冥神近衛騎士ティルト

Last-modified: 2024-03-02 (土) 14:52:01

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
冥神近衛騎士ティルト
冥神近衛騎士
ティルト
ハデスソルジャーLv1203356835202
280
2825攻撃力+180
防御力+90
HP+450
冥府の騎士剣技冥界の門
Lv802700675442
ハデスナイトLv1270567644302
280
250
2825攻撃力+180
防御力+90
HP+450
冥府の騎士剣技生死の狭間にある者
Lv993240770520冥府へ招くもの
冥府の騎士剣技
レテヘタイロイLv1324381152102
280
250
2825攻撃力+180
防御力+90
HP+450
冥府の騎士剣技生死の狭間にある者
Lv993510891585冥府へ招くもの
冥府の騎士剣技
オルクス
パラティヌス
Lv1337977156002
280
250
2825攻撃力+180
防御力+90
HP+450
冥府の騎士剣技生死の狭間にある者
Lv993780837663冥府へ招くもの
冥府の騎士剣技

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第一覚醒 第二覚醒 レテヘタイロイ 第二覚醒 オルクスパラティヌス

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 レテヘタイロイ
第二覚醒 レテヘタイロイ

第二覚醒 オルクスパラティヌス
第二覚醒 オルクスパラティヌス

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
冥府の騎士剣技25秒攻撃力X倍、防御力1.5倍
範囲内の敵2体まで同時に
遠距離攻撃を2連射
範囲内の敵の防御力を30%減少
11.544---1-
21.743---1-
31.942---1-
42.041---1-
52.240---1-

■所持ユニット
冥神近衛騎士ティルト

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後冥府へ招く者10秒攻撃力3.0倍
範囲内の敵5体まで同時に遠距離攻撃
攻撃した敵の動きを短時間停止
終了時HP0
3回目以降通常スキルに変化
配置直後に自動発動
0秒0秒
冥府の騎士剣技25秒攻撃力2.2倍、防御力1.5倍
範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃を2連射
範囲内の敵の防御力を30%減少
40秒1秒
覚醒前冥府の騎士剣技25秒攻撃力2.2倍、防御力1.5倍
範囲内の敵2体まで同時に遠距離攻撃を2連射
範囲内の敵の防御力を30%減少
40秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
冥界の門2回めまでの出撃コストが30%減少冥神近衛騎士ティルト

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
生死の狭間にある者2回めまでの出撃コストが50%減少
出撃メンバーにいるだけで
帝国属性ユニットの最大HP+15%
冥神近衛騎士ティルト

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クラス特性

クラス特性備考
ハデスソルジャー2体までの敵を足止めしブロック中の敵全員
に攻撃 死亡時、撤退扱い。撤退時にコスト
全回復 死亡後に再出撃可能で再出撃する
度にHP/攻撃/防御が40%上昇(2回まで)
15秒で再出撃可
ハデスナイト2体までの敵を足止めしブロック中の敵全員
に攻撃 死亡時、撤退扱い。撤退時にコスト
全回復 死亡後に再出撃可能で再出撃する
度にHP/攻撃/防御が50%上昇(2回まで)
レテヘタイロイ2体までの敵を足止めしブロック中の敵全員
に攻撃 死亡時、撤退扱い。撤退時にコスト
全回復 死亡後に再出撃可能で再出撃する
度にHP/攻撃/防御が60%上昇(2回まで)
スキル中100%の確率で1.2倍の攻撃を出す
オルクスパラティヌス2体までの敵を足止めしブロック中の敵全員
に攻撃 死亡時、撤退扱い。撤退時にコスト
全回復 死亡後に再出撃可能で再出撃する
度にHP/攻撃/防御が55%上昇、
さらに魔法耐性が20上昇(2回まで)

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 戦のオーブ3個(水、金、日)
  • 重のオーブ3個(月、木、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%あまり近づくな。君を傷つけたくはない。
15%⋯⋯だから近づくなと。少々気持ち悪いぞ、その表情は。
30%私に、憧れて⋯⋯?物語に私が出ているのか。イベント1
50%君のその、にまにました表情⋯⋯。もしや私もそんな顔をして?
60%━━ヘカティエ様に呆れられたぞ。似た者同士だと言われてしまった。
80%⋯⋯恋、か。騎士とて恋をするものなのか。
100%輝きは似合わない。私は、君を導く灯火であろう。イベント2
130%さぁ手を繋ぐぞ。恐れるな、今日はデートだ!
150%騎士の誓いは絶対だ。私は、君を永遠に守り続けよう。
副官そう無理をするな。冥界に行くにはまだ早いぞ。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
冥と白の剣技306[49]2023/09/14-

雑感

2023/02/22(メンテ延長で実際は02/23)に新実装されたクラス、ハデスソルジャーの第1号。
死亡すると撤退扱いとなり時間経過で再出撃が可能、かつ再出撃時にステータスが強化されるという、
デモンルーンのようなクラス特性と、初回と2回目のスキルが配置直後に自動発動し、
スキル終了で自動で死亡=撤退するという、ウェポンマスターのような覚醒スキルを持つ。

アビリティによりコスト半減で配置できる初回と2回目の配置を覚醒スキルで雑魚散らしや強敵の削りに使い、
3回目の配置からは高いステータスを活かして通常スキルで居座っていくというのが基本の運用になる。
そのためスキル中の攻撃力が上がることで初回と2回目の配置がやり易くなるレテヘタイロイへの分岐がやや優位か。
また、死亡=撤退時にコストが全額返ってくる特性があるためその後のキャラ配置が遅れることもない。
編制する枠があるなら、初回と2回目の配置は基本的に出し得になるキャラと言えよう。

3回目以降の居座り時の耐久性という点では再出撃時に魔耐が上がるオルクスパラティヌスも決して悪くはないのだが、
元の魔耐が0なので、+20×2回の40ではそこまで目立った数字ではなく、
魔法避雷針として考えると他のキャラからのバフを盛る前提となる数字と言える。

ティルト単体である程度完結した運用を考えるならレテヘタイロイ、
魔耐バフを持つ味方との組み合わせを前提とするならオルクスパラティヌス、といった所だろうか。