ステ振り

Last-modified: 2013-10-08 (火) 18:16:54

ステ振りについて

STR物理攻撃力(ATK)に影響
CON物理防御力(DEF)、生命力(HP)に影響
INT魔法攻撃力(MATK)に影響
WIS魔法防御力(MDEF),SPに影響
AGI素早さ(SPD)に影響



※師匠のありがたいお言葉
このゲームですね
ステータスのやり直しにすっごいお金(日本円)が
かかるんですね
なので、それを最小限にしたい場合は
いくつかのプロセスをこなす必要があります
大富豪さんなら全然気にしなくていいんですが
そうでなければある程度下準備しないと
なかなか後半困っちゃうわけなのですよ



Project-Union様ステ振り


メインの振り方

※メインはセオリー通りの無難な振り方をするのが良いと思う
 転生も、強攻機兵か、魔装機兵をオススメする
(沢山課金できてアクセ余るよ?くらいの予定なら護衛でいっちゃおう)

NPCの振り方

CONに振るのがオススメ
訓練でまず格闘をMAXにして育てよう
自由ではありますが、後で悔やまないように♪
※火力は装備・アクセで上げようと思えば上がります

ペットの振り方

鞍に合わせた振り方で
また、ペットの装備も鞍に合わせないと無駄になる。

転生前

・転生するまでは基本STR又はINT、そしてCONの二箇所に振る事になると思う
 だいたい、STR又はINTとCONの割合は2:1くらい?
 自分のLV値=オーラ+CONの数値
AGIキャラ以外は絶対にAGIに振ってはいけません

転生後

・必要に応じてSTR又はINTとCONに振るバランスを自由に考えられる。
だいたいSTR又はINT=CON+100を維持するのがソコソコ強いかと
・CONとの差が100ないと補正が受けられない
・STR,INTを先にカンストさせてしまうとHPが低いためクエストで苦労する場合もある

転生について考えてみる場合

・転生については4種類ある
パターンとしては、
攻撃重視の強攻機兵,魔装機兵
防御重視の護衛機兵
速度重視の突撃機兵
の3パターンになる
それぞれ、ステータスが他より100程高くないと、補正が受けられない。
※ただし、護衛機兵はCON+WISの値が他ステより150高くないと補正が受けられない
LV100くらいになったら、一度立ち止まって自分のなりたい職と、今後のステ振りを考えてみる必要がある。

サブキャラについて

サブキャラを育てる場合は、大抵が1キャラに限界を覚えた場合だと思う。
さて、ここで何故アナタはサブキャラを作るのか? それを考えてみましょう。
1.狩りで火力が欲しい
2.イベントとかクエとかで人手が欲しい
3.平均SPDを底上げしてみたい
4.皆作ってるし、何となくかなー



1の場合、2キャラ目であれば、メインと同じステ振りが良く、狩りの火力重視なら近がよい。
 狩り専門キャラならば極論、火力とSPDが必要であり、HPは1でも構わない
→STR又はAGIに多めに振って、火力又はスピードを上げてみる。
 STRとAGIに両方振ると、ただのHPが少ないだけのキャラになります。
 ※狩りだけに使用するキャラという事はイベ・特務に行けないため、課金必須となる。最低限のHPや防衛強化スキルなどは必ず取得をオススメ

  
2の場合、イベントやクエは、そこそこの火力と、それなりのHPが必要
→メインと同じステ振り


3の場合


朝倉さんの意見
 あまり少数だと思うが・・・。朝倉符美が作った特攻野郎など、まさに典型的
→MISSにならない程度のSTR又はINTとAGI全振り。別名、低レベルキャラ育成機

SPD移動距離
706
2987
9328
23199
495610

転生後SPD2319を目指すため、課金必須。PT狩りとなるので、おもり等も必要となってくる。
(通常のステ振りキャラでも転生後瞬符を装備するとSPD932は超える)
※転生LV120、AGIカンスト(オーラ0)で裸のSPDが1800突破したりするので、おもり代が必須
一般的な意見
※低レベルキャラ育成にはメインと同じステ振りのキャラの方がオススメです

 


4の場合。まぁ、頑張れb

※後から作ったサブについて、疾走・火なら混乱、水は双流・建物破壊・協力破壊のスキルを早めに取る

ぐへへの呟き

・火力は2の次、CON重要。特にNPCはCONのみに振る事。
 全体攻撃できる狩り重視のNPCならSTR・INT>CONでもよいかもしれないが
 イベント・クエで活躍させるならCON>STR・INT
 PCはサブも共通で~7レベルくらいまでは全CON振り、徐々に目的のステ振りに
 LV60まででも自身でできるクエは沢山あるし、特務も行くのできちんと育てる事
 低HPキャラの場合は最低限のHP(転生後覚醒10で5kが目安)、防御強化生命~のスキル必須
 

謎の狐の呟き

・ 火力-100=CON振りに関して、HP8kぐらいまでいけば大抵のクエストでも死なないし
 それ以降は火力振りでもいいかもだコンコン。
・俺はHP13kだコンコン。あとグヘヘの人も言ってるけどクエスト、特務などでも使っていく
 サブなら先にCONから上げた方が良いコン。火属性のキャラなら加速の術、
 ある程度プレイ技術あるなら祖龍、意外と忘れられてるけど消費SEの関係も考えて
 同心の盾も覚えてもいいとは思うコンコン。もちろん建物破壊と協力破壊も重要だコンコン。


結論

・与えるダメージが1万とか出ても耐久力が低い場合、1ターンで死んだりする。
・与えるダメージが1000とかでも、11ターン耐えたら、1万以上の火力になる。
・結論やっぱり耐久性が大事なのかな・・・?
・何十ターンも生き残り40Kとか火力出す化け物は、どうしたら良いの?

コメント

  • 狩り・イベントでの人でが必要なら、強攻騎兵、魔装騎兵 -- 2012-11-10 (土) 06:35:25
  • 死にたく無いキャラを作りたいなら、護衛騎兵 -- 2012-11-10 (土) 06:35:40
  • 平均SPDの底上げ、誰よりも早く動きたいなら突撃騎兵 -- 2012-11-10 (土) 06:36:00
  • 突撃騎兵とは名ばかりで、突撃すると死ぬ -- 特攻野郎? 2012-11-10 (土) 06:36:25
  • 突撃騎兵とは名ばかりで、突撃すると死ぬ -- 特攻野郎? 2012-11-11 (日) 11:02:13
  • 裸マントさんって誰だろう・・・推測難しいね^^ -- みちこ 2012-12-10 (月) 07:28:43
  • HP8kと言ってますが、大抵のクエストで死なないだけで難しいやつになるとすぐにしんじゃうしHPは最低でも12kは実際ほしいですかね。 -- 謎の狐? 2012-12-27 (木) 19:18:01
  • 護衛騎兵とは名ばかりで誰も護衛しない -- まりあ? 2013-02-22 (金) 17:45:08
  • まりあ様は俺の心の癒しを与えてくださるので護衛です。 ハァハァ -- 謎の狐? 2013-02-23 (土) 01:33:32