※クリスマス「光と闇の聖夜ヘイオス」、ちび「ちびヘイオス」
- 入手方法(2019/11/14 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
光闇の騎士 ヘイオス | ダークファイター | Lv1 | 1463 | 263 | 274 | 20 | 2 280 | 25 | 22 | 攻撃力+75 防御力+38 | シールドブレス | 光闇回生I |
Lv50 | 1820 | 364 | 325 | |||||||||
ダークナイト | Lv1 | 1831 | 367 | 326 | 20 | 2 280 | 29 | 26 | 攻撃力+180 防御力+90 魔法耐性+20 | |||
Lv80 | 2660 | 598 | 416 | |||||||||
パラディン | Lv1 | 3201 | 599 | 419 | 20 | 2 280 | 30 | 27 | 攻撃力+180 防御力+90 魔法耐性+20 | シールドブレス | 光闇回生II | |
Lv99 | 4200 | 689 | 663 | ホーリーカウンター | ||||||||
マスター パラディン | Lv1 | 3964 | 599 | 458 | 20 | 2 280 | 30 | 27 | 攻撃力+180 防御力+90 魔法耐性+20 | シールドブレス | 光闇回生II | |
Lv99 | 5544 | 689 | 715 | ホーリーカウンター | ||||||||
カオスナイト | Lv1 | 3205 | 677 | 419 | 20 | 1 280 | 30 | 27 | 攻撃力+180 防御力+90 魔法耐性+20 | シールドブレス | 光闇回生II | |
Lv99 | 4536 | 819 | 663 | ホーリーカウンター |
完全成長時の画像
第一覚醒 ※バランス調整後の画像募集
第二覚醒 マスターパラディン
第二覚醒 カオスナイト ※バランス調整後の画像募集
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
シールドブレス | X秒防御力Y倍 遠距離攻撃を行う 範囲内の味方に 自身の防御力の50%を加算 | 1 | 30 | 1.4 | 54 | - | 35.6 | - | 1 | - |
2 | 33 | 1.5 | 53 | - | 35.0 | - | 1 | - | ||
3 | 35 | 1.6 | 52 | - | 34.3 | - | 1 | - | ||
4 | 38 | 1.7 | 51 | - | 33.7 | - | 1 | - | ||
5 | 40 | 1.8 | 50 | - | 33.0 | - | 1 | - |
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | ホーリーカウンター | 40秒攻撃防御2.0倍 死亡した場合一定時間後に再出撃可能 ブロック中の敵に敵攻撃力値で反撃 | 60秒 | 5秒 |
覚醒前 | シールドブレス | 40秒防御力1.8倍 遠距離攻撃を行う 範囲内の味方に自身の防御力の50%を加算 | 50秒 | 1秒 |
40秒で再出撃可能 |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
光闇回生I | 魔界でも能力が低下しない HPが50%以上のとき徐々に減少 自身が受けたダメージの20%と 同じだけ味方HPを回復 | 光闇の騎士ヘイオス |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
光闇回生II | 自身のHP+20% 魔界でも能力が低下しない HPが50%以上のとき徐々に減少 自身が受けたダメージの40%と 同じだけ味方HPを回復 | 光闇の騎士ヘイオス |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
ダークファイター | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ 最大1.5倍まで上昇する | HPが減った割合に応じて防御力が増加 (HP50%以下で最大の1.5倍) |
ダークナイト | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ 最大1.7倍まで上昇する | HPが減った割合に応じて防御力が増加 (HP50%以下で最大の1.7倍) |
パラディン | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ 最大2.0倍まで上昇する | HPが減った割合に応じて防御力が増加 (HP50%以下で最大の2.0倍) |
マスターパラディン | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力大幅アップ 最大3.0倍まで上昇する | |
カオスナイト | 1体までの敵を足止めできる HPが減少すると攻撃力と防御力がアップ 最大2.0倍まで上昇 | 攻撃力増加はステータス表示に反映されない |
クラスチェンジ素材
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀ヘビーアーマー
- ☆3銀バンデット
- ☆6黒聖霊フローリカ
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | 私は誓ったのです。もう二度と、あまねく民の平穏を壊させないと。 | |
15% | これより我が剣は貴殿と共に。我らの歩みは王国と共に。 | |
30% | 闇に堕ちた剣とて、輝きを守護することはできましょう。 | イベント1 |
50% | おや⋯⋯? もしやあの方は、噂に名高い暗黒の力の担い手! | |
60% | 殿下、一緒にお茶は如何ですか? 先程良い茶葉を貰ったのです。 | |
80% | 王子殿下はご立派な方ですね。皮肉じゃないです! 違います! | |
100% | 恋の灯は騎士の花。王子殿下、私と踊っていただけませんか? | イベント2 |
130% | 王子殿下、淑女を口説く時にはこうするんですよ、さぁっ! | |
150% | 我が王と呼べるその日まで、殿下に悪い虫は寄せ付けません♪ | |
副官 | 我が暗黒の剣をもって━━えっ? 戦いではなく、執務の手伝いを? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
・性能
被ダメ4割回復アビの効果も有り、耐久力の高さが特徴。防御・魔耐ともに高いのでバフの乗りがよく、アビリティのおかげで貫通にも強い。
攻撃デバフでは被ダメを抑えられない継続ダメージや、味方の被弾を抑えづらいマルチ攻撃・範囲攻撃・全体攻撃に対してキーとなるユニット。
ウェパルLv.16のセイレーン対策などで実績がある。
清源妙道真君などと同様に、自身の被ダメの40%を味方全体への回復にする効果を持っており、ほぼ被ダメ4割カットの認識で扱える。
またHPが50%以上の時の自傷ダメージ*1もアビリティの回復対象なのでHP50%以上を維持させれば全体リジェネとしても使える。
ただあくまで被ダメでHPが減った後に回復の処理なので、現在HPを超える被ダメは耐えられない。純粋なダメージカットと混同しない様に。
運用で特に好相性なのは真人やライフリンカーの被ダメを肩代わりしてくれる職業。
上記職の被ダメ分散と、ヘイオスの被ダメ4割回復を組み合わせる事で、最終的な被ダメはヘイオスが42%、その時の真人orライフリンカーは2%の被ダメで済み、
ヘイオスが一撃されない限りは相当のダメージまで受ける事が可能に。
- ヘイオスの被ダメ100%の内、真人orライフリンカーが30%を負担し、ヘイオスは70%分の被弾となる。
- その70%の40%(28%分)はヘイオスの効果で全体回復となるため、被ダメ70%から28%回復して、ヘイオスの最終ダメージは42%
- 真人・ライフリンカーも、30%から28%回復して、真人・ライフリンカーの最終ダメージは2%
・スキル
通常スキルは遠距離攻撃しつつ、範囲内の味方にダンサーのような自身のステータス基準の固定値防御バフを掛ける。
このバフは既存の範囲倍率バフやダンサーバフとも併用可能。
ヘイオスの高い防御力が基準になるので、素の防御力が低い遠距離ユニットに対して頻繁に攻撃が飛んでくるような場合に有効。
攻撃のほうは攻撃力倍率もないのでオマケのようなものである。
覚醒スキルは、自分自身への攻防バフ、反撃、スキル中死亡しても復活、の効果。
ヘイオス自身が大物を受ける場合はこちらにするとよい。
・第二覚醒について
見ての通りの防御寄りな性能をしているので、マスターパラディンのほうが向いているだろう。