戦略シミュレーション

Last-modified: 2013-10-08 (火) 18:24:10

※都市の建て方について

※決して略奪カードで楽をしようなど考えてはいけません(一部の除く)

LV2について

・LV2にあげたらセイバー工場,発電所,精製工場,病院を作りLV1に戻す
 ちなみに、LV2に上げる資源と上記建築物の必要コストの合計は、金:2320,鉄:2023,食料693,人口28である

※レベル1で繁栄度200にする方法
一度基地を3にして商業ビル、飛行場2、遊園地、銀行、病院2、住宅は低層5つをレベル1の範囲に建て、基地を壊す。

手押し車

名前大きさ説明前提派生LV生産数時間金貨食料人口
ファーム3x3設置すると自動的に食物を
生産する。レベルを上げる
と生産効率が上昇
手押し車耕地
樹林
風車
1102m11000
2155m32600
3209m54700
42514m77000
53019m109500
鉄採掘場2x2設置すると自動的に鉄を採
掘する。レベルを上げると
採掘効率が上昇
手押し車-1101m10100
2153m30280
3205m50520
基地4x4基地が破壊された場合、強
制的に戦場から退出します
。レベルを上げると領地が
拡大する
手押し車軍需工場
低層住宅
資源倉庫
建築公社
1-15m150100500
2-2h50m169711315660
3-11h41m7015467723380
金採掘場2x2設置すると自動的に金を採
掘する。レベルを上げると
採掘効率が上昇
手押し車-1101m01050
2153m030150
3206m058290

ファーム

名前大きさ説明前提派生LV時間金貨食料人口
風車1x1周辺での連続した耕地での
耕作を行える
ファーム(LV1)-101100
耕地1x1食物を生産できる耕地。収
穫時に30単位の食物を得ら
れる。ファーム、風車の近
くに設置するとさらに5単位
の食物が得られる
ファーム(LV2)-100110
樹林1x1都市を美化する。人口増加
が上昇
ファーム(LV3)-13h2403610
26h4807220

基地

名前大きさ説明前提派生LV時間金貨食料人口
軍需工場3x3兵器工場、防壁などの軍事
施設を建設できるようにな
る。基地レベルが上昇する
と各種防衛兵器の開発が可
能になる
基地(LV1)兵器工場(LV1)
ゲート(LV1)
防壁(LV1)
セイバー工場(LV3)
修復塔(LV2)
110m5020100
235m17470350
31h12m361144720
低層住宅1x2人口の上限を5増加する建物
。建設すると中層住宅が開
発される
基地(LV1)中層住宅11m11020
資源倉庫1x2鉄、金、食物を保管する事
ができる。保管量が最大にな
るとそれ以上資源を保管で
きない
基地(LV1)-110m1850
228m323140
352m542260
41h20m864400
51h52m1189560
62h27m15118730
73h5m191481130
83h46m231811130
94h30m272161350
105h16m322531580
116h5m362921820
126h56m423332080
137h49m473752340
148h44m524192620
159h41m584652900
建築公社3x3開発の中心となる建物。行
政庁舎、貿易市場、中層住
宅など各種民間建築物が建
てられる
基地(LV1)貿易市場(LV1)
中層住宅(LV1)
高層住宅(LV1)
道路(LV1)
行政庁舎(LV1)
科学研究所(LV3)
飛行場(LV4)
14m422120
214m1477420
329m29159870
449m492671460

