ストーリー
要所をめぐる魔物の大軍との戦いを制し人々を救え! <出撃時の初期HP減少:中> |
アンナ
ようやくここまで到着する事ができましたね。
偵察によると、この国の兵士たちも 強制的に労働させられているようです。
この戦いを制することができれば、 魔物たちによって苦しめられている人たちを 助けることができると思われます。
王子、ここが正念場です。 戦闘の準備を始めましょう!
兵士
王子、報告です。 遺跡内部の安全を確保。 魔物たちの撤退も確認しました。
アンナ
報告ありがとう。
王子、この遺跡は魔物にとって 重要な拠点のようです。
拠点を失った以上、この国で悪事を働くことは 難しくなるはず。
魔物たちがあっさり撤退したのが 少し気になる所ですが、 まずはこの国の人たちを救出しましょう!
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
36 | 514 (14.28) | 2625 (72.92) | 10 [74] |
×2 下忍[18] EXP:125 |
×1 一般兵B【弓】[18] EXP:125 |
×2 中忍ハヤテ[18] EXP:155 |
忍者カゲロウ | 敵の攻撃力アップ | 「砂海に潜む魔物」 クリアで出現 出撃時の初期HP減少:中 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
デザートナイト | 近接 人間 | 物理 | 1650 2100 | 275 420 | 50 | 10 | 全体61 発生6 | |
2200 2800 | 440 672 | 75 | 10 | 能力違い (外見からの判別は不可) | ||||
リザードマンソルジャー(黄) | 近接 ドラゴン | 物理 | 1320 1680 | 330 504 | 50 | 30 | 全体25 発生6 | 移動速度が速い |
リザードマンアクス(赤) | 遠距離 ドラゴン | 物理 単体 | 1100 1400 | 300 360 | 50 | 30 | 全体62 弾発生31 移動25 | 移動速度がやや速い |
マミー | 近接 アンデッド | 物理 | 4400 5600 | 330 504 | 50 | 20 | 全体61 発生14 | HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 |
キングマミー | 近接 アンデッド | 物理 | 11000 14000 | 550 840 | 250 | 30 | 全体81 発生17 | HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 遠距離攻撃で削り切る (ウィッチの鈍足も併用) HPが多い内は近接で足止めも有効 |
サンドワーム(白) | 近接 | 物理 | 1650 2100 | 220 336 | 50 | 10 | 全体87 発生24 | 隠密特性 移動中は遠距離攻撃の対象にならない |
サンドワーム(赤) | 近接 | 物理 | 2750 3500 | 330 504 | 50 | 10 | 全体77 発生48 | 隠密特性 移動中は遠距離攻撃の対象にならない |
ドレイク(赤) | 遠距離 飛行 ドラゴン | 魔法 単体 | 3080 3920 | 350 420 | 300 | 0 | 全体271 弾発生31 移動180 | 射程が短い 遠距離魔法攻撃で対処 |
デーモン(赤) | 近接 デーモン | 物理 | 6600 8400 | 550 840 | 150 | 50 | 全体72 発生26 | 物理攻撃で対処 |
アークデーモン(黒) | 近接 デーモン | 物理 | 16500 21000 | 1100 1680 | 150 | 90 | 全体94 発生25 | 物理攻撃で対処 |
22000 28000 | 1320 2016 | 150 | 90 | 全体94 発生25 | スキル発動時 物理攻撃で対処 |
補正 通常:1.0 ★4チャレンジ:1.4
攻撃力補正 ★4チャレンジ:1.2
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
<出撃時の初期HP減少:中(最大HPの50%に)>
マミー系が多いので無理に近接でブロックするより遠距離攻撃をメインに戦うのが安全。
アーチャーなど遠距離物理が重要になるので弓2人の他にもう一人足したい。
アンデッドに特攻のあるヴァンパイアハンターなら申し分ない。
他に、足止め用のウィッチ、対物量にメイジや砲術・錬金など自軍の戦力に応じて用意を。
終盤には複数のデーモンとワームが一度に押し寄せる。アークデーモン(黒)には攻撃力の高いオーラ付きもいるので、
受け止める近接には防御力の高いユニットを。
★4チャレンジ
難関MAPが火力増しで更に難度が高くなった。
受けることが更に困難となり遠距離ユニットの火力頼みだが、
ワームも存在するため全く受けないと言うのも難しい。
銀ユニット以下でのクリア例もあるが、素直に高レアを育てて挑んだ方が良いだろう。