悪衣一覧

Last-modified: 2017-12-05 (火) 15:26:09

悪衣とは

いわゆる敵キャラの事。これを全滅させる事が当ゲームの目的である。
悪衣の特殊行動についてはこちら

雑魚悪衣

画像悪衣名出現属性
フォグ.jpgフォグ5色
一般的な悪衣。序盤は動きすらしないただの雑魚。後半もほとんど無害。
ガレオン.jpgガレオン5色
船に乗ったような外見の悪衣。直線移動をする事が多い。
特に危険なスキルを持ち合せていないので倒しやすいだろう。
ガレオン・サイド.jpgガレオン・サイド5色
ガレオンが少し向きを変えただけ。それだけで違う種族って…
こちらも特に危険なスキルは持ち合せていない。
バウンシー.jpgバウンシー5色
転がって移動する。
これといったスキルは持ち合わせていないので、普通に倒せるだろう。
スタチュー.jpgスタチュー5色
自ら移動することは無く、その場に佇んでいる。
時折弾を撃って攻撃する。
また、通常探索の個体は防御が高く設定されているが、
高い攻撃さえあれば簡単に貫ける。
スモッグ.jpgスモッグ5色
移動速度が全体的に速めな悪衣。
スキルを持つ個体はイベント含めて少なめであり、基本的にあまり害は無い。
こちらを追尾する個体も多く存在するので、
マスククエストでは上手く誘導すればカイホウ率上昇に貢献してくれるだろう。
ファントム.jpgファントム5色
後半エリアに希に登場するレア悪衣。
普段はフワフワと辺りを漂うだけで、攻撃までの時間も長めだが、
倒しきれないと非常に高い攻撃力を持つので一気に体力を削られてしまう。
倒すと必ず高額のコインをドロップするので、見かけたら全力で倒したい。

イベントクエスト時はコインをドロップしない上に、
凄まじい火力は健在なので何の旨みも無い強敵と化している。
八式悪衣.jpg八式悪衣5色
通称ホムンクルス兵。本編第二部より登場。
やってくる事自体はフォグとかとあまり大差無い。

中ボス悪衣

画像悪衣名出現属性
フリゲート.jpgフリゲート火、水
見た目は大きくなったガレオン。
場所によっては多方向に射撃攻撃を仕掛けてくる。
威嚇射撃』はダメージは無いものの、なかなか鬱陶しい。
フリゲート・サイド.jpgフリゲート・サイド火、水、風
見た目は大きくなったガレオン・サイド。
場所によっては多方向に射撃攻撃を仕掛けてくる。
やってくる攻撃はフリゲートとさほど変わらない。
ファットバウンシー.jpgファットバウンシー水、風
巨大化したバウンシー。大きいので接触に注意。
体力は高いが移動速度は遅め。
そのため、『速度上昇』で弱点をカバーしてくる。
スタチュー mk-2.jpgスタチュー mk-2風、光、闇
スタチューを強化した姿。射撃でこちらを邪魔してくる。
イベント時は元から硬い個体も登場したが、基本は耐久力が低め。
そのため、『防御形態』で受けるダメージを減らしてくる。
アンノウン・クラウド.jpgアンノウン・クラウド火、光、闇
雰囲気的には大きくなったスモッグ。移動が不規則である。
後半エリアでは雑魚悪衣を『召喚』してくる。

ボス悪衣

画像悪衣名出現属性
フレイムボルト.jpgフレイムボルト火、風
火属性エリアのボス悪衣。自身を強化するスキルを多用する。
一定量のダメージがトリガーになるものが多く、中途半端に攻撃すると痛い目を見る事も。
マザーバブルス.jpgマザーバブルス水、風
水属性エリアのボス悪衣。
様々な種類のベビーバブルスを召喚して戦う。
本体は攻撃しない事もあれば、ベビーバブルスを弾丸のように飛ばしてくる事も。

