- 入手方法(2016/01/28 実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
九尾狐カヨウ | 妖狐 | Lv1 | 1053 | 249 | 132 | 10 +10 | 2 | 15 +1 | 12 +1 | HP+495* 攻撃力+198* スキル再使用 時間-25% | 妖狐覚醒 | 九尾の狐 |
Lv80 | 1563 | 431 | 232 | |||||||||
天狐 | Lv1 | 1430 | 393 | 213 | 10 +10 | 2 360 | 15 +1 | 12 +1 | HP+450 攻撃力+180 スキル再使用 時間-25% | 妖狐覚醒 | 白面金毛九尾の狐 | |
Lv99 | 2208 | 546 | 343 | 精魂奉納の儀 大炎上 | ||||||||
妖狐絢爛 | Lv1 | 2051 | 449 | 331 | 10 +10 | 2 360 | 15 +1 | 12 +1 | HP+450 攻撃力+180 スキル再使用 時間-25% | 妖狐覚醒 | 白面金毛九尾の狐 | |
Lv99 | 2898 | 630 | 502 | 精魂奉納の儀 大炎上 | ||||||||
おきつね様 | Lv1 | 1775 | 619 | 239 | 10 +10 | 2 360 | 15 +1 | 12 +1 | HP+450 攻撃力+180 スキル再使用 時間-25% | 妖狐覚醒 | 白面金毛九尾の狐 | |
Lv99 | 2553 | 840 | 370 | 精魂奉納の儀 大炎上 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
妖狐覚醒 | X秒HP、攻撃力、防御力が 2.0倍に上昇 | 1 | 25 | 24 | - | 15.8 | 12.0 | 1 | 14.4 |
2 | 28 | 23 | - | 15.2 | 11.5 | 1 | 13.8 | ||
3 | 30 | 22 | - | 14.5 | 11.0 | 1 | 13.2 | ||
補足 | |||||||||
HP上昇:最大HPとともに、現在のHPも割合で増える。 効果が切れた時最大HPだけが元に戻るが、最大を超えた分のHPは消える。 |
■所持ユニット
九尾狐カヨウ、帝国妖狐キュウビ、妖狐イナリ、妖狐たまも、ちびカヨウ、ちびキュウビ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 精魂奉納の儀 | スキル発動時に敵味方全員の現在のHPを20%減少 終了後スキルが変化 | 10秒 7.5秒 3.8秒 | 5秒 |
大炎上 | 30秒攻撃力、防御力が2.0倍 範囲内の敵5体まで同時に長射程の防御力無視攻撃 終了後スキルが変化 | 30秒 22.5秒 11.3秒 | - | |
覚醒前 | 妖狐覚醒 | 30秒HP、攻撃力、防御力が2.0倍に上昇 | 22秒 16.5秒 8.3秒 | 1秒 |
赤字は好感度150%、青字は好感度150%+第二覚醒(妖狐絢爛) |
アビリティ
覚醒前アビリティ
覚醒後アビリティ
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度) |
---|---|
妖狐 | 50%の確率で物理攻撃を回避する ブロックした敵全員を攻撃 攻撃毎に最大HPの2%HPが回復 |
天狐 | 70%の確率で物理攻撃を回避する ブロックした敵全員を攻撃 攻撃毎に最大HPの2%HPが回復 |
妖狐絢爛 | 80%の確率で物理攻撃を回避する 攻撃毎に最大HPの3%HPが回復 ブロックした全敵を攻撃 配置中、妖怪属性のスキル再使用時間を半減 |
おきつね様 | 80%の確率で物理攻撃を回避する 攻撃毎に最大HPの5%HPが回復 ブロックした敵全員を攻撃 40%の確率で攻撃力1.5倍 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
交流
台詞
0% | ちょっとした暇つぶしぞ。楽しませてもらうぞ? | |