軍需工場

※当グループの建築物はLVアップをするのに科学研究所LV1を作成する必要があります
※防壁の資源と消費時間は、設置個数分だけ倍増する

名前大きさ説明前提派生LV時間金貨食料人口
兵器工場3x3基地レベルが上昇すると、
砲台、撹乱システム、展望
台などが開発できる
軍需工場(LV1)砲台(LV1)
展望台(LV1)
撹乱塔(LV2)
大型砲台(LV3)
レーダー(LV4)
地雷(LV5)
110m151024
230m453060
358m8758120
41h32m13892180
52h11m197131260
ゲート3x1戦闘時の1次防衛線。防衛側
が安全に出撃できる
軍需工場(LV1)-15m121002
217m423500
336m877200
4
52h5m
6
7
83h3135529500
94h21m43836500
105h15m75763100
防壁1x1戦闘時の1次防衛線。軍需工場(LV1)-12m2300
26m6800
3
416m111700
522m152400
6
737m263900
8
954m585700
101h3m639500
セイバー工場3x3自動操縦のセイバーを生産
できる
軍需工場(LV3)
基地(LV2)
セイバー隊(LV1)
キャノン(LV2)
ドリル(LV3)
エンジニア(LV4)
12h1684276
26h30m780195320
312h57m1554388650
421h7m25336331060
修復塔2x2破損した建築物を修復する
。レベル4で防壁の防御効果
が最大となる
軍需工場(LV2)
基地(LV2)
-15h752052
26h39m1002770
3
4

建築公社

名前大きさ説明前提派生LV時間金貨食料人口
貿易市場2x2都市の利便性を向上させる
。人口の増加速度が上昇
建築公社(LV1)遊園地(LV2)
商業ビル(LV3)
145m15523
2
3
中層住宅2x2人口の上限を15増加する建
物。建設すると高層住宅が
開発される
建築公社(LV1)
低層住宅(LV1)
-130m31530
高層住宅2x2人口の上限を40増加する建
建築公社(LV1)
中層住宅(LV1)
-11h20m302030
道路1x1領地を舗装する事で都市の
繁栄速度が上昇。戦闘時に
は行軍距離が延長する
建築公社(LV1)-102100
行政庁舎2x2病院、銀行など人々の生活
に欠かせない施設の建設が
可能
建築公社(LV1)消防署(LV1)
学校(LV2)
病院(LV3)
銀行(LV4)
警察署(LV1)
110m310106
2
3
41h1m1861610
科学研究所3x3精製工場、発電所が開発で
きる。科学研究所を建設す
ると軍事ユニットのレベル
上昇が可能
建築公社(LV3)精製工場(LV2)
発電所(LV3)
145m311334
21h59m11948120
3
飛行場3x3人口の増加速度が上昇建築公社(LV4)
基地(LV2)
-15h150100102
210h300200200

兵器工場

※当グループの建築物はLVアップをするのに科学研究所LV1を作成する必要があります

名前大きさ説明前提派生LV時間金貨食料人口
砲台1x1敵軍の侵入に対して自動的
に迎撃を行う
兵器工場(LV1)-130m201011
22h804040
34h30m1809090
展望台1x1敵軍の侵入に対して遠距離
からの迎撃を行う
兵器工場(LV1)-115m251112
21h1004440
32h15m2259990
撹乱塔1x1敵軍の侵入に対してレーザ
ー照射で混乱させる
兵器工場(LV2)-14h10m30921
216h40m1203680
337h30m27081180
大型砲台2x2敵軍の侵入に対して自動的
に迎撃を行う。放題に比べ
攻撃範囲が広い
兵器工場(LV3)
基地(LV2)
-11h30m421431
24h52m19565150
39h43m388129320
レーダー1x1特殊な電波を照射する。レ
ベル3で敵軍進入時にステル
スを無効化する
兵器工場(LV4)
基地(LV2)
-14h1122143
2
3
地雷1x1敵軍に対し、自爆によりダ
メージを与える
兵器工場(LV5)
基地(LV2)
-11h600500

