- 入手方法(2014/03/22 実装)
- 魔水晶70個と交換(2022/11/17より常設)
- イベント
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
◇忍者ヒエン | 忍者 | Lv1 | 662 | 131 | 85 | 0 | 0 200 | 13 | 10 | 攻撃力+28 | 攻撃力強化III | - |
Lv50 | 977 | 208 | 137 | |||||||||
忍者マスター | Lv1 | 982 | 209 | 138 | 0 | 0 200 | 15 | 12 | 攻撃力+66 射程+14 | |||
Lv60 | 1236 | 247 | 176 | |||||||||
超忍 | Lv1 | 1324 | 260 | 189 | 0 | 0 200 | 13 -2 | 10 -2 | 攻撃力+66 射程+14 | 攻撃力強化III | 出撃コスト減少 | |
Lv80 | 1416 | 280 | 210 | 忍法・空蝉凄刀斬 | ||||||||
忍神 | Lv1 | 1439 | 315 | 189 | 0 | 0 240 | 13 -2 | 10 -2 | 攻撃力+66 射程+14 | 攻撃力強化III | 出撃コスト減少 | |
Lv99 | 1553 | 351 | 215 | 忍法・空蝉凄刀斬 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
攻撃力強化III | X秒攻撃力Y倍 | 1 | 30 | 1.3 | 1.30 | 29 | 29 | 19.1 | 14.5 | 1 | - |
2 | 31 | 1.4 | 1.43 | 28 | 28 | 18.5 | 14.0 | 1 | - | ||
3 | 33 | 1.5 | 1.55 | 27 | 27 | 17.8 | 13.5 | 1 | - | ||
4 | 34 | 1.6 | 1.68 | 26 | 26 | 17.2 | 13.0 | 1 | - | ||
5 | 35 | 1.8 | 1.80 | 25 | 25 | 16.5 | 12.5 | 1 | - |
■所持ユニット
破壊者ギャレット、槍騎兵キャリー、忍者ヒエン、鉄甲闘士モモ
鋼鉄弓クレア、夜涼の射的兵ダニエラ、白き魔女クロリス、駆け出し海賊モニカ、黒翼の射手フーザント
ちびキャリー、ちびモモ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 忍法・空蝉凄刀斬 | 35秒攻撃防御2.5倍 ブロック数1で近接攻撃 HPが0になっても 一度だけ全回復 | 60秒 | 39.6秒 |
覚醒前 | 攻撃力強化III | 35秒攻撃力1.8倍 | 25秒 | 16.7秒 |
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
出撃コスト減少 | 自身の出撃コスト-2 | 忍者ヒエン |
鉄甲闘士モモ | ||
魔法剣士アネモネ | ||
神官戦士エレット | ||
狂聖女フェドラ | ||
ハーフエルフのユユ | ||
お宝泥棒レダ | ||
祝祭の踊り子ハナ | ||
悪魔召喚士ヴェルティ | ||
時の魔女リゼット | ||
シルバーLv55 | ||
砂漠の戦士アサル | ||
修道戦士エーテル | ||
弓騎兵ミゲル | ||
猫魔女ネーニャ | ||
帝国付与魔術師ヒース |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級忍者 | 敵を足止めしない 飛び道具での攻撃が可能 スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の 対象にならない | 射程200 |
忍者 | ||
忍者マスター | ||
超忍 | ||
忍神 | 敵を足止めせず、射程1.2倍で 弾かれない遠距離攻撃が可能 攻撃後の待ち時間をやや短縮 スキル未使用時、遠距離攻撃対象外 | 射程240 |
ジライヤ | 敵を足止めせず、飛び道具での攻撃 スキル未使用時、遠距離攻撃対象外 大ガマを使役、大ガマは防御無視の 遠距離範囲攻撃、HPが徐々に減少 | 射程200 |
単体物理攻撃、地上の敵を優先攻撃 攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 |
トークン
クラスチェンジ素材
- ☆1鉄ソルジャー
- ☆1鉄バンデット
- ☆3銀忍者
- ☆4金聖霊ニナ
第一覚醒素材
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 軽のオーブ1個(火、木、日)
- 100,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | このヒエン、主のためいざ参らん! | |
15% | 忍者は主にお仕えしてこそ意味があるのです。 | |
30% | いつか主にわが故郷をお見せいたしたいものです。 | イベント1 |
50% | 忍者とは道具にすぎません。お役に立てれば本望にござる。 | |
60% | 主の身なれば、私がすぐに駆けつけましょう。 | |
80% | 主に仕えたことは、私にとってこの上ない名誉でございます。 | |
100% | 命など、すでに主にお預けしております。 | イベント2 |
130% | 我らが故郷に? えぇ、いつでもご案内いたしましょうぞ。 | |
150% | 主と共に歩む道程は、柄にもなく愉快な気分になるでござるよ。 | |
副官 | 影から主を支えましょう。ささ、このヒエンにご命令を! |
雑感
交換所に並ぶ魔水晶交換ユニット。
同じくゴールドの封妖の忍者カナメ、及びシルバーの忍者2人も入手機会は割とあるので、魔水晶でまで素材用に求める窮状はそう無い筈だが、
近年増えつつある妖怪系や鬼刃忍、デモンルーンなどに目を付けると途端に消耗が激しくなりがち。
それらが趣味の王子は枯渇に要注意。
男性ユニット中、数少ない近接遠距離ユニット。
ゴールド以上の常時遠距離攻撃ユニットは他に魔法科剣士リカルド、帝国重装砲兵ゲオルグ、白の皇帝、天狗グレン、仮面の天狗教師グレン、
キング(異郷の妖精)、王子【風護】、永続の覚醒スキルによる深淵を知る者アトナテス(白)がいる。
だが、スキル覚醒をすると折角のアドバンテージを捨ててしまう、なぜなのか。
それでも白の皇帝以外の他のユニットは入手性に難があるので男性縛りをする場合では起用されることも多いだろう。
第二覚醒は忍神。覚醒スキルが敵を受け止めるスキルなのにジライヤではないのは非常に残念。
一方で2020/6の調整で手にした限定隠密化は忍神の方が向いている。
遠距離もこなし受け止める役の男なら高コストだがゲオルグ、白の皇帝という選択肢もあるので、覚醒スキルの事は忘れてしまうのも一案だろう。