ステータス
能力
基本
力(Str)
素早さ(Dex)
体質(Con)
知力(Int)
知恵(Wit)
状態能力値
追加能力値
戦闘能力値
状態変化
死亡時のペナルティ
- 経験値減少
- フィールド
その場で復活4%、村で復活3% - デミプレーン
その場で復活6%、リタイア2%
- フィールド
レベル差による補正
※2006/08/18の韓国inven記事から抜粋
- ダメージ補正
100%-レベル差(+10~+2 or -2~-10)×5% 【+10で50%、-10で150%】
※レベル差(+1~-1)までは100% - 命中率&スキル成功率 補正
レベル差 補正 レベル差 補正 10 -60 0 0 9 -50 -1 3 8 -40 -2 5 7 -30 -3 7 6 -20 -4 10 5 -15 -5 15 4 -10 -6 20 3 -7 -7 30 2 -5 -8 40 1 -3 -9 50 0 0 -10 60