15% | 退屈は嫌いなのだ。なんせ長いこと生きておるからな。 | |
30% | 人間の男というのも、案外悪くはないものだな。 | イベント1 |
50% | わらわの本気、お主に引き出せるかのう? | |
60% | まさかの一人の、しかも人間の男にここまで入れ込むとは。 | |
80% | 長く生きてきたが、今はわらわの心も体もお主だけのものよ。 | |
100% | わらわを惚れさせた代償は、きっちり支払ってもらうぞ? | イベント2 |
130% | 頑張ったお主には、ご褒美としてわらわの尻尾で可愛がってやろう。 | |
150% | 今お主に倒れられては困る。故に、癒してやっているのじゃ。 | |
副官 | 退屈しのぎにはちょうどよいな。早く指示とやらをくれぬかのう? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
最強の妖狐 | 10 | 5[30] | 2019/09/26 | - |
A版の画像
雑感
妖怪への強力な編成バフとスイッチ式の覚醒スキルが特徴的なレアリティブラックの妖狐。
覚醒スキルの「精魂奉納の儀」は敵味方全員の現在HPを20%減少する。細かい仕様は下部の折り畳みを参照。
昨今の高難易度では敵のHPインフレにより、下手な攻撃よりダメージを与えられる事も少なくない。
出現後すぐに動かない敵に特に有効だが、残HPで挙動が変わる敵や自軍のヒール分散、回復不可ユニには注意が必要。
「大炎上」は5体マルチロックの魔法攻撃で、度重なる調整もあり射程・火力ともに申し分ない。
現在の高難易度でのカヨウの採用理由は割合ダメージ目当ての事が多いが、補助火力としてば十分。
アビリティはステータス強化と引き換えにコストが増加するが、+1なのでそれほど気にならないだろう。
覚醒後は自身から妖怪属性対象の編成バフとなり、ぬらりひょんの娘カスミのアビのほぼ上位互換となる。
なお覚醒後は強化がステータス画面に反映されなくなるが、出撃時のちゃんと反映されるので問題ない。
第二覚醒は妖怪属性のCT短縮により、温泉リズリーの範囲外へ置けるようになる妖狐絢爛がやや優勢か。
他にも猫又コハルや犬神シロ、山ン本五郎左衛門といったユニットのサポートができるのも〇。
- 「一度マップ上に出現した全ての敵」が対象。出現後、画面外に離脱した敵にもダメージが入る。
- 例:「黄金の鎧:神級」でスキルを使用すると、中央から再出現する敵のHPが減少している。
- 「二国合同軍事演習II:神級EX」に出現するドリルタンクなど、離脱中にダメージが与えられない敵もいる。
- 例外が適用される基準は不明。現状はマップごとに確認するしかない。
- ダメージ量は「最大HP」ではなく「現在HP」を参照する点に注意。
- 端数切り上げのため、敵のHPが1の場合は倒せる。
- 魔神フールフールなどの反撃能力、魔神モラクス第二形態の反射能力の対象外。
- 「一定攻撃力以下の攻撃を無効化する」能力によって無効化される。
- 具体的には「ダメージ量<指定された攻撃力」の場合に無効化となる。
- 魔神ウェパルなどの「味方が受けるダメージ2倍」が適用される。
- この場合、味方のHP減少が40%になるので注意。
- 発明家のアビリティで特攻を付与した場合、割合ダメージに特攻が適用される。
- 2016/03/24 「大炎上」の射程が200→280に増加。
- 2016/10/06 「大炎上」のCTを40秒→30秒に短縮。
- 2017/08/03 覚醒アビリティと好感度ボーナスを調整。
- 覚醒アビリティ:対象を「妖狐系クラス」から「妖怪属性ユニット」に変更。
- 好感度ボーナス:「HP+360、攻撃力+144」から「HP+360、攻撃力+173」に変更。
- 2017/09/07 「精魂奉納の儀」使用時に敵の反撃が発生しなくなるように変更。
- 2018/11/01 アビリティ、覚醒アビリティの効果にHP+10%を追加。
- 2019/03/14 覚醒アビリティのHP/攻撃力/防御力の上昇量を10%→12%に増加。
- 2022/01/27 「大炎上」の射程が280→360に増加。
- 2022/11/24 第二覚醒イラスト・ドット絵実装。