- 入手方法(2020/01/17 実装)
- 「流星WA×アイギス」コラボキャンペーン ログインボーナス(2020/01/17~2020/01/31)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
クラリス・ ツァインブルグ | 新米刑事 【流星WA】 | Lv1 | 973 | 144 | 91 | 10 | 240 | 21 | 16 | HP+630 攻撃力+126 | ルレンガー | エルフの少女 |
Lv80 | 1518 | 297 | 141 | |||||||||
風の魔術師 【流星WA】 | Lv1 | 1387 | 259 | 129 | 10 | 240 360 | 21 | 16 | HP+630 攻撃力+126 | ルレンガー | いつかの恩返し | |
Lv99 | 2070 | 413 | 192 | カサレシャート |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | Z | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
ルレンガー ▼一覧 | X秒範囲内の味方の 防御力Y倍 魔法耐性Z倍 味方のHPを回復する | 1 | 30 | 1.1 | 1.2 | 49 | - | - | - | 1 | - |
2 | 33 | 1.2 | 1.2 | 48 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 35 | 1.3 | 1.3 | 47 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 38 | 1.4 | 1.3 | 46 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 40 | 1.5 | 1.4 | 45 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
クラリス・ツァインブルグ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | カサレシャート | 10秒攻撃力3.0倍 射程1.5倍 攻撃後の待ち時間を短縮し範囲内の敵7体まで同時に攻撃 | 35秒 | 5秒 |
覚醒前 | ルレンガー | 40秒範囲内の味方の 防御力1.5倍 魔法耐性1.4倍 味方のHPを回復する | 45秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
エルフの少女 | エルフ(ハーフ、ダーク含)、 ドワーフのHPが徐々に回復(常時) | クラリス・ ツァインブルグ |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
いつかの恩返し | 悪天候の影響を受けない エルフ(ハーフ、ダーク含)、 ドワーフのHPが徐々に回復(常時) | クラリス・ ツァインブルグ |
クラス特性
クラス | 特性 |
---|---|
新米刑事【流星WA】 | 敵の移動速度を下げる防御力無視の攻撃 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する |
風の魔術師【流星WA】 | 敵の移動速度を下げる防御力無視の攻撃 70%の確率で敵からの物理攻撃を回避する |
第一覚醒素材
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆6覚醒の聖霊
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 魔のオーブ3個(火、金、日)
- 300,000G
交流
台詞
0% | はじめまして、クラリスです。これからよろしくお願いします! | |
15% | さあ、頑張りましょう!定時になれば、私は帰りますが。 | |
30% | この世界は戦闘が多すぎます。世の中、平和が一番なのに⋯⋯。 | イベント1 |
50% | 正義の心は持ってるんですよ?これでも警察官なんですから! | |
60% | 護られると嬉しいんです。この気持ち、わかりますか? | |
80% | 王子って響きがズルいですよね。だってほら、未来の王様ですよ? | |
100% | 王子となら残業もアリかなって。あ、ちょっとだけですよ!? | イベント2 |
副官 | 目指すは⋯⋯相棒!あ、いえ、なんでもありません! |
雑感
流星ワールドアクターとのコラボユニット。期間中毎日配布形式。
R版の交流イベントはの相手は王子ではない。
新米刑事【流星WA】及び風の魔術師【流星WA】は単体に鈍足魔法攻撃をするクラス。
エフェクトは魔法攻撃としては珍しい、風伯や天狗のような風をぶつけるもの。
また覚醒前は50%、覚醒後は70%で敵の物理攻撃を回避する。
アビリティはエルフ系とドワーフへのリジェネ。
覚醒すると悪天候無効となり、神獣ガルダ戦のグリフォン対策として期待される。
通常スキルは範囲内を防御・魔耐バフしつつ、回復するようになる。
攻撃倍率が付かないため、回復量は金ヒーラー第一覚醒の非スキル中相当。
バフを主に置いたサブヒーラー的な運用になるか。
覚醒スキルは10秒間マルチ攻撃。
攻撃力3倍・射程1.5倍・7体マルチ・待ち時間短縮とかなり盛られた性能で、単体DPSは金光聖菩の覚醒スキル(トークンなし)に迫る。
エルフは比較的バフが多い属性であるため、編成次第で優秀な魔法アタッカーとなるだろう。