概要
ゆずソフト作品のうち、これまでにコラボした『DRACU-RIOT!』以前の作品で、前作『ゆずぱら』に出たもの限定のコラボイベント。
10/24/16:00~11/14/14:59までの期間、『帝都白熱!大運動会!午前の部』を選べば、イベントクエストを探索することができます。
※『帝都白熱!大運動会!午前の部』を全てクリアすると、ランクアップクエストの『もっと白熱!大運動会!午前の部』が登場します。
腕に覚えのある方は是非、挑戦してみてください。
また、11/7/16:00~11/14/14:59までの期間、『さらに白熱!大運動会!午後の部』を選べば、より高難度のイベントクエストを探索することができます。
特効カードについて
パーティに入れてクエストをクリアすると、獲得イベントポイントが上昇する。
特効効果はそのイベント中のみ有効。
カード名 | 入手方法 | 上昇量 |
---|---|---|
山吹葵/獣 | レア召喚 | +50% |
卯花之佐久夜姫/仕 | イベントポイント交換 (1500000ポイント) | |
上坂茅羽耶/爽 | レア召喚 | |
10月27日追加 | ||
黄龍 | レア召喚 | +50% |
10月31日追加 | ||
野宮悠/華 | レア召喚 | +50% |
籠夏希/仕 | レア召喚 | |
11月7日追加 | ||
月山瀬奈/想 | レア召喚 | +50% |
卯花之佐久夜姫/想 | イベントポイント交換 (1500000ポイント) | |
上坂茅羽耶/雅 | レア召喚 | |
11月15日急遽追加 | ||
中ノ島妙/音 | レア召喚 | +50% |
千歳佐奈/想 | レア召喚 |
クエスト
クエスト名 | 難易度 | 消費 行動力 | 戦闘回数 | ボーナス ターン数 | 取得イベントポイント | 獲得 経験値 |
帝都白熱!大運動会!午前の部 | 赤と白のタスキ | 3戦 | 5 | 200 | 23 | |
---|---|---|---|---|---|---|
青と白のタスキ | 3戦 | 5 | 300 | 23 | ||
緑と白のタスキ | 3戦 | 6 | 500 | 220 | ||
黒と白のタスキ | 3戦 | 6 | 1500 | 643 | ||
もっと白熱!大運動会!午前の部 | 白と白のタスキ | 2戦 | 10 | 7200~ | 1203 | |
混色のタスキ | 2戦 | 10 | 11800~ | 4410 | ||
さらに白熱!大運動会!午後の部 | 白熱棒倒し! | 2戦 | 30 | 2000 | 6675 |
出現エネミー
画像 | 悪衣名 | 属性 |
スモッグ | 全属性 | |
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1戦目に2体登場。 動き回るだけで大した事は無い。 | ||
バウンシー | 全属性 | |
2戦目に3体登場。 こちらも動き回るだけである。 | ||
ホワイトボルト | 光 | |
今回のボス。全クエスト共通で光属性。 砲撃がメインの立ち回りをする。 難易度が高くなるにつれて砲撃の間隔が狭くなり、魔石を囲いにくくしてくる。 加えて、さらに白熱!になるとスタチューを4体召喚してくる。 一方で、難易度が上がる度に攻撃頻度が下がる。 午後の部では弾幕射撃ではなく、斜め四方向のみの砲撃だが、 超火力・超耐久でこちらを苦しめる。 |
攻略情報
午前の部ではコラボイベントであるにも関わらず、特効指定カードが少ないため、イベントポイント効率は非常に悪い。
そのため、今ここで無理をしてポイントを稼ぐよりは、確実にドロップをメインに考えた方が良いだろう。
特効指定カードは週毎に追加されるので、それまでは少しずつランクアップクエストのレベルを上げておくと良いかもしれない。
今回は闇魔石の出現率が高めなので、闇属性での攻略がオススメ。
ボス戦はランクアップと午後の部で大きく戦法が異なる。
午前の部のランクアップクエスト『混色のタスキ』ではボスは通常攻撃を仕掛けてこない。
そのため、簡単に倒せなくなるまでは特効ゴリ押しで構わない。むしろ、早い段階でポイントを集めた方が良い。
ただし、砲撃の間隔が短く狭いので、近場で魔石を集めるのは避けるべき。
なお、呼び出されるスタチューは普通に攻撃してくるので、倒し損ねると手痛い反撃を食らうので注意。
午後の部では消費が重い上に、貰えるイベントポイントもたったの2000なので周回には不向き。
ただし、必ずドロップするので、灯里を集めたい場合は周回を余儀なくされる。
とにかくポイント効率が悪く、おまけに攻撃力・体力も非常に高いので、短期決着か耐久固めの長期戦のどちらかで攻略する必要がある。
ボスの攻撃力は体力が非常に高い事から闇属性単色で突っ込むと、相性により凄まじいダメージを食らう事になる。
体力を半分、4分の1まで削るとその都度スキル『雷撃』で追加攻撃まで仕掛けてくる。
そのため、攻撃タイミングを間違えると簡単に負けるので、どうしても火力が足りない場合は最初のターンの攻撃は控えるべき。
なお、がしゃどくろ2体で挑めばワンパン撃破も可能ではある。その場合、如何に一撃で仕留める火力を確保出来るかが決め手となる。
市杵宍姫命で操作時間の延長、マミーで耐性低下、野宮悠/華で瞬間火力の増強等を図るのも良い。
耐久する場合、狛犬や上坂茅羽耶/雅があると良い。両方持っているならば、それだけでかすり傷程度までダメージを減らす事も可能である。