難易度を誇る、現在RO最高峰のダンジョンです。
生半可な装備では簡単にやられてしまうため、きちんとしたPT構成とそれなりの準備が必要です。
スカラバガーデンに行くには?
いくつかの異世界のクエストをこなす必要があります。こちら:を参照に。
猫耳と尻尾の男:の行程8をクリアした段階で入れるようになります。
入るまでの手順
異世界
↓
駐屯地の人々、会議のおとも、生態研究、魔王モロク追跡(途中まで)
のうち2つ以上
↓
三ヶ国への報告書(行程3まで)
↓
知恵の王の指輪
↓
エルディカスティス
↓
猫耳と尻尾の男(途中まで)
- クエストクリアまで大体2時間くらいかかります。
- 知恵の王の指輪はガーデン進入に必要です。狩りにいく前に必ず持って行こう。
- ダンジョンまでの道のりは、異世界からブラゴレMAP、マヌクを通る方法とエルディカスティスの光を使って進む方法があります。前者のほうが敵が弱いので楽。
- エルディカスティス↓のマップの敵は非常に強力です。クエストする際にも気をつけましょう。ボス属性は持ってないため、アリス盾を装備している場合は外すこと。
ガーデン狩りの構成
ジークを用いた狩りの場合
ジーク民湾を中PTにいれないといけないため、PT人数があふれがちです。
そのため何人かが外用のキャラを準備しないと狩りが成立せず、その分手間が掛かってしまいます。
狩り自体はジークがあって死ににくいため安定しやすいです。
★中PT
職業など | 人数 | 備考 |
前衛 | 3~4 | 釣り。コートをもらう必要あり |
壁魔 | 1 | 影葱もしくはWL。コート必須 |
火力WL | 2 | INT140↑、皿肩&SoDは最低限必須 |
支援AB | 2 | サクラ習得を強く推奨 |
ソーサラー | 1 | バキューム、ウォーマーはほしいところ |
ジーク民 | 1 | ジークのみ。ずれたときに移動 |
ジーク湾 | 1 | 魂必須。セレナーデ5必須 |
★中or外
職業など | 人数 | 備考 |
ブラギ民 | 1 | 外でも可。DEX100↑必須INT125↑推奨 |
コート役 | 1 | 前衛および壁魔にコート。アイス運搬も。 |
★外PT
職業など | 人数 | 備考 |
ブラギ | 1 | 条件は中ブラギと同様 |
S4U | 1 | 誰かの2PCで。死にやすいのでペナに注意 |
リンカー | 1 | 雷鳥魂必須、出来ればローグ魂も |
BS系 | 1 | 居なくても可。修理とアイス運搬 |
LPをひいた構成
私自体はやったことがありませんが、別PTでやっていたのを参考にしてみます。
基本的に全員中に入ることができますが、ブラギやS4Uは外でも可能です。可能であれば、セレナーデのために中PTにいれたほうが良いです。
違うところは、ソーサラーにLPが必須なところです。逆にジーク民湾やリンカーが不要になります。
ジークが無いため、耐性装備をしっかり揃える必要があり(地耐性)、死にやすいため慣れるまでは難しいでしょう。
★中PT
職業など | 人数 | 備考 |
前衛 | 3~4 | 釣り。コートをもらう必要あり |
壁魔 | 1 | 影葱もしくはWL。コート必須 |
火力WL | 2 | INT140↑、皿肩&SoDは最低限必須 |
支援AB | 2 | サクラ習得を強く推奨 |
ソーサラー | 1 | LP必須。更新のタイミングに注意 |
★中or外
職業など | 人数 | 備考 |
ブラギ民 | 1 | 外でも可。DEX100↑必須INT125↑推奨 |
S4U | 1 | セレナーデ湾が居れば中のほうが良い |
コート役 | 1 | 前衛および壁魔にコート。アイス運搬も。 |
敵の情報
敵のレベルは120~129(MVPはのぞく)。すべてボス属性・虫種族。以下マジスレテンプレより
HP全快時は以下:
アーススパイク、ディスペル、ワイドコンフューズ、ストーンスキン
ブレイクヘルム、ストリップアーマー、ストリップシールド、テレポート
HP減少時は上記に加えて以下:
サンダーストーム、ヘブンズドライブ、パルスストライク、メマーナイト
クリティカルスラッシュ、ハンマーフォール、ワイドフリーズ、ライフストリーム
HPが減ると、使うスキルが増えて凶暴化します。なので、反射装備などでダメージを与えてはいけません。