イベントクエスト『対決!外套軍団』ではマザークラウドという個体がボスとして登場。
エメラルド・パピヨン.jpgエメラルド・パピヨン火、水、風、光
風属性エリアのボス悪衣。幻影を出して攻撃する。
幻影にも当たり判定があり、体格も大きいので囲いにくい。

イベントクエスト『小さな剣客』ではクリムゾン・パピヨンという個体がボスとして登場。
8方向に砲撃をしたり、スキルゲージを0にする攻撃を放つ。
フォートレス.jpgフォートレス
光属性エリアのボス悪衣。攻撃がかなり高い。
11-5では非常に硬く、貫通攻撃無しではかなり厳しい相手。
13-4では硬い特性は無くなったものの、
秒読み後にスキル『破壊光線』でこちらを葬ってくる。
どちらにしろ、速攻で倒さなければならない相手である。
カシュマール.jpgカシュマール5色
闇属性エリアのボス悪衣。
中央で二つに分離し、右個体と左個体の2体で襲いかかる。
それぞれに攻撃・当たり判定があるので注意。
お互いを回復したりする事もある。
12-5では分離せずに合体した状態で戦闘する事になる。
その際の見た目は通常とは少し異なる。
マリスボラス(完).jpgマリスボラス
本編におけるラスボス。マーリンが変身したもの。
一定以上のダメージを受けると膨張しながら様々な攻撃を仕掛けてくる。

悪衣ではないが敵キャラ

画像悪衣名出現属性
赤ダルマン.jpgダルマン5色
妖魔の進化素材となるもの。主に『進化の宴?』に登場する。
防御力が高めに設定されているため、なかなかダメージを与えられない。
とは言っても一番弱い個体。ある程度の攻撃力があれば簡単に貫けるだろう。
スーパー青ダルマン.jpgスーパーダルマン5色
妖魔の進化素材となるもの。主に『進化の宴?』に登場する。
ダルマンより硬く、それなりに高めの攻撃力が無いと貫く事は難しい。
ハイパー緑ダルマン.jpgハイパーダルマン5色
妖魔の進化素材となるもの。主に『進化の宴・中級?』以上に登場する。
非常に硬く、貫通攻撃や降臨キャラ、VUR並みのステータスが無いと倒すのは困難。
ウルトラ黄ダルマン.jpgウルトラダルマン5色
妖魔の進化素材となるもの。『進化の宴・奇跡?』に登場する。
硬さ、火力共に規格外なので、貫通や降臨最強キャラ無しでは長期戦必須。
なお、ドロップ率はとある時間帯を除き、極端に低い模様。
ミラクル虹ダルマン.jpgミラクルダルマン
妖魔の進化素材となるもの。『進化の宴・奇跡?』のボスとして登場する。
説明は不要。とにかく全力でぶつかるべし。
カードでは闇属性だが、ここでは光属性である点に注意。
ドロップ率はミラクルダルマンがリサイクルショップに並んでいる事からお察し。
コネコマネキン・レッド.jpgコネコマネキン5色
妖魔の強化素材となるもの。主に『強化の宴』に登場する。
外周をぐるりと回りながら、4方向に砲撃をしてくる。
体力、防御力が低めに設定されているので簡単に倒せる。
ネコマネキン・ブルー.jpgネコマネキン5色
妖魔の強化素材となるもの。主に『強化の宴』に登場する。
コネコマネキンを一回り大きくしただけ。
少ししぶとくなった程度。
キング・ネコマネキン・グリーン.jpgキング・ネコマネキン5色
妖魔の強化素材となるもの。『強化の宴・中吉』に登場する。
さすがに攻撃力も少し高めで、体力もそれなりにある。
でも、他の敵に比べると非常に打たれ弱い。
エンプレスマネキン・イエロー.jpgエンプレスマネキン5色
妖魔の強化素材となるもの。『強化の宴・大吉』に登場する。
攻撃力は据え置きで、量と体力が大きく上昇している。
そのため、狩るつもりが狩られる事も…
なお、量が多いので、砲撃はしなくなった模様。
たかまる.jpgたかまる
妖魔に能力を与えるもの。『能力の宴』に登場する。
素早く動き回るが、耐久力、攻撃力共に雑魚。
超たかまる.jpg超たかまる
妖魔に能力を与えるもの。『能力の宴』に低確率で登場する。
たかまるより強くはなったが、それでも弱い。
極たかまる.jpg極たかまる
妖魔に能力を与えるもの。『能力の宴』に超低確率で登場する。
滅多にお目にかかれないだけあって、少し硬い。
そこそこの攻撃力も持ってはいる。

