はじめに
この章では、主に火属性、水属性、風属性のエネミーが出現します。また、後半は闇属性のエネミーも混じってきます。
極力風か光以外の属性で挑戦した方が良さそうです。
攻略情報
今回は前半と後半で攻略法が異なります。
上下計6箇所は魔石が2~3個ずつセットになって出現します。また、出現する色は固定なので、配置をメモするだけで攻略の難易度は大きく変わります。
赤で囲っている部分の魔石は固定です。前半2ステージは左、最終ステージは右の配置となります。
前半は敵は3属性出現しますが、相性と魔石配置の関係上、水属性での攻略をオススメします。
とは言ったものの、火エネミーに対しては有効ではあるが、風エネミーにはほとんどダメージを与えられないのがネック。多少無理してでも強引に突破するか、回復変換を入れて地道に削るかの2択となるでしょう。
後半は闇属性のエネミーが混じりますが、光魔石の出現率が低めなため、被ダメージを抑えられる闇属性での攻略をオススメします。
どちらにおいても、固定で出現する魔石の量は決して多くはなく、敵の図体が大きいため、上の魔石を囲おうとすると接触事故を起こしてしまいます。
一方で、魔石の復活が早いため、何度も同じ場所を囲う事でセットは大量に作る事は可能です。まずはそれでゲージを溜める事を優先しましょう。
ゲージが溜まったら、『○式変換術』系統のスキルを使う事で、一瞬だが単一属性の魔石を増やす事が可能です。そこで降臨キャラのスキルを発動させ、敵を殲滅するのが良いでしょう。
なお、ゲージを100%が維持出来れば、2ステージ目以降の弾幕射撃対策の『玉神の加護』を同時発動させる事も可能です。
各データ
クエスト名 | 消費 行動力 | 戦闘回数 | ボーナス ターン数 | 獲得 経験値 | 初回クリア報酬 |
真 最終試練・其の一 | 40 | 3戦 | 10 | 4421-4429 | ゴッドマネキン・レインボー |
---|---|---|---|---|---|
真 最終試練・其の二 | 40 | 3戦 | 10 | 4417-4429 | からくりどーる・ワイルド |
真 最終試練・終 | 40 | 3戦 | 10 | 4421-4429 | ようたま・ワイルド、マガタマ |
出現エネミーパターン
フェーズ | パターン | 出現エネミー |
---|---|---|
真 最終試練・其の一 | ||
1戦目 | パターン1 | 八式戦車?×2、八式戦車?×2 |
2戦目 | パターン1 | 八式戦車?×4 |
ボス | パターン1 | 八式戦車?×1、八式戦車?×2、八式戦車?×1 |
真 最終試練・其の二 | ||
1戦目 | パターン1 | 八式戦車?×1、八式戦車?×2 |
2戦目 | パターン1 | 八式戦車?×1、八式戦車?×1、八式戦車?×2 |
ボス | パターン1 | 八式悪衣×1、八式戦車?×1、八式戦車?×1 |
真 最終試練・終 | ||
1戦目 | パターン1 | 八式悪衣×1、八式悪衣×1、八式悪衣×1 |
2戦目 | パターン1 | 八式悪衣×1、八式戦車?×1、八式戦車?×2 |
ボス | パターン1 | ???×1、八式戦車?×2 |
ボス攻略
画像 | 悪衣名 | 属性 |
&ref | 八式戦車? | 火、水、風 |
---|---|---|
19-1のボス。合計4体登場する。 砲撃は仕掛けてこないが、画面上を縦横無尽に駆け回る。 図体が大きいので邪魔。 攻撃力:2000 | ||
八式悪衣 | 火 | |
19-2のボス。中央に1体登場する。 やっぱり棒立ち+通常攻撃のみ。 攻撃力:2400 | ||
&ref | 八式戦車? | 水、風 |
19-2のボス。 左右に水・風属性の個体が1体ずつ配置されている。 ゆっくりと下へ移動しながら、上と斜め上方向に弾幕射撃を仕掛けてくる。 下に着いた後はその場を動かなくなるので、上の魔石を使って早めに始末したい。 攻撃力:3000 | ||
&ref | ??? | 闇 |
19-3のボス。中央上に構えている。 普段は下3方向に砲撃を仕掛けてくる。 最初の攻撃で八式悪衣を全属性それぞれ1体ずつ召喚してくる。 その後、全体の攻撃力を1ターン倍にして、その次のターンに攻撃を仕掛けてくる。 以降はこの一連の行動をローテーションしてくる。 攻撃頻度が低く、耐久力も今までのボスとほとんど変わらないので、 攻撃可能な条件が整えば倒す事自体は簡単。 その前に、下に配置されている2体の戦車を仕留めないと、弾幕で画面が大変な事になる。 攻撃力:3000(スキルで倍化) |