特にサンダーストーム(TS)は非常に強力で対策がないと即死です。
卵は非ボス属性ですが、ダメージを与えると孵化する可能性があるのでダメージを与えないようにしましょう。
狩りはジークで属性耐性と状態異常耐性を上げる方法とLPでTSやHDを無効化する方法とあります。
後者はPTのレベルが高くないと厳しく、ESは普通に食らうので基本は前者の狩り方で行います。
まれにMVPが沸くことがありますが、時間こそかかりますが落ち着いてジークを維持しつつMSを振らせていればそのうち倒せます。
職毎の役割
ここから職毎の役割を詳しく書いておきます。
推奨スキルと書いていますが、無くても狩りは成立するものの、ほぼ必須スキルに近いものだと思った方がいいです。よほどの理由が無い限りは取得しましょう。
釣り
RK・RG・修羅・GX・影葱などが該当
敵を集め、SGの中に入れる役割です。
必須装備
ガイアス頭、地鎧(アンフロ地があればベスト)、地肩、ウアーアクセ×2
可能な限り地耐性を高めます。地テンドがあれば尚良し。
MDEF装備が地味に効いてくるみたいです。余裕があればMDEFの上がる装備を選びましょう。
注意事項
コート必須です。必ず常に掛かっている状態をキープし、コート時間を常に把握すること。
また、反射装備は厳禁。スイッチが入って凶悪化するので必ず外すこと。同じように攻撃スキルのタゲ取りも厳禁です。
死なないことが第一なので無理をせず、やばいと感じたらすぐにベースに戻るようにしましょう。
支援
全体支援でPTM全員に支援を行き渡らせる。基本2名です。(一応1名でもいけますが・・・)
支援分けは釣り中心、ベース支援中心で分けるといいでしょう。
必須装備
ガイアス頭、アンフロ鎧
他の職とは違い、比較的敷居は低め。
推奨スキル
サクラメント、エピクレシス、キュアー、レノヴァティオ
いずれも必須ではありませんが、習得を強くお勧めします
サクラメントはリコグの詠唱時間短縮に使います。WL全員に使いましょう。
キリエは棚とは違い必須ではありません。ただし、パルスで吹っ飛ぶのを防止するために全体キリエは有効です。また頭破壊を防ぎやすくなります。
エピクレシスは決壊時の立て直しの他にも、ソーサラーやS4U役の人などが落ちた時に緊急SP回復手段としても有用です。余裕があれば5取得推奨。
RKやRGなどHPの高い職にはレノヴァティオが有効です。
必須ではありませんが、ジュデックスを使った共闘も便利です。
注意事項
外PTが死にやすいかもしれないので、そのあたりも見ておきましょう。
比較的余裕が出ると思うので、共闘は積極的に。アイテム拾いも無理の無い程度に行いましょう。
混乱がかかった場合は味方にキュアーを。
ソーサラー
SPが減った味方(主に釣りやWL)にソウルチェンジしてSPを供給します。
また、移動時の蜘蛛やバキューム、およびベースについてからのウォーマー。
(狩り方によってはLPが必須になります)
必須装備
ガイアス頭、アンフロ鎧
アクビと一緒でそれほど必須な装備はありません。
推奨スキル
スパイダーウェブ、バキューム、ウォーマー、(ランドプロテクター)
敵スカラバが範囲凍結・鎧脱衣してくるのでウォーマーはほぼ必須です。特にジーク民湾やWLが脱げた時は最優先で。
バキュームは移動時にあるとスムーズにいきます。ガーデンに通いたい人は前提が厳しいですが取得しておくことを強く推奨します。
LPは、ジークを使わない狩り方をするときに必須となります。
注意事項
特にありませんが、移動時に蜘蛛などがあれば比較的容易に進軍が可能です。
余裕があれば共闘やアイテム拾いもしましょう。もちろん死なない程度に。
壁魔(影葱orWL)
釣りが集めた敵をSGで集める係。
必須装備
ガイアス頭、アンフロ(or地鎧)、風肩、ストロング盾
風と地の耐性を可能な限り高めること。ストロング盾は全耐性-20%なので注意
ストロングはWL装備不可です。角兜だとガイアスが装備できなくなるデメリットが痛い。
必須ではありませんが、月光剣があると皿の人への負担が減ります。
注意事項
釣りと同じくコート必須です。コート時間を常に把握しておきましょう。
ストロングor角兜がないと位置ずれします!常に自分の立ち位置に気を配ろう。
それ以外にも位置ずれの要因がありますので、こまめに自分の位置は確認しましょう。
