孫権 仲謀

Last-modified: 2023-10-30 (月) 23:19:21

初期
※通常「孫権

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
孫権 仲謀
孫権 仲謀
君主【恋姫】Lv1117141516501
280
1916攻撃力+144
防御力+72
乾坤一擲出撃コストアップ
Lv701668610294
大君主【恋姫】Lv1175163931401
280
1916攻撃力+144
防御力+72
乾坤一擲次代の名君
Lv902668785426若き王の采配

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第一覚醒

完全成長時の画像

第一覚醒

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
乾坤一擲X秒攻撃力Y倍で遠距離攻撃
範囲内の敵の防御力を50%減少
スキル発動時に敵味方全員の
現在のHPを10%減少
1151.344--22.0--
2161.443--21.5--
3181.542--21.0--
4191.741--20.5--
5201.840--20.0--

■所持ユニット
孫権 仲謀

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後若き王の采配出撃コストが徐々に増加
攻撃力が1.5倍
さらに全味方の防御力+30%
自動発動+効果時間無限
80秒40秒
覚醒前乾坤一擲20秒攻撃力1.8倍で遠距離攻撃
範囲内の敵の防御力を50%減少
スキル発動時に敵味方全員の現在のHPを10%減少
40秒20秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
出撃コストアップ出撃メンバーにいるだけで
初期出撃コストが+2
(同種の能力と重複しない)
用兵家ジェローム
孫権 仲謀
(覚醒前)

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
次代の名君出撃メンバーにいるだけで
・初期出撃コスト+2
(同種の能力と重複しない)
・味方全員のHP+10%
孫権 仲謀

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クラス特性

クラス特性(クラスバフ
君主【恋姫】スキル使用時に出撃コストを10回復
配置中のユニット1体につき
自身の攻撃力と防御力+3%(最大5体)
大君主【恋姫】スキル使用時に出撃コストを10回復
配置中のユニット1体につき
自身の攻撃力と防御力+5%(最大5体)

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第一覚醒素材

交流

台詞

0%再び相見えたな、王子。あれから私も成長したのだぞ?
15%良き王への道も未だ半ば⋯⋯今回も参考にさせてもらおうか。
30%⋯⋯やっぱり、その、言葉を崩させてもらうわね。イベント1
50%これが東の国の料理⋯⋯きっちり覚えて帰らないと。
60%美味しく作れるようになったら、一刀も⋯⋯喜んでくれるかしら?
80%試食してもらえないかしら?今回は美味しくできたと思うの。
100%貴方には借りばかりできるわね。いつか必ず、返させてもらうわ。イベント2
副官内政には少し自信があるの、もし相談があれば乗るわよ?