一角獣騎士クリッサ

Last-modified: 2023-11-30 (木) 11:41:33

初期
※ちび「ちびクリッサ

  • 入手方法(2013/11/26 サービス開始時実装)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
一角獣騎士クリッサ
一角獣騎士
クリッサ
ワルキューレLv1906286198301129攻撃力+75
防御力+38
騎乗のルーン貫通攻撃
Lv501283398293
ユニコーンナイトLv112894002943011512攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用
時間-25%
Lv801796513390
ブリュンヒルデLv118025143903011512攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用
時間-25%
騎乗のルーン炎の戦槍
Lv992430629452勝利のルーン
レギンレイヴLv122368114655011512攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用
時間-25%
騎乗のルーン炎の戦槍
Lv992970959520勝利のルーン
ゲイレルルLv118975143903021714攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用
時間-25%
騎乗のルーン炎の戦槍
Lv992498629452勝利のルーン

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第一覚醒 第二覚醒 レギンレイヴ 第二覚醒 ゲイレルル

完全成長時の画像

第一覚醒 ※王国属性追加後の画像募集
第一覚醒

第二覚醒 レギンレイヴ
第二覚醒 レギンレイヴ

第二覚醒 ゲイレルル
第二覚醒 ゲイレルル

スキル

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
騎乗のルーン15秒自身のHPが徐々に回復
(毎秒120)
スキル発動時にHPが全回復
敵撃破時のコスト回復量が2倍
124-15.8-1-
223-15.2-1-
322-14.5-1-
421-13.9-1-
520-13.2-1-

■所持ユニット
一角獣騎士クリッサちびクリッサ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後勝利のルーン
(1回目)
30秒攻撃力と防御力2.4倍
敵撃破時コスト回復3倍
自身のHPを徐々に回復(毎秒80)
効果終了後スキルが強化
35秒
26.3
5秒
勝利のルーン
(2回目)
30秒攻撃力と防御力2.8倍
敵撃破時コスト回復3倍
自身のHPを徐々に回復(毎秒80)
効果終了後スキルが強化
35秒
26.3
-
勝利のルーン
(3回目以降)
30秒攻撃力と防御力3.2倍
敵撃破時コスト回復3倍
自身のHPを徐々に回復(毎秒80)
35秒
26.3
-
覚醒前騎乗のルーン15秒自身のHPが徐々に回復(毎秒120)
スキル発動時にHPが全回復
敵撃破時のコスト回復量が2倍
20秒
15.0
1秒
赤字は好感度150%

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
貫通攻撃20%の確率で防御力、魔法耐性無視の
攻撃を出せる
格闘士ジーナ
竜殺しラーティ
黒翼の射手フーザント
ちびクリッサ
シルバーLv55
暗殺者セシリー
見習い拳士マオ
覚醒前
一角獣騎士クリッサ
孫堅 文台

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
炎の戦槍30%の確率で
防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる
スキル中は発動率が100%に上昇
自身が敵を倒すごとに
攻撃力が3%上昇する(最大30%上昇)
一角獣騎士クリッサ
(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ワルキューレ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが70%回復
ユニコーンナイト敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが80%回復
ブリュンヒルデ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
レギンレイヴ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
魔法耐性が大幅に上昇
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
魔法耐性+20
ゲイレルル敵を倒すと出撃コスト回復
配置ユニット(トークン含まず)2体以下の時
出撃コスト-3
撤退時コスト全回復
ブロックした敵全員に攻撃可能
出撃コスト+2
ブロック数2

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クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
  • 騎のオーブ3個(火、水、土)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 騎のオーブ3個(火、水、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%クリッサだ!王子が必要なら、私は戦う!
15%私の力⋯、ちゃんと役に立ってる?
30%今まで頑張ってきて、やっと報われるんだ。⋯嬉しい。イベント1
50%私に出来ることがある。それ以上の幸せがどこにあるの?
60%本当に私は⋯王子を受け入れちゃいけないのかな。
80%王子と⋯したい。
100%戦う以外の役目をくれた王子に、私は⋯感謝しています。イベント2
130%王子の手は、おっきいね。薬指は⋯⋯これくらいっと⋯⋯。
150%王子、眠そう⋯⋯? まだ寝ていて大丈夫。なでなで。
副官私で役に立てること⋯⋯ある? 王子の命令なら何でもするよ。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
ワルキューレの号令105[13]2017/10/26-

A版の画像

第一覚醒

第一覚醒

雑感

第二覚醒実装で高ステータスのレギンレイヴと2ブロ同時攻撃のゲイレルルに派生する。
2ブロ2アタが非常に優秀な為、余程の理由がない限りゲイ一択。
撃破時コスト回復で問題になる敵のお漏らしが大きく改善され非常に扱いやすい。
クリッサは早めに置きたい段階スキル持ちであるため序盤に出しやすい性能になったのは大きな利点。
他の序盤コスト要員と比較すると終盤のボスや魔神降臨イベント15LVでも問題ない防御の高さが最大の長所。
スキルの回転があまり良くないのが継続運用の難点か。
ゲイレは初手出しから撤退するとコストが3増えるので頭の片隅にでも。


2021/02/04 覚醒スキルのコスト増加量が2倍から3倍に上方修正
これでコスト2増加の天使などを6体倒すと36コスト稼げる。ディエーラの初速を上回ることも理論的には可能か。
ただし魔神16はかんべんな

ペガサスとの比較

撃破時コスト回復が被るので一応。

  • 軽くてステが高い。
  • 点火時なら回復量3倍。
  • 処理できる敵に差がある。(ゲイは硬い敵やワーム系、ペガは飛行敵やブロックできない位置の敵)
  • ブロ数増えても漏らすときは漏らす。
  • ブロックするので当然被弾が増える。

といったところ。うまく使い分けたい。