影葱SGの場合、盗作枠は必ずリプロデュース枠に。(クローン枠は上書きの危険大)
ディスペル無効のローグ魂があること、ストロングシールドが装備できることにより影葱のほうが、ガーデンにおいては壁魔として有効です。
火力(WL)
敵をメテオストームで殲滅する。他にも移動補助でIWやQMも使いたいところ。基本2~3名。
できる限りの高INTがほしいところです。素INTはカンスト付近まで振っておきましょう。
必須装備
ガイアス頭、アンフロ鎧(or地鎧)、サラマンダー肩、SoD、アイシラ頭
基本的に詠唱短縮装備のほうが有効です。威力重視よりもスプセット、真実の愛等のほうが安定する可能性は高いです。
詠唱短縮装備が無い場合、アイシラ肩と皿肩、SoDだけは最低限必須です。
INTで凍結が防げなくなったのでアンフロは必須。
SoDにはピンギキュラC刺しがお勧めです。(昆虫に対し魔法威力UP)
必須スキル
メテオストーム、クリムゾンロック、リコグ、 アイスウォール、クァグマイヤ、(リーディングスペルブック)
リーディングスペルブック(RSB)は一度使ってウィンドウを出しておくと自分から動けなくなります。死亡後、ディスペルを喰らった後は動いてしまうので注意
MSの合間にCrRを混ぜると殲滅しやすくなり安定度がぐっと増します。オブジェを消費しないスキルなので、不発時にも強いです。
リーディングにCrRを登録しておくと非常時に便利です。
注意事項
他の職に比べると装備の関係で耐性が下がるので、必ず風・地レジポを使うこと!!
装備やMHPの関係でTSなどで即死しかねないので、立ち位置には常に気を配ろう。
ブラギの性能・WLの装備によって狩りの安定性が大きく変わります。また若干ではありますがブラギ側のINTが十分高ければASPDも関係してきます。
ジーク民&湾
ジークをベース上で常に展開するというPTの生命線です。魂で自分にも効果をもたらせる必要があります。
ジークの効果は範囲内のPTMに属性耐性を最大で80%増加させ、状態異常耐性を最大50%増加させます。
必須装備
Dバシ、アンフロ、風or地肩
スタン耐性を100%に、さらに風&地耐性も極力高めること。ガイアスも移動時はほしい。レベル129以上、かつVIT100以上であればDバシは不要になります。
必須スキル
不死身のジークフリード5、月明かりのセレナーデ(湾のみ)
ジークは5必須です。
注意事項
ジークと魂は切れたら決壊しかねません。必ず切らさないこと!!
あと、アンコールではなく、直接スキルを使って更新してください。
時間で更新するよりも、釣りの動きを見て手動で更新するほうがいいです。切れ目に魔法を撃たれると一気に危険になりますので。
ワンダラー側だけの操作で事足りるので、民は基本的に操作不要になります。
ブラギ民
外も可。人が多いときは基本外ですが、構成次第では中にいれます。特にブラギは切らさないように。
ブラギの場合はDEX100、INT100以上は最低限必要です。特にINTは高ければ高いほどMSが連射できるようになるので重要です。
演奏者のINTが125以上かつ楽器の練習練習10あればMSのディレイが消えるとのこと。
コート(クリエorジェネ)
敵のスキルに装備破壊&脱衣があるので、釣りと壁魔にコーティング。
また、カートに詰められるだけアイスを積みましょう。
1PCの人はアイテム拾いやアイス運搬、もしくは釣り補助も。
注意事項
もっとも経費のかかる職なので、コート代は申請しましょう。ガーデンは基本赤字狩りですので。
移動中はガイアスC(壊れない頭装備がベスト)を装備しておきましょう。
共闘は必須ではありませんが、使うならカートキャノンがお勧め。
狩りが始まる前にあらかじめ倉庫にアイスを大量に詰めておき、アイスが切れたらエルディカスティスに帰還して補充しましょう。タイミングに注意。
リンカー(魂)
雷鳥の魂と(影葱がいる場合は)ローグの魂を使用。特に雷鳥の魂は絶対に切らさないこと。
ローグ魂は敵のDis対策に、雷鳥はジークを演奏者自身にも効果を出すためです。発動者だけでいいみたいですが、念のため両方にかけておきましょう。
仕事量が多いわけではなく、レベルも99で打ち止めなので原則外PTです。誰かの2PCで。
外S4U
外の演奏です。これも誰かの2PCで。
修理(BS系)
万が一のときのために頭を修理するための要因。余裕あればグリードも?
