- 入手方法
- ベース召喚、ベース召喚SP
- ミッションでのドロップ
- イベントでのドロップ
ユニット
ステータス
完全成長時の画像
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級忍者 | 敵を足止めしない 飛び道具での攻撃が可能 スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の 対象にならない | 射程200 |
忍者 | ||
忍者マスター | ||
超忍 | ||
忍神 | 敵を足止めせず、射程1.2倍で 弾かれない遠距離攻撃が可能 攻撃後の待ち時間をやや短縮 スキル未使用時、遠距離攻撃対象外 | 射程240 |
ジライヤ | 敵を足止めせず、飛び道具での攻撃 スキル未使用時、遠距離攻撃対象外 大ガマを使役、大ガマは防御無視の 遠距離範囲攻撃、HPが徐々に減少 | 射程200 |
単体物理攻撃、地上の敵を優先攻撃 攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 |
トークン
交流
台詞
0% | 拙者の手裏剣さばき、とくとご覧じられよ。 |
雑感
鉄縛りで唯一の近接遠距離。
そのようなMAPは稀だし、必要ならストーリーミッションで拾ってこればいいのでわざわざ育成する必要もない。
…とまぁ、長らく餌でしかなかったが、固定値で強力なバフを付加するオーガスタが登場。
すると、攻撃力1600強で高速遠距離攻撃しつつも永続隠密という高性能ユニットへと驚異の進化を遂げた。
緊急イベントの神級程度ならオーガスタ付き下忍を並べるだけでクリアできることもある。
高レアの忍者でも同じことはできるが、ゴールド以下編成では中忍ハヤテと共にちびオーガスタ軍団の有力候補。
ネタ要素は依然高いが、独自のポジションを得られた数少ないアイアンユニットではある。