はじめに
この章では、全属性のエネミーが出現します。
これまでの総まとめ的な意味合いが強いので、全力のパーティで挑みましょう。
ボスに弱点を突ける属性のパーティで挑むと多少楽かも…。
各データ
クエスト名 | 消費 行動力 | 戦闘回数 | ボーナス ターン数 | 獲得 経験値 |
最終試練・其の一 | 12 | 5戦 | 11 | 1697-1698 |
---|---|---|---|---|
最終試練・其の二 | 12 | 5戦 | 11 | 1780 |
最終試練・其の三 | 12 | 5戦 | 11 | 1851-1852 |
最終試練・其の四 | 12 | 5戦 | 11 | 1924 |
最終試練・其の五 | 16 | 5戦 | 15 | 2396 |
出現エネミーパターン
フェーズ | パターン | 出現エネミー |
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最終試練・其の一 | ||
1戦目 | パターン1 | フォグ×1、フォグ×1、フォグ×1 |
パターン2 | フォグ×1、フォグ×1 | |
2戦目 | パターン1 | ガレオン×1、ガレオン×1、ガレオン×1 |
パターン2 | ガレオン・サイド×1、ガレオン・サイド×1 | |
パターン3 | ファントム×1、ガレオン・サイド×1、ガレオン・サイド×1 | |
3戦目 | パターン1 | スタチュー×1、スタチュー×1、スタチュー×1 |
パターン2 | スタチュー×1、スタチュー×1 | |
4戦目 | パターン1 | スモッグ×1、スモッグ×1、スモッグ×1 |
パターン2 | スモッグ×1、スモッグ×1 | |
ボス | パターン1 | フレイムボルト×1 |
最終試練・其の二 | ||
1戦目 | パターン1 | フォグ×1、フォグ×1、フォグ×1 |
パターン2 | フォグ×1、フォグ×1、フォグ×1、フォグ×1、フォグ×1 | |
2戦目 | パターン1 | ガレオン×1、ガレオン×1、ガレオン×1 |
パターン2 | ガレオン・サイド×1、ガレオン・サイド×1 | |
パターン3 | ファントム×1、ガレオン・サイド×1、ガレオン・サイド×1 | |
3戦目 | パターン1 | スタチュー×1、スタチュー×1、スタチュー×1 |
パターン2 | スタチュー×1、スタチュー×1 | |
4戦目 | パターン1 | バウンシー×1、バウンシー×1 |
パターン2 | バウンシー×1、バウンシー×1 | |
パターン3 | バウンシー×1、バウンシー×1 | |
ボス | パターン1 | マザーバブルス×1、ベビーバブルス(中)×1 |
最終試練・其の三 | ||
1戦目 | パターン1 | フォグ×1、フォグ×1、フォグ×1 |
パターン2 | フォグ×1、フォグ×1 | |
2戦目 | パターン1 | ガレオン×1、ガレオン×1、ガレオン×1 |
パターン2 | ガレオン・サイド×1、ガレオン・サイド×1 | |
パターン3 | ファントム×1、ガレオン・サイド×1、ガレオン・サイド×1 | |
3戦目 | パターン1 | スモッグ×1、スモッグ×1、スモッグ×1 |
パターン2 | スモッグ×1、スモッグ×1 | |
4戦目 | パターン1 | バウンシー×1、バウンシー×1 |
パターン2 | バウンシー×1、バウンシー×1 | |
パターン3 | バウンシー×1、バウンシー×1 | |
ボス | パターン1 | エメラルド・パピヨン×3 |
最終試練・其の四 | ||
1戦目 | パターン1 | フォグ×1、フォグ×1 |
パターン2 | フォグ×1、フォグ×1、フォグ×1、フォグ×1、フォグ×1 | |
2戦目 | パターン1 | ガレオン×1、ガレオン×1、ガレオン×1 |
