コラム/Flatについて/Flat議論 雑まとめ

Last-modified: 2021-09-10 (金) 02:43:29

 

09/06(月)の突発議論のまとめ

新ワールドを作らないという方針を再確認
 
→あとはどう整理、区画設定を行うかの議論が必要
 
 
[整理案に関する意見]
・整理とかせずに拡張して、拡張した後の土地を計画的に使えばいい
・今後の地図以外での利用しやすい土地の確保というのは必要(ある程度の区画を設定して、その区画にある程度対応できる整理は必要)
・最低限地図の枠を跨いでる通常建築は移動させた方が良い(スペース勿体ない)
・新ワールドを作らないからこそ大規模な整理が必要
 
→どれくらい整理すべきか、というところで意見が分かれている
 
 
[議論の進め方に関する意見]
・土地枯渇し始めるかも
・拡張が承認されて通常建築のために残す区画をどこにするかが決まれば整理は後回しでも良い

→整理の議論は後回しにして拡張してしまうという案もアリ?(もちろん区画設定は必要)
 
 
 

09/04(土)の突発議論のまとめ

とりあえず住民の意見をまとめよう、という話になった
・既存地図絵が動かずに土地が増えればなんでもいい
・ワールドを分けたほうがいい
の2つの案にまとまった
 
クラフタさんがワールド増設よりも拡張を推していると表明
(拡張だけでいいという考え 新規ワールド作成はやりたくない)
 
→既存地図絵を動かさずワールド新設もせず土地を増やす方向に確定?
 
今後決めること
・整理の方針(そもそも整理をするかどうか、どのくらいやるのか、どうやるのか)
・拡張のタイミングと規模
・拡張後の建築方針(南東側は地図非推奨、みたいな)

 
 
蛇足

ついでにあがった要望(ほぼ蛇足だが一応メモ)
・entry deny消してほしい
・TPコマブロの充実化
・なんならFlat限定でTPコマンド使わせてほしい

以下古い情報

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編集:hayanasa
ベースはコラム/Flatについて
そこに09/03民会時に上がった意見を加味しつつ(個人的解釈を含みつつ)論点を整理し、議論しやすいように案をまとめたもの
 

挙がった意見

 
整理して埋まってからワールド拡張、というのが理想?
整理といっても強権的でないやりかただと限界がある?
無断撤去はNG(本人がOKなら壊してもよい?)
移動も基本は確認を取るべき?取れない場合はどうするか?
 
住民同士のやり取りはハードルが高くなかなか進まない?
鯖缶を挟んだとしても結局トリガーは住民なので申請のハードルが高い?
かといって鯖缶主導で連絡していくと運営方針的によくない?
連絡取れない場合どうする?
慣れ親しんだFlatが大幅に変更されるのは抵抗がある?
整理をせず拡張やワールド新設するという案もアリ?
 
案多杉、各々の方針や解釈がバラバラ
 

→各案の論点をまとめて階層化すれば議論しやすくする …と考えた
 

論点のまとめ

 
まず整理自体をするかどうかを決めることで選択肢を絞ることができる
(ここでいう整理とは、既存の建物をFlat内の別の場所もしくは別ワールドに移動、または削除することを指す)
 

  整理する or 整理しない 
 
 

整理をする場合、決めるべきことは二項目に分けられる
整理方法(①~③)、整理の進め方(AorB)

整理方法概要
①.Flat内のみで整理するFlat内で整理を行い、それでも足りなくなったら拡張
②.アーカイブワールド作成整理対象を保管するワールド(進入禁止)を利用してFlatを整理する
③.新Flat作成既存Flatを地図絵専用ワールドに変更、地図絵以外を新規作成ワールドにコピー
整理の
進め方
概要
A.建築希望者主体建築したい人が随時個人でやり取りして対処するか、鯖缶に頼んで対処してもらう
B.鯖缶主体まとめた整理対象候補をもとに、鯖缶主体でやり取りして整理を進め、建築枠を確保する

 
整理をしない場合は④or⑤の単純な二択となる

スペース
確保手段
対策概要
④Flatを拡張
⑤マップ用ワールド作成既存のFlatはそのまま、ただし今後は地図絵以外での運用

 
(整理はしないといっても、チェストなどの小物は例外で希望あれば整理する、という妥協案をつけてもいいかも)
(①~⑤の番号は元の案とはズレてるので注意)
 

整理を行う場合(詳細)

整理の対象

1.放置チェストや細かいもの(SUやちょっとした回路などの小さい構造物、地図絵の隣に置いてあるチェストなど)
2.flatのルール(生活するための場所ではない)にそぐわない建物
3.建築途中のまま長期放置されている地図や建築物
4.建築が完了しているが、位置の移動をする方がよさそうな建物等(少しの移動で地図枠が確保できる場合など)
 
番号が若いほど整理優先度が高い(と思う)
整理方法によって対象は変わる?
 

整理方法

 

①Flat内での整理のみ

Flat内で整理を行い、それでも足りなくなったら拡張
拡張後を見据えた区画決めが必要
 

×すぐスペース足りなくなりそう 拡張前提?

参考 整理対象候補をすべて整理できても枠は30枚分程度、4倍地図は1~2枚程度しか作れない(Discordスレ参照)
 

②アーカイブワールド作成

整理対象を保管するワールド(進入禁止)を利用してFlatを整理する
足りなくなったら拡張
拡張後を見据えた区画決めが必要
 
アーカイブ化と共に①と同様のFlat内整理を組み合わせる選択肢もある
 
〇大型の建築物や連絡が取れない場合の移動先としても扱いやすい、普段読み込まないので低負荷
×①よりはマシだがやはりすぐスペース足りなくなりそう、拡張前提?
 

③新Flat作成

既存Flatを地図絵専用ワールドに変更
地図絵以外を新規作成ワールドにコピー
 
〇大幅に整頓できる?
×手間がかかりすぎて現実的ではない?
×慣れ親しんだFlatが大幅に変わりすぎてしまう
 

整理の進め方

  

A.建築希望者主体

建築したい人が随時個人でやり取りして対処するか、鯖缶に頼んで対処してもらう

B.鯖缶主体

まとめた整理対象候補をもとに、鯖缶主体でやり取りして整理を進め、建築枠を確保する
 
 

整理を行わない場合(詳細)

④Flat拡張

拡張後を見据えた区画決めが必要

⑤マップ用ワールド作成

既存のFlatは今後地図絵以外での運用
拡張後を見据えた区画決めが必要
 

ワールドの運用方法

どの案を選んだとしても、建築区画の指標や案内を決める必要はアリ
議論はあとで良さそう