イベント限定悪衣

画像悪衣名出現属性
フウジン.jpgフウジン
イベント『帝都探訪 鬼散歩』のボス。
多方向に砲撃をしながら、自身を強化するスキルを使う。
特に難易度が上がると使うスキルの量も増え、攻守共に大きく強化されてしまう。

なお、イベント『西国からの来訪者』で再登場した際は、
ライジンのお供として登場。
しかし、使うスキルは全てライジンも巻き込んでしまう。
アクア・クリオ.jpgアクア・クリオ
イベント『侵略の水着少女!』の雑魚及びボス。クリオネのような外見。
1体1体は雑魚だが、開幕に大量に現れ、囲う邪魔をしてくる。
また、大きい個体がボスとして登場する。
こちらは最初のターンにスキル『明鏡止水』で行動時間を減らし、
膨れて巨大化したり、縮んで暴れまわったりする。
ダーク・ステッチ.jpgダーク・ステッチ
イベント『コックリさんに相談です!』のボス。刺繍で出来ている。
本体は通常攻撃か、小さい個体を召喚してくる。
呼び出された個体は全体を強化か弱化してくる。
どちらを使うかはランダムなので、まとめて倒すのがベター。
ヒート・フリント.jpgヒート・フリント
イベント『騒がしい吸血鬼たち』のボス。火打石のような外見。
攻撃は難易度を問わず全て固定ダメージだが、
ターンを重ねる毎に威力が増していく。
マスクイベントにおける妨害行為もしてくるため、早く倒してしまいたい。
パフ.jpgパフ
イベント『悪魔の食卓』の雑魚。
ボスに召喚された個体は、
通常個体よりも一回り強化されている。
クイーン・モンブラン.jpgクイーン・モンブラン
イベント『悪魔の食卓』のボス。
パフを召喚し、自分は七つの大罪スキルで妨害に徹する。
発動順は決まっており、下記を上から順に発動する。
青太字のスキルは開始地点となる可能性がある。

傲慢』:13ダメージを与え、スキルゲージを強制的に0にさせる
憤怒』:99ターンの間、全エネミーの攻撃が2倍になる
嫉妬』:こちらの行動時間を3ターンの間半減させる
怠惰』:発動ターンのみ全エネミーの移動速度を10%にする
強欲』:全エネミーの移動速度を2倍にする
暴食』:13ダメージを連続6回与える。
色欲』:全エネミーのHPを20%回復させる

