怪力少女ディーナ

Last-modified: 2023-12-23 (土) 13:21:41

初期
※ちび「ちびディーナ

  • 入手方法(2013/11/26 サービス開始時実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
怪力少女ディーナ
怪力少女ディーナ
ヘビーアーマーLv11847267420032118HP+188
攻撃力+75
怪力乱舞鉄球奇跡の盾
Lv502574350585
バトルマスターLv12586351588032421HP+450
攻撃力+180
攻撃硬直-18%
Lv803458448806
ギガントアーマーLv1347249288904
240
2623HP+450
攻撃力+198*
攻撃硬直-18%
怪力乱舞鉄球見えざる鎧
Lv9948495541101怪力爆砕鉄球
アーマー
ガーディアン
Lv139014921161155
240
2623HP+450
攻撃力+198*
攻撃硬直-18%
怪力乱舞鉄球見えざる鎧
Lv9952915541430怪力爆砕鉄球
ギガントハンマーLv1369380191804
240
2623HP+450
攻撃力+198*
攻撃硬直-18%
怪力乱舞鉄球見えざる鎧
Lv9950708931144怪力爆砕鉄球

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第一覚醒 第二覚醒 アーマーガーディアン 第二覚醒 ギガントハンマー

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 アーマーガーディアン
第二覚醒 アーマーガーディアン

第二覚醒 ギガントハンマー
第二覚醒 ギガントハンマー

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
怪力乱舞鉄球45秒攻撃力X倍
ブロック数分の敵に攻撃を行う
11.529-19.1-1-
21.628-18.5-1-
31.727-17.8-1-
41.826-17.2-1-
51.925-16.5-1-

■所持ユニット
怪力少女ディーナちびディーナ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後怪力爆砕鉄球45秒攻撃力と防御力2.0倍(攻撃力2.8倍 防御力2.4倍)
攻撃した敵の防御力を一定時間30%減少させる
遠距離の範囲攻撃を行う
60秒
33.0秒
5秒
覚醒前怪力乱舞鉄球45秒攻撃力1.9倍(攻撃力*2.2倍、防御力1.8倍)
ブロック数分の敵に攻撃を行う
25秒
13.8秒
1秒
青字は第二覚醒(ギガントハンマー)

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
奇跡の盾20%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する聖戦士マリーベル
戦乙女エミリア
ちびミヤビ
シルバーLv55
帝国重装歩兵ドワイト
神官戦士ニコラウス
覚醒前
怪力少女ディーナ
南瓜祭の花嫁カルマ
神和ぎの踊り子ミヤビ
物理/魔法攻撃いずれも無効化
DoT・貫通・反撃は無効化できない
2015/01/08のメンテナンスで無効化時にエフェクト追加

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
見えざる鎧25%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する
攻撃力と防御力+10%
怪力少女ディーナ
(覚醒後)
物理/魔法攻撃いずれも無効化
ユニット画面は適用済み、ステータスは小数点以下切り捨て
2015/01/08のメンテナンスで無効化時にエフェクト追加

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級ヘビーアーマー3体までの敵を足止めできる
ヘビーアーマー
バトルマスター攻撃速度はヘビーアーマーより速くなる
ギガントアーマー4体までの敵を足止めできる攻撃速度はバトルマスターと同じ
アーマーガーディアン5体までの敵を足止めできる
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
魔法耐性+15
防御上昇はステータス数値に反映されない
ギガントハンマー4体までの敵を足止めできる
スキル中の攻撃力1.4倍、防御力1.2倍
スキル再使用時間を45%短縮
攻撃防御倍率はステータス画面に適用済み

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クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
  • 重のオーブ3個(月、木、土)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 重のオーブ3個(月、木、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%結構弱そう?見た目で決めちゃいけないと思うんだ。
15%鎧のせいかな⋯筋肉が疲れてるみたいだ。
30%なっ、なんだその手は⋯。マッサージなど頼んでないぞ⋯。イベント1
50%マッサージか? 手伝いか?⋯どっちでもいいぞ。
60%王子のマッサージはエッチだけど⋯気持ちいいんだ。
80%マッサージ⋯してくれないのか?
100%マッサージしたいのか?しょうがないな⋯。イベント2
130%どれだけ疲れても、王子がすぐに疲れを取ってくれるもんな。
150%必要なものはこの鉄球、この体、そして王子のマッサージだ!
副官指示をお願いするよ。マッサージでも何でもするぞ。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
剛腕姉妹の共闘305[30]2018/04/19-

A版の画像

第一覚醒

第一覚醒

第二覚醒 ギガントハンマー

第二覚醒 ギガントハンマー

雑感

殲滅力に優れたヘビーアーマー。第二覚醒とスキル覚醒を行ってから本領を発揮するので典型的な大器晩成型。

耐えるのではなく敵を素早く倒すことで被害を軽減する、アーマーの中では珍しいタイプ。
殲滅力は覚醒スキルに依存するため、スキル使用外で抱えてしまうと脆いので注意。

第二覚醒は攻撃型のギガントハンマーと、防御型のアーマーガーディアン。
非スキル時のみ防御1.5倍のガーディアンは安定性は高くなるもののディーナを出すなら火力が欲しい時なので、やはりギガントハンマーだろう。

英傑の塔一階クリア動画