世界樹の聖霊ラタトスク

Last-modified: 2023-12-13 (水) 02:36:48

初期
※バレンタイン「世界樹の恋路ラタトスク

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
世界樹の聖霊ラタトスク
世界樹の聖霊
ラタトスク
ハーバリストLv156452250240
336
116HP+420
攻撃力+168
攻撃力+84
世界樹の萌芽-
Lv808407238
メディック
ガーデナー
Lv184372380240
336
288
116HP+420
攻撃力+168
攻撃力+84
世界樹の萌芽世界樹の苗
Lv9910509150栗鼠さまの癒しの果実
ガーデンソブリンLv11053104750260
364
312
116HP+420
攻撃力+168
攻撃力+84
世界樹の萌芽世界樹の苗
Lv99131613088栗鼠さまの癒しの果実
フローラル
アーティスト
Lv1112391500240
336
288
116HP+420
攻撃力+168
攻撃力+84
世界樹の萌芽世界樹の苗
Lv99140011161栗鼠さまの癒しの果実

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第一覚醒 第二覚醒 ガーデンソブリン 第二覚醒 フローラルアーティスト

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ガーデンソブリン
第二覚醒 ガーデンソブリン

第二覚醒 フローラルアーティスト
第二覚醒 フローラルアーティスト

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
世界樹の萌芽
一覧
30秒射程1.4倍
範囲内の味方のHPを
徐々に回復し(秒間100)
防御力と魔法耐性X倍
戦闘中5回まで使用可能
自動発動スキルの対象外
11.10---0-
21.10---0-
31.10---0-
41.20---0-
51.20---0-
61.20---0-
71.30---0-
81.30---0-
91.30---0-
101.40---0-

■所持ユニット
世界樹の聖霊ラタトスク

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後栗鼠さまの癒しの果実20秒攻撃力2.2倍、射程1.2倍
攻撃後の待ち時間を短縮する
1度だけ味方全員のHPを全回復
戦闘中5回まで使用可能
自動発動スキルの対象外
0秒0秒
覚醒前世界樹の萌芽30秒射程1.4倍
範囲内の味方のHPを徐々に回復し(秒間100)
防御力と魔法耐性1.4倍
戦闘中5回まで使用可能
自動発動スキルの対象外
0秒0秒

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
世界樹の苗スキルを持つ特殊なトークンを使役 自身の
トークンがスキル発動時、死亡または撤退
した味方1人を一定時間後に再出撃可能化
トークンは出撃数に含まれず、
配置中、味方のHPを徐々に回復(毎秒20)
世界樹の聖霊ラタトスク
30秒で再出撃可能化

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クラス特性

クラス特性備考
ハーバリスト味方ユニットのHPを回復
回数制限のあるスキルを所持し、
待ち時間0秒で使用可能
メディックガーデナー
ガーデンソブリン味方ユニットのHPを回復
回数制限のあるスキルを所持し、
待ち時間0秒で使用可能
自身のスキルを使用する度、
永続的に攻撃力1.2倍
射程+20
フローラルアーティスト味方ユニットのHPを回復
回数制限のあるスキルを所持し、
待ち時間0秒で使用可能 トークンの
所持数+1トークンのスキル中の
射程1.2倍さらに効果時間+40%

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トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
世界樹の苗
世界樹の苗
トークンLv1202004102
220
5未来の大樹-
Lv9940000100

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スキル効果再動
(秒)
初動
(秒)
未来の大樹20秒範囲内の味方の攻撃力1.3倍
戦闘中1回しか使えない
-1

■所持ユニット
世界樹の苗世界樹の聖霊ラタトスク

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%喜べうぬら! 吾輩が仲間になってやるぞ!
15%なんでじゃぁ⋯⋯。吾輩が世界樹の代表とかぁ⋯⋯。
30%よぉし、サボって王子のところへ行くぞぉ♪イベント1
50%魔物化が解決しても、問題はなくならぬのじゃなぁ。
60%王子も大変じゃろう? どれ、一緒に休憩はどうじゃ?
80%王子と過ごす時間、なかなか良いのぉ⋯⋯。
100%世界樹を救った英雄と、世界樹の聖霊、似合いじゃろ♪イベント2
130%世界樹の王になるのはどうじゃ?誰も文句は言わぬと思うぞ?
150%世界樹はうぬの味方じゃ。吾輩の認めた男じゃからな♪
副官うぬも大変じゃなぁ。一緒に片付けるとするかのう♪

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

2人目のハーバリストにして、戦の聖霊シンシアに次ぐ2人目の聖霊属性のバトルユニット。
だが残念なことに数が少なすぎる故、聖霊である恩恵は未だ無いに等しい。

基本能力値は未覚醒上限Lv80でさえあまりに低いが、スキルを使える内はコストの低さにギリギリ相応というところか。
最低コスト6であれば3倍でも18、ストーリーミッション星4にたまにある「遠距離コスト増加」「レアリティ〇〇以上コスト増加」系で起用できなくもない。
とはいえ代役は多いので机上論に近く、あくまで第一覚醒前提の性能と思うべきだろう。

第一覚醒によりトークンを出せるようになってからが本領発揮。
自身は安全地帯から、トークンのスキルにより攻撃バフをもたらせる。
覚醒アビリティのトークンのスキル発動による再出撃効果で死亡したユニットを蘇生できれば、味方死亡数0の星を獲得できる。
蘇生系としてはかなり緩い条件、かつ、所要時間も少なく、ステージ終盤に事故死が発生した場合もほぼ遅延行為をせずに対応できるのは優秀。
厳しい状況下でラタトスク自身も回復戦力として頼みにするには、更にスキル覚醒が必要。
トークンもスキル以外はタフめの避雷針のような性能なので、ラタトスク共々ためらいなく撤退させる発想は必要だろう。