- 入手方法(2023/02/23 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■冥神近衛騎士 ティルト | ハデスソルジャー | Lv1 | 2033 | 568 | 352 | 0 | 2 280 | 28 | 25 | 攻撃力+180 防御力+90 HP+450 | 冥府の騎士剣技 | 冥界の門 |
Lv80 | 2700 | 675 | 442 | |||||||||
ハデスナイト | Lv1 | 2705 | 676 | 443 | 0 | 2 280 250 | 28 | 25 | 攻撃力+180 防御力+90 HP+450 | 冥府の騎士剣技 | 生死の狭間にある者 | |
Lv99 | 3240 | 770 | 520 | 冥府へ招くもの 冥府の騎士剣技 | ||||||||
レテヘタイロイ | Lv1 | 3243 | 811 | 521 | 0 | 2 280 250 | 28 | 25 | 攻撃力+180 防御力+90 HP+450 | 冥府の騎士剣技 | 生死の狭間にある者 | |
Lv99 | 3510 | 891 | 585 | 冥府へ招くもの 冥府の騎士剣技 | ||||||||
オルクス パラティヌス | Lv1 | 3379 | 771 | 560 | 0 | 2 280 250 | 28 | 25 | 攻撃力+180 防御力+90 HP+450 | 冥府の騎士剣技 | 生死の狭間にある者 | |
Lv99 | 3780 | 837 | 663 | 冥府へ招くもの 冥府の騎士剣技 |
完全成長時の画像
第一覚醒
第二覚醒 レテヘタイロイ
第二覚醒 オルクスパラティヌス
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
冥府の騎士剣技 | 25秒攻撃力X倍、防御力1.5倍 範囲内の敵2体まで同時に 遠距離攻撃を2連射 範囲内の敵の防御力を30%減少 | 1 | 1.5 | 44 | - | - | - | 1 | - |
2 | 1.7 | 43 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 1.9 | 42 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 2.0 | 41 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 2.2 | 40 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
冥神近衛騎士ティルト
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 冥府へ招く者 | 10秒攻撃力3.0倍 範囲内の敵5体まで同時に遠距離攻撃 攻撃した敵の動きを短時間停止 終了時HP0 3回目以降通常スキルに変化 配置直後に自動発動 | 0秒 | 0秒 |
冥府の騎士剣技 | 25秒攻撃力2.2倍、防御力1.5倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃を2連射 範囲内の敵の防御力を30%減少 | 40秒 | 1秒 | |
覚醒前 | 冥府の騎士剣技 | 25秒攻撃力2.2倍、防御力1.5倍 範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃を2連射 範囲内の敵の防御力を30%減少 | 40秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
冥界の門 | 2回めまでの出撃コストが30%減少 | 冥神近衛騎士ティルト |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
生死の狭間にある者 | 2回めまでの出撃コストが50%減少 出撃メンバーにいるだけで 帝国属性ユニットの最大HP+15% | 冥神近衛騎士ティルト |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
ハデスソルジャー | 2体までの敵を足止めしブロック中の敵全員 に攻撃 死亡時、撤退扱い。撤退時にコスト 全回復 死亡後に再出撃可能で再出撃する 度にHP/攻撃/防御が40%上昇(2回まで) | 15秒で再出撃可 |
ハデスナイト | 2体までの敵を足止めしブロック中の敵全員 に攻撃 死亡時、撤退扱い。撤退時にコスト 全回復 死亡後に再出撃可能で再出撃する 度にHP/攻撃/防御が50%上昇(2回まで) | |
レテヘタイロイ | 2体までの敵を足止めしブロック中の敵全員 に攻撃 死亡時、撤退扱い。撤退時にコスト 全回復 死亡後に再出撃可能で再出撃する 度にHP/攻撃/防御が60%上昇(2回まで) スキル中100%の確率で1.2倍の攻撃を出す | |
オルクスパラティヌス | 2体までの敵を足止めしブロック中の敵全員 に攻撃 死亡時、撤退扱い。撤退時にコスト 全回復 死亡後に再出撃可能で再出撃する 度にHP/攻撃/防御が55%上昇、 さらに魔法耐性が20上昇(2回まで) |
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
交流
台詞
0% | あまり近づくな。君を傷つけたくはない。 | |
15% | ⋯⋯だから近づくなと。少々気持ち悪いぞ、その表情は。 | |
30% | 私に、憧れて⋯⋯?物語に私が出ているのか。 | イベント1 |
50% | 君のその、にまにました表情⋯⋯。もしや私もそんな顔をして? | |
60% | ━━ヘカティエ様に呆れられたぞ。似た者同士だと言われてしまった。 | |
80% | ⋯⋯恋、か。騎士とて恋をするものなのか。 | |
100% | 輝きは似合わない。私は、君を導く灯火であろう。 | イベント2 |
130% | さぁ手を繋ぐぞ。恐れるな、今日はデートだ! | |
150% | 騎士の誓いは絶対だ。私は、君を永遠に守り続けよう。 | |
副官 | そう無理をするな。冥界に行くにはまだ早いぞ。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
冥と白の剣技 | 30 | 6[49] | 2023/09/14 | - |
雑感
2023/02/22(メンテ延長で実際は02/23)に新実装されたクラス、ハデスソルジャーの第1号。
死亡すると撤退扱いとなり時間経過で再出撃が可能、かつ再出撃時にステータスが強化されるという、
デモンルーンのようなクラス特性と、初回と2回目のスキルが配置直後に自動発動し、
スキル終了で自動で死亡=撤退するという、ウェポンマスターのような覚醒スキルを持つ。
アビリティによりコスト半減で配置できる初回と2回目の配置を覚醒スキルで雑魚散らしや強敵の削りに使い、
3回目の配置からは高いステータスを活かして通常スキルで居座っていくというのが基本の運用になる。
そのためスキル中の攻撃力が上がることで初回と2回目の配置がやり易くなるレテヘタイロイへの分岐がやや優位か。
また、死亡=撤退時にコストが全額返ってくる特性があるためその後のキャラ配置が遅れることもない。
編制する枠があるなら、初回と2回目の配置は基本的に出し得になるキャラと言えよう。
3回目以降の居座り時の耐久性という点では再出撃時に魔耐が上がるオルクスパラティヌスも決して悪くはないのだが、
元の魔耐が0なので、+20×2回の40ではそこまで目立った数字ではなく、
魔法避雷針として考えると他のキャラからのバフを盛る前提となる数字と言える。
ティルト単体である程度完結した運用を考えるならレテヘタイロイ、
魔耐バフを持つ味方との組み合わせを前提とするならオルクスパラティヌス、といった所だろうか。