はじめに
この章では、主に風属性、光属性、闇属性のエネミーが出現します。
そのため、相性の関係を踏まえて火属性を多めに入れると良いでしょう。
安心してください。今回はどの魔石も普通に出ます。
攻略情報
今回は過去4エリアとは異なり、最終ステージでも普通に全色の魔石が出現します。
上下計6箇所は魔石が2~3個ずつセットになって出現します。また、出現する色は固定なので、配置をメモするだけで攻略の難易度は大きく変わります。
赤で囲っている部分の魔石は固定です。18章は固定魔石配置は全て同じです。
中央下の3つの火魔石を有効活用した方が良いでしょう。
敵は3属性出現しますが、そのうち光属性と闇属性は相反する属性であり、撃ち漏らしで被ダメージが増えてしまう上に、固定出現の魔石も無いため、対策は後回しで構いません。
残る風属性は火属性で与ダメージ増加、被ダメージ減少が狙えるので、こちらを優先して対策し、少しでも敵の数を減らすのが良いでしょう。
後は都合の良い魔石配置にするために魔石出現率の操作、2ステージ以降の弾幕射撃対策をすれば安全に戦えるだろう。
各データ
クエスト名 | 消費 行動力 | 戦闘回数 | ボーナス ターン数 | 獲得 経験値 | 初回クリア報酬 |
三柱神の戯れ・其の一 | 40 | 3戦 | 10 | 4421-4429 | ゴッドマネキン・レインボー |
---|---|---|---|---|---|
三柱神の戯れ・其の二 | 40 | 3戦 | 10 | 4421-4429 | からくりどーる・ワイルド |
三柱神の戯れ・其の三 | 40 | 3戦 | 10 | 4421-4429 | ようたま・ワイルド、マガタマ |
出現エネミーパターン
フェーズ | パターン | 出現エネミー |
---|---|---|
三柱神の戯れ・其の一 | ||
1戦目 | パターン1 | 八式悪衣×2、八式悪衣×1、八式戦車?×1 |
2戦目 | パターン1 | 八式悪衣×2、八式悪衣×1、八式戦車?×1 |
ボス | パターン1 | 八式悪衣×1、八式悪衣×1、八式悪衣×1、八式戦車?×1 |
三柱神の戯れ・其の二 | ||
1戦目 | パターン1 | 八式悪衣×1、八式悪衣×1、八式悪衣×1 |
2戦目 | パターン1 | 八式悪衣×1、八式悪衣×1、八式戦車?×1 |
ボス | パターン1 | 八式悪衣×1、八式悪衣×1、八式悪衣×1、八式戦車?×1 |
三柱神の戯れ・其の三 | ||
1戦目 | パターン1 | 八式戦車?×1、八式戦車?×1、八式戦車?×2 |
2戦目 | パターン1 | 八式戦車?×1、八式戦車?×1、八式戦車?×2 |
ボス | パターン1 | 八式戦車?×1、八式戦車?×1、八式戦車?×2 |
ボス攻略
画像 | 悪衣名 | 属性 |
八式悪衣 | 風、光、闇 | |
---|---|---|
18-1のボス。それぞれ1体ずつ計3体登場する。 通常攻撃しかしてこないが、攻撃力が高い。 攻撃力:3000 | ||
&ref | 八式戦車? | 闇 |
18-1のボス。中央に1体登場する。 こちらも今回は通常攻撃のみ。 攻撃力:3000 | ||
八式悪衣 | 風、光、闇 | |
18-2のボス。戦車を取り囲むように3体配置されている。 今回も棒立ち+通常攻撃のみ。 攻撃力:3000 | ||
&ref | 八式戦車? | 闇 |
18-2のボス。 中央に1体構えており、時計回りに間隔の短い砲撃を行う。 弾幕とまではいかないレベルではあるが、油断は禁物。 攻撃力:3000 | ||
&ref | 八式戦車? | 風、光、闇 |
18-3のボス。 左右の風・光属性の個体は前後に動くだけだが、 中央の闇属性の個体は時計回りに間隔の短い砲撃を2方向に行う。 見た目は3体に見えるが、実は闇属性の個体は重なっているので、 少ない体力で攻撃を受けてゲームオーバーにならないよう注意したい。 攻撃力:3000 |