- 入手方法(2021/04/28 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■万刃を担う者 アルヴァ | ウェポンマスター | Lv1 | 2307 | 555 | 378 | 0 | 2 | 23 | 20 | 攻撃力+180 防御力+90 攻撃力+90 | クルージーンレプリカ | ダン・スカーの主 |
Lv99 | 3510 | 702 | 494 | 神剣ゲイ・クリード |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | X' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
クルージーンレプリカ ▼一覧 | 30秒攻撃力と防御力X倍 アビリティ対象の攻撃力2.0倍 敵からの 物理と魔法ダメージを30%減少 自動発動スキルの対象外 | 1 | 2.5 | 2.50 | 19 | - | - | 1 | - | - |
2 | 3.2 | 3.25 | 18 | - | - | 1 | - | - | ||
3 | 4.0 | 4.00 | 17 | - | - | 1 | - | - | ||
4 | 4.7 | 4.75 | 16 | - | - | 1 | - | - | ||
5 | 5.5 | 5.50 | 15 | - | - | 1 | - | - |
■所持ユニット
万刃を担う者アルヴァ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 神剣ゲイ・クリード | 10秒攻撃力と防御力10.0倍 スキル発動時、全ての敵を短時間停止 配置直後に自動発動 | 0秒 | 0秒 |
覚醒前 | クルージーンレプリカ | 30秒攻撃力と防御力5.5倍 アビリティ対象の攻撃力2.0倍 敵からの物理と魔法ダメージを30%減少 自動発動スキルの対象外 | 15秒 | 1秒 |
覚醒スキルの停止時間は3秒 |
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット | 備考 |
---|---|---|---|
ダン・スカーの主 | 1回目の出撃コスト大幅減少 天界の悪影響 無効 出撃時に敵からのダメージを合計3000 まで防ぐバリアを自身に付与 【所持効果】 ソルジャー、ヘビーアーマー、ワルキューレ、 バンデット、アーチャーの攻撃力+4% | 万刃を担う者アルヴァ | 1回目の出撃コスト-80% (小数点以下切り捨て) |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
ウェポンマスター | 一度の攻撃で3回ダメージを与える ブロックした全敵を攻撃 スキル終了後に自動的に撤退し 一定時間後に再出撃可能 | 30秒で再出撃可能 |
スキル覚醒素材
- ☆6技覚醒英聖霊ナイアス
- ソルジャーチーフのオーブ3個(水曜)
- バーサーカーのオーブ3個(火曜)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 一芸を求めれば達人に、全てを求めたなら、僕に至るのさ。 | |
15% | 鍛冶神の武具を見てみたい?大丈夫か? ちょっと多いぞ? | |
30% | 王子も日々強くなっていく。僕も負けていられないな。 | イベント1 |
50% | 親友たる鍛冶神の仇は討つ。オリュンポスは僕が潰すよ。 | |
60% | ━━王子、キミも僕と一緒に歩んでくれるかい? | |
80% | 背中を預けるどころか、僕を預けてもいい男、か⋯⋯ | |
100% | いつだって呼んでくれ。キミの声に、僕は応えるからね。 | イベント2 |
130% | 万の武具を備えても、恋心は隠せない、のか? | |
150% | キミの未来に万の壁があろうとも、僕が全てを打ち砕いていこう! | |
副官 | 王子、疲れているみたいだね。僕の膝枕はいつでも空いているよ。 |
交流クエスト
ユニット | クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
万刃を担う者アルヴァ | 未実装 | [ ] |
雑感
四度目の英傑プレミアム召喚で実装されたユニット。深淵を知る者アトナテスの師匠の天界人。
ウェポンマスターは2ブロックの純近接クラスで、3連続の通常攻撃を行うのが特徴。
また、スキル使用後に自動で撤退し、30秒後に再出撃可能、という特性を持つ。死亡時や手動で撤退させた場合は再出撃できない。
初回配置時のみ消費コストを80%カットする効果があるため、コストに余裕が無い序盤でも使いやすい。
通常スキルは持続が長めで、自身の攻撃・防御を大幅にアップさせ、さらに被ダメージを30%軽減する。
基本は覚醒スキルでの運用だが、ブロック役として長時間戦場で活用したい場合にはこちらを使用する。
スキル中はアビリティ対象への属性枠の攻撃バフもある。対象で有効活用できるのはアーチャーぐらいだろう。
覚醒スキルは通常スキルよりも攻撃・防御バフの効果が非常大きい代わりに、持続が短いボムスキルのような扱い。
配置した瞬間に敵全体を時間停止しつつ自動発動するので、基本的に強敵への差し込みで使うことになる。
本人に魔法耐性がないことと、物理攻撃でも高レベルの魔神相手では効果時間まで耐えられないことが多いので過信は禁物。