メカになれば、パッシブで地耐性がつくので釣りとしてもそれなりだそうです。
コート役と同じく、カートにはアイスをたっぷりと積みましょう。
装備
装備は物理耐性や虫耐性より、属性の耐性をいかに高めるかが最重要です。よって、種族盾はそこまで重要にはなりません。
ガイアス頭装備
効果:混乱完全防止、地耐性+15%
まさにガーデンのためにあると言っても過言ではない頭装備です
全職必須です。できれば2PCのキャラにもつけておくのが好ましい。
固定してから別の装備にする職でも持っていた方が良いです。
無い場合はアサイーの実や緑ポーションを大量に持って行くこと。
頭装備は壊されることがあるため、万が一を考えると壊れない装備に刺すのが良いです。
「破壊不可」のオプションがあり、かつスロット付の頭装備は「スクーターヘルメット」「見習い天使の祝福」「たれ教皇」「スカイメット」の4種類です。
前の3種類は上段のみ、見習い天使とたれ教皇はイベントで入手できます。スカイメットは上中下がすべて埋まってしまいますが、MDEF+5つき。(スカイメットは恐らく弓系で使うのが前提のようなオプションがついてますので、これで庭用装備を作るかの判断はよく考えて下さい)
ウォーロックの頭装備
ベースに到着してからの装備です。
詠唱短縮装備のほうが基本的に使いやすく、安定します。無ければアイシラ刺しでも十分です。
DI真実の愛がベスト、アイシラを使う場合はスカルキャップ、ミツバチ帽子などが候補にはいります。
アンフロ鎧
後衛であれば必須。ただしベースにウォーマーを使う場合は地鎧でも。
どちらにせよ、移動中はアンフロがほしいので持っていきましょう。
地鎧
前衛であれば必須です。アンフロ地鎧があればさらに有効です。
ダスティネス肩
風耐性+30%、Flee+5
後衛(火力WL以外)はこれを持って行くと便利です。ジーク込みて敵の攻撃で死ぬことはなくなるはず。
ホード肩
地耐性+30%、Flee+5
前衛ならこれ一択。さらに地耐性のあがる「テンドルリオンの皮」に刺すと有効です。
スプリンセット
(スプリンが1つの場合)合計で詠唱時間が-13%、ディレイが10%も短縮されます。鎧と靴はカードが刺せます。
鎧はアンフロ、靴はHP・SP増強かジェネスケCを刺すといいでしょうか。
スイーツアクセ
釣り前衛は2個必須。ドロップをひろう場合は火力WLに装備させてもいいかもしれません。
ストロングシールド
ノックバック耐性、全属性耐性-20%
影葱にあると便利ですが、耐性が20%下がってしまうのでレジポが必須になります。
ムナックC
対虫耐性を考えると熊Cのほうが優秀ですが、こちらは安価な上に地耐性が5%上がります。属性耐性のほうが有効なので、地味に有効になりそうです。
属性耐性
- 属性耐性が100%を超えた場合も、必ず1ダメージは受けます。
後衛の属性耐性一覧
耐性 | ジーク | ガイアス | 風肩 | 地レジポ | 合計 |
地 | +80% | +15% | - | +20% | +115% |
風 | +80% | - | +30% | - | +105% |
※ダスティネスC刺しテンドルリオンの皮があると地レジポなしで地・風両方100%が可能。
ストロング盾装備中の耐性
耐性 | ジーク | ストロング | ガイアス | テンドル風 | 地レジ | 風レジ | 合計 |
地 | +80% | -20% | +15% | +5% | +20% | -15% | +85% |
風 | +80% | -20% | - | +30% | - | +20% | +110% |
ESがちょっと痛いので適度に回復する必要があります。アンフロ地あるならこの組み合わせがお勧め
耐性 | ジーク | ストロング | ガイアス | テンドル地 | 地レジ | 風レジ | 合計 |
地 | +80% | -20% | +15% | +35% | +20% | -15% | +115% |
風 | +80% | -20% | - | - | - | +20% | +80% |
風アンフロがあれば、この組み合わせはお勧めかもしれません。ただし移動中には注意
火力WL用の耐性
耐性 | ジーク | 地レジポ | 風レジポ | 合計 |
地 | +80% | +20% | -15% | +85% |
風 | +80% | - | +20% | +100% |
風・地レジは必ずきらさないようにしましょう。