※サマー「誘惑の日差しディアナ」、ちび「ちびディアナ」
- 入手方法(2018/05/10 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■帝国騎士団長 ディアナ | インペリアル ナイト | Lv1 | 1205 | 346 | 246 | 0 | 2 180 234 | 29 | 26 | HP+188 攻撃力+75 | 帝国即応展開 | 帝都の守護者 |
Lv50 | 1596 | 462 | 365 | |||||||||
インペリアル オーダー | Lv1 | 1541 | 465 | 367 | 0 | 2 180 260 | 32 | 29 | HP+450 攻撃力+180 射程+20 | |||
Lv80 | 2527 | 700 | 527 | |||||||||
ナイトオブナイツ | Lv1 | 2535 | 701 | 529 | 0 | 2 180 260 300 | 32 | 29 | HP+450 攻撃力+180 射程+20 | 帝国即応展開 | 帝国騎士護衛隊 | |
Lv99 | 3325 | 858 | 729 | インペリアルチャージ | ||||||||
帝国筆頭騎士 | Lv1 | 2801 | 821 | 556 | 10 | 2 234 330 381 | 32 | 29 | HP+450 攻撃力+180 射程+20 | 帝国即応展開 | 帝国騎士護衛隊 | |
Lv99 | 3591 | 1043 | 756 | インペリアルチャージ | ||||||||
インペリアル ジェネラル | Lv1 | 3200 | 741 | 610 | 20 | 2 180 260 300 | 32 | 29 | HP+450 攻撃力+180 射程+20 | 帝国即応展開 | 帝国騎士護衛隊 | |
Lv99 | 3990 | 898 | 810 | インペリアルチャージ |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
帝国即応展開 | 攻撃力X倍、射程Y倍 帝国出身の味方の 出撃コスト-30% 自動発動+効果時間無限 | 1 | 1.2 | 1.1 | 104 | - | 68.6 | - | 1 | - |
2 | 1.3 | 1.1 | 103 | - | 68.0 | - | 1 | - | ||
3 | 1.4 | 1.2 | 102 | - | 67.3 | - | 1 | - | ||
4 | 1.5 | 1.2 | 101 | - | 66.7 | - | 1 | - | ||
5 | 1.6 | 1.3 | 100 | - | 66.0 | - | 1 | - |
■所持ユニット
帝国騎士団長ディアナ、ちびディアナ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | インペリアルチャージ | 45秒自身と帝国騎士トークンの攻撃力と防御力2.0倍、射程1.5倍 トークン所持数を1回復 | 30秒 | 5秒 |
覚醒前 | 帝国即応展開 | 攻撃力1.6倍 射程1.3倍 帝国出身の味方の出撃コスト-30% 自動発動+効果時間無限 | 100秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
帝都の守護者 | 常に同時攻撃数が1体増加 | 帝国騎士団長ディアナ(覚醒前) |
ちびディアナ |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
帝国騎士護衛隊 | 常に同時攻撃数が2体増加 出撃人数に含まれず、帝国出身者の HPが0になると身代わりに撤退し 対象が復活するトークンを使役可能 | 帝国騎士団長ディアナ |
トークン
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
インペリアルナイト | 短射程の無効化されない遠距離攻撃 2体までの敵を足止めできる | 射程180 |
インペリアルオーダー | ||
ナイトオブナイツ | ||
帝国筆頭騎士 | 無効化されない遠距離攻撃 射程1.3倍 魔法耐性+10 2体までの敵を足止めできる | 射程234 |
インペリアルジェネラル | 短射程の無効化されない遠距離攻撃 攻撃対象数+1 魔法耐性+20 2体までの敵を足止めできる | 射程180 |
クラスチェンジ素材
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀ヘビーアーマー
- ☆3銀魔法剣士
- ☆5白金の聖霊
第一覚醒素材
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆6覚醒の聖霊
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆6常闇の聖霊
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 貴方が、陛下の認めた男⋯⋯。なれば実力を見せて頂きましょう。 | |
15% | 成る程、認めましょう。それなりの実力はあるようですね。 | |
30% | 筋金入りのお人好し⋯⋯。ふふっ、どうやら噂通りの方みたいですね。 | イベント1 |
50% | いつの日か、私が帝国の君主となります。絶対に。 | |
60% | ふふっ、本当に貴方は、誰よりも良い君主だと思いますよ。 | |
80% | 私の理想の君主のあり方、こうなりたいと願うあり方⋯⋯。 | |
100% | 王子殿下、もう少しだけ、貴方の事を学ばせてくださいね。 | イベント2 |
130% | お嫁さん、お嫁さんですか⋯⋯。はっ、何でもありませんから!! | |
150% | 一国の長の寝顔とは思えませんね。私の膝、そんなに安心しますか? | |
副官 | えぇ、誰よりも近くで、常に貴方をお助けしましょう。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
帝国騎士団の覇道 | 30 | 5[23] | 2019/11/14 | - |
雑感
アビリティのトークンに関しての詳細はこちら。
帝国限定になった代わりに戦闘力をもったリンネトークンと考えてよい。
通常スキルのコスト軽減効果は自身のコストの重さから活かしにくい。
永続で射程を伸ばせる点が一番のメリット。
覚醒スキルは攻撃と射程の倍率が伸び、トークン補充も出来るが、回転はそれ程良くないので強化スキルと割り切った方が良いだろう。
また、このスキルはクラス・属性バフ扱いであるらしく、鍛冶職人や皇帝等のスキルバフと競合する。
2019/03/07 出撃コスト-3・HPアップ、自身とトークンの射程+20。
2019/09/19 第二覚醒実装。
帝国筆頭騎士は攻撃型のステータスと長射程、インペリアルジェネラルは防御型のステータスとマルチ攻撃。