その後は、イベント『悪魔からの挑戦』の無限で再登場を果たす。
ライジン.jpgライジン
イベント『西国からの来訪者』のボス。
開幕先制攻撃を通常威力で放ってくるので、戦闘前に体力を回復しておきたい。
また、フォグを召喚して体力回復も狙ってくる。
難易度が上昇するとフウジンも一緒に登場。
しかし、お互いを攻撃に巻き込んでしまう…
キングパンプキン.jpgキングパンプキン
イベント『ハロウィンの夜』のボス。
雑魚召喚と通常攻撃しかしてこないが、
通常攻撃の頻度が非常に高く、それなりに攻撃力もあるため、
回復手段が無いと押し負ける可能性が高い。
加えて、防御力も高めなので、
攻撃と防御を両立出来るパーティでないと厳しい。
カルトナージュ.jpgカルトナージュ
イベント『吸血鬼の事情』のボス。厚紙製(?)の棺桶のような敵。
雑魚召喚と『呪い』でこちらを攻撃してくる。
呪いはエナジードレイン防御10倍火魔石を風魔石に変換の順で発動し、
特に変換時の攻撃力が凄まじく高い。
チャガマーン.jpgチャガマーン
イベント『花とゆきとカルマと』のボス。
普段のイベントボスはローラが生み出していたが、
こいつは復活したマーリンによって生み出された個体。
雑魚召喚と攻撃を繰り返す。
サタンクロース.jpgサタンクロース
イベント『降誕せしは災厄の使者』のボス。
雑魚を召喚するが、こいつの厄介な点は凄まじく高い攻撃力。
攻撃される前に倒そう。
ミヅチ.jpgミヅチ
イベント『往探すは天降る神々』のボス。オロチと間違えられている。
3体同時に登場し、場の7箇所の穴からランダムに顔を出す。
攻撃頻度と攻撃力が高く、
穴間のランダム移動もあって非常に囲い事故が発生しやすい。
マーメイディア.jpgマーメイディア
イベント『浮き島からの観光者』のボス。
その場の属性と同じ属性に対して抵抗力を大きく上昇させる。
基本的に弱点の風属性で押しきったり、
その場の属性の弱点を突ける属性でゴリ押しも可能だが、
クエスト属性が風属性だと一瞬にして超強敵と化す。
プリンセス・ショコラ.jpgプリンセス・ショコラ
イベント『悪魔からの挑戦』のボス。
以前の七つの大罪クエストのボスであった
クイーン・モンブランとやる事は一緒。
こいつ自身に大ダメージを与える術は無いので、
召喚されたパフを最優先で撃破したい。
ナゴリユキ.jpgナゴリユキ
イベント『華咲くは追懐の舞』の雑魚。名残雪。
耐久力は低いが、ボスと同じ行動をするので早急に始末したい。
カンノモドリ.jpgカンノモドリ
イベント『華咲くは追懐の舞』のボス。寒の戻り。
桜の木に見立てた魔石配置において、
葉や花を散らすスキルを使用する。
攻撃頻度も高めなので、弱点を突いて早めに処理しよう。
ヒートガウン.jpgヒートガウン
イベント『帝都迷走 湯けむり珍道中』のボス。暑そうな長い衣類のような見た目。
開幕攻撃でこちらのスキルゲージを上昇させるという、
今までに無い戦法を取るが、
その後は特定の属性への抵抗力を大きく上昇してくる。
ヨロイムシャ.jpgヨロイムシャ
イベント『黄金の鎧争奪戦?』のボス。
名前は見たまんま。黄金なので高価に見えるが…
敵味方、そして自分をも巻き込んで攻撃をする。
マリスボラス(壊).jpgマリスボラス(サンジェルマン)
イベント『踊るかしまし娘たち』のボス。
今度はマーリンではなく、サンジェルマンが悪衣化して襲いかかる。
こちらの世界に実体が無いせいか、見た目からしてボロボロであり、
召喚だけ行い、攻撃は一切してこない。
ドレスピン・ヘッジホッグ.jpgドレスピン・ヘッジホッグ
イベント『仕立ての旅』のボス。待ち針が刺さったハリネズミ。
召喚と攻撃を交互に繰り返す。
自身は厄介な攻撃等は行わないので、ねじ伏せるなり好きに攻略すると良い。
ヒートウィッチ.jpgヒートウィッチ
イベント『廻るヤキモチ娘たち』のボス。
攻撃よりも雑魚召喚頻度が高い。
カイホウ率を稼ぐのに有効ではあるが、過信に注意。
バウンドボーラー.jpgバウンドボーラー
イベント『帝都疾走!蹴球娘』のボス。
体当たりを仕掛けてくる他、ディフェンダーもとい雑魚を大量に召喚する。
魔石が囲えない程呼び出すので、早めの処理を心掛けたい。
アクアメイドレス.jpgアクアメイドレス
イベント『大正娘と乙女の作法』のボス。
攻撃はしないが、回復や攻撃バフをかけてくる。
体力が高くてしぶといが、放っておいてもさほど問題無い。
ヒーラー.jpgヒーラー火、水、光、闇
イベント『帝都奔走 オ花見娘』のボス。
開幕に2体のダミーを召喚し、名の通り回復を仕掛けてくる。
サブマリン・W.jpgサブマリン・W
イベント『帝都新参 ご隠居娘』のボス。見たまんま潜水艦の敵。
地中を潜って移動し、機雷を設置したり、
場の魔石を変換する工作を行ったりする。

