炎と水の境界
属性 | レアリティ | 種族 | 所属 | コスト |
---|---|---|---|---|
無 | ★★★★★ | 神性 | 異界 | 5 |
HP | AT | AGI | DEF | RNG | 飛行 |
---|---|---|---|---|---|
305 | 40 | 35 | 0 | 5 | ○ |
- リーダー
シールドスキル1~2
キャッスルゲート1~2
ファイアフォース1~2
バルクインパクト1~2
ヴァストプレイン1~2
- スタートスキル
「魔神のいたずら」
敵軍全員のATを、それぞれが次に通常行動するまで(0.8)倍にする。Lv Lv1 Lv2 Lv3 効果 0.8 0.75 0.7 発動率 66% 71% 74%
- エンドスキル
「魔物召喚」
自軍の配列1に「種族=魔獣,幻獣,怪蟲」の全カードからランダムで1体追加する。Lv Lv1 Lv2 Lv3 効果 - - - 発動率 24% 27% 30%
デッキサンプル
ランプの魔神シャルジェLv3 配列2 リーダー
施療院の天使フロレンシアLv3 配列1
シャイターンLv3 配列1
戦術:シールドスキル
みんなのコメント
- 高いHPとスタートの全員ATダウンで粘っている間にどんどん仲間を増やすという戦い方をするカード。召喚する対象が非常に多く使っている側も予測できないためこのカード以外の周りのカードの構築難度が非常に高く難しい。また、全カードからということで必然的に低コストのカードが多いので強いものを呼びにくい。しかし逆に言えば、1ターン目から高コストのカードを呼ぶ可能性などもあり運に任せたデッキを作りたい人にはたまらない面白いカードである。 -- 2016-08-05 (金) 16:02:35