セイバー工場

名前大きさ説明前提派生LV時間金貨食料人口
セイバー隊1x1戦闘時に自動的に行動する
。レベル4で敵
軍の砲塔を防御可能
セイバー工場(LV1)
基地(LV2)
-130m8010303
21h16060200
3
42h320401200
5
キャノン1x1戦闘時に自動的に行動する
、超射程兵器。レベル4で敵
軍の砲塔を防御可能
セイバー工場(LV2)
基地(LV2)
-11h8001004
21h14m9851200
31h23m11121400
4
5
ドリル1x1城壁破壊を得意とする兵器
。レベル4で敵軍の砲塔を防
御可能
セイバー工場(LV3)
基地(LV2)
-11h30m630303
2
3
4
5
エンジニア1x1破損建築物を修復するロボ
ット
セイバー工場(LV4)
基地(LV2)
-11h30m490303

貿易市場

名前大きさ説明前提派生LV時間金貨食料人口
遊園地3x3都市の遊行施設。人口の増
加速度が上昇
貿易市場(LV2)
基地(LV2)
-14h5652102
28h160150300
商業ビル2x3繁栄度を上昇し、高い商業
活動が可能になる
貿易市場(LV3)
基地(LV2)
-110h21084147
220h420168280

行政庁舎

名前大きさ説明前提派生LV時間金貨食料人口
消防署2x2火災の発生率を減少。火災
時に効果的に消火が可能
行政庁舎(LV1)-110m8020105
220m16040200
330m24060300
440m32080400
540m400100500
学校3x3教育施設。レベルの上昇で
暴動の発生率が減少
行政庁舎(LV2)-15h6075256
210h120150500
315h180225750
420h2403001000
525h3003751250
病院2x2戦闘時、待機行動によりHP3
00回復。レベルの上昇で病
気の発生率を減少
行政庁舎(LV3)
基地(LV2)
-14h12590408
28h250180800
312h3752701200
4
520h
銀行2x2各建築物の消費資源を減少行政庁舎(LV4)
基地(LV2)
-14h7752147
28h220150400
警察署2x2暴動による被害を減少行政庁舎(LV1)-110m8020105
220m16040200
330m24060300
440m32080400
550m400100500

科学研究所

名前大きさ説明前提派生LV時間金貨食料人口
精製工場2x3各建築物の建築時の資源を
減少。30%
科学研究所(LV2)
基地(LV2)
-111h20m1803604010
234h21m54610911210
発電所2x3各建築物のレベル上昇時の
資源を減少。30%
科学研究所(LV3)
基地(LV2)
-112h1504004010
238h59m

捜索データ

※鉄及び金採掘場は捜索しすぎると消滅するので注意が必要。埋蔵量が0になると消滅

場所発見物
基地出兵宣言(3回),不可侵メダル(72時間)
鉄採掘場鉄鉱x3,鉄量増加券(500)
金採掘場金鉱x2,金鉱x3,金量増加券(1000)
ファームダイズ,三枚肉x2,トウモロコシx3,サツマイモx2,
牛乳(SP+30),食糧増加券(500)
樹林ヒノキx3,材木x3
風車食糧増加券(500)
貿易市場1Gold引換券,金量増加券(1000),銀貨x3
行政庁舎瞬間移動百科,不可侵メダル(72時間),
人口増加券(10)
科学研究所復活丸,水筒,特技メモリ
兵器工場ランチャー?,AK47,弾薬,リベットx3
警察署水筒,弾薬,拡声器
病院復活丸,薬箱x2,命のハート
銀行銀貨x3,1Gold引換券x2
学校瞬間移動百科,命のハート,紙x3
遊園地炭酸飲料x3,ドーナツ×3,
ニャンコ棒(固定数値:ATK+3 MAT+3)
飛行場人口増加券(10),瞬間移動百科
精製工場原油x3,灯油x3
発電所灯油x3,コールタールx2
商業ビル金量増加券(1000),銀貨x1,銀貨x3,
銀貨x6,10Gold引換券x10,1Gold引換券
資源倉庫鉄鉱x3,銀貨x2,サツマイモx2
消防署淡水x1, 淡水x3, 海水x3

都市の一例