パターン2 | ガレオン・サイド×1、ガレオン・サイド×1 | |
パターン3 | ファントム×1、ガレオン・サイド×1、ガレオン・サイド×1 | |
3戦目 | パターン1 | スモッグ×1、スモッグ×1、スモッグ×1 |
パターン2 | スモッグ×1、スモッグ×1 | |
4戦目 | パターン1 | バウンシー×1、バウンシー×1 |
パターン2 | ファントム×2 | |
ボス | パターン1 | フォートレス×1 |
最終試練・其の五 | ||
1戦目 | パターン1 | ガレオン×1、ガレオン×1、ガレオン×1 |
パターン2 | ガレオン・サイド×1、ガレオン・サイド×1 | |
パターン3 | ファントム×1、ガレオン・サイド×1、ガレオン・サイド×1 | |
2戦目 | パターン1 | バウンシー×1、バウンシー×1 |
パターン2 | バウンシー×1、バウンシー×1 | |
パターン3 | バウンシー×1、バウンシー×1 | |
3戦目 | パターン1 | スモッグ×1、スモッグ×1、スモッグ×1 |
パターン2 | スモッグ×1、スモッグ×1 | |
4戦目 | パターン1 | バウンシー×1、バウンシー×1 |
パターン2 | ファントム×2 | |
ボス | パターン1 | マリスボラス×1 |
ボス攻略
画像 | 悪衣名 | 属性 |
フレイムボルト | 火 | |
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13-1のボス。 基礎攻撃力は低いが、ダメージを受けると『怒リ』を発動させ、 身体を膨張させ、移動速度が上昇し、次のターンの攻撃力を3倍にしてくる。 攻撃力上昇以外は永続効果で、攻撃頻度も毎ターンであり、 長期戦、特にちまちまとダメージを与える場合は不利になる。 攻撃力:820 | ||
マザーバブルス | 水 | |
13-2のボス。 動き回りながら、砲撃…ではなく、ベビーバブルスを発射してくる。 もちろん砲撃扱いなので囲んで消す事は可能。触れると魔石を落とす点も共通。 本体は攻撃とベビーバブルス(中)の召喚を交互に仕掛けてくる。 お供のベビーバブルス(中)は毎ターン『治癒』を発動し、単体の体力を10000回復させる。 まとめて処理するのが良いだろう。 攻撃力:2180 | ||
エメラルド・パピヨン | 風 | |
13-3のボス。3体同時に登場する。 攻撃猶予はそれぞれ2ターン、行動は通常攻撃のみなので、まさに数の暴力である。 3体の体力は全員異なり、それでいて攻撃力や防御力に差異は無い。 一気にまとめて攻撃すれば問題無いだろう。 攻撃力:640 | ||
フォートレス | 光 | |
13-4のボス。 中心付近をゆっくりと円形に動きながら6方向へ速い砲撃を仕掛けてくる。 『攻撃形態』を発動し、3ターンの秒読みを行い、 カウントが0になると高威力の『破壊光線』でこちらを攻撃してくる。 11-5とは違い、防御力は無いが、攻撃猶予は半分しかない。 故に貫通攻撃による一撃必殺が狙えないので火力が必須である。 攻撃力:6666 | ||
マリスボラス | 闇 | |
13-5のボス。本編のラスボスであり、行動パターンが多い。 最初のターンに『悪衣ノ目』を発動し、 3ターンの間、こちらの操作時間を30%減らしてくる。 以降は4回行動した後にスキル発動という流れになる。 体力を一定数削る度に膨張し、行動パターンが変化する。 体力を25%減らすと『悪衣ノ足』を発動し、ゆっくりと移動するようになる。 体力を半分まで削ると『悪衣ノ体』を発動し、攻撃力を666上昇させてくる。 体力を75%削ると『悪衣ノ腕』を発動し、追撃してくる。 これを乗り切ればクリアは目前なので気を抜かないようにしたい。 攻撃力:1333 |