大悪衣・極悪衣

画像悪衣名出現属性
ロードフォックス.jpgロードフォックス
初號 帝都防衛作戰における討伐対象。
ロードフォックス/稀.jpgロードフォックス/稀
初號 帝都防衛作戰における極悪衣。
マルコシアス.jpgマルコシアス
弐號 帝都防衛作戰における討伐対象。
レベルが20を超えた辺りから攻撃力がワンパン圏内に突入する。
最大レベルは100。

元ネタは『ソロモン72柱』の35番目の悪魔。
マルコシアス/焔.jpgマルコシアス/焔
弐號 帝都防衛作戰における極悪衣。
前回よりも数倍高い体力と即死級の攻撃力で、
コラボ目当ての多くのユーザーの気力をへし折った。
最大レベルは30。
バルバトス
参號 帝都防衛作戰における討伐対象。
前回があまりにも酷過ぎた影響か、ステータスが非常に落ち着いている。
最大レベルは100。

元ネタは『ソロモン72柱』の8番目の悪魔。
バルバトス/嵐
参號 帝都防衛作戰における極悪衣。
こちらも前回の影響で大幅な弱体化が入ったため、
それなりの戦力でも倒せる程度にはなった。
最大レベルは30。
幼アスモデウス.jpg幼アスモデウス
四號 帝都防衛作戰における討伐対象。
今回からは最大レベルにおける討伐報酬が設定されたため、
意地でも倒し続けなければならなくなった。
最大レベルは100。

元ネタは『ソロモン72柱』の32番目の悪魔。
7つの大罪におけるアスモデウスと同一であり、既にそちらが出ている関係上、
幼体という扱いでの出現となっている。
…が、実際の関係性は不明。
はぐれ幼アスモデウス.jpgはぐれ幼アスモデウス
四號 帝都防衛作戰において大悪衣の代わりに稀に出現する。
体力、火力共に元の個体より非常に高く、
生半可な実力では返り討ちにされる事も。
ただしその分、獲得ポイントは多めに設定されている。
最も、大悪衣に最大レベル討伐報酬が設定されたため、
レベルアップに関与しないこいつは非常に邪魔な存在でしかないが。
レベルは1固定。
幼アスモデウス/汐.jpg幼アスモデウス/汐
四號 帝都防衛作戰における極悪衣。
今回からは最大レベルにおける討伐報酬が設定されたため、
意地でも倒し続けなければならなくなった。
とは言え、バルバトス/嵐同様にステータスに大きく調整が入ったため、
以前の極悪衣よりは非常に倒しやすくなっているはず。
……まあ、それを妨害する存在が後述にあるのだが。
最大レベルは30。
はぐれ幼アスモデウス/汐.jpgはぐれ幼アスモデウス/汐
四號 帝都防衛作戰において極悪衣の代わりに稀に出現する。
4億もの体力と非常に高い攻撃力で、
順調に極悪衣のレベルを上げているユーザーを返り討ちにしてくる存在。
とは言え、これでもマルコシアス/焔以下の実力でしかない。
倒せば極悪衣の倍近いポイントが貰えるので、積極的に攻撃しよう。
レベルは1固定。

降臨キャラクター

画像悪衣名出現属性