戦場指揮官ルヴェア

Last-modified: 2023-05-17 (水) 21:18:17

初期
※バレンタイン「慕情の指揮官ルヴェア」、※ちび「ちびルヴェア

  • 入手方法(2019/11/07 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
戦場指揮官ルヴェア
戦場指揮官
ルヴェア
前衛戦術家Lv1945199122021411攻撃力+60
防御力+30
敵地浸透-
Lv501313308188
前衛軍師Lv11320309189021714攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避
+24%
Lv701805394259
武人軍師Lv1187940726802
200
1714攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避
+24%
敵地浸透知将の兵たん術
Lv902250485299精鋭突撃号令
大軍配者Lv1200540729502
200
1411攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避
+24%
敵地浸透知将の兵たん術
Lv992438492329精鋭突撃号令

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第一覚醒 第二覚醒 大軍配者

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 大軍配者
第二覚醒 大軍配者

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
敵地浸透全敵の防御力と魔法耐性を
15%減少
出撃している全員の
攻撃力X%上昇
自動発動+効果時間無限
11079-52.139.5--
21178-51.539.0--
31377-50.838.5--
41476-50.238.0--
51575-49.537.5--

■所持ユニット
戦場指揮官ルヴェアちびルヴェア

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後精鋭突撃号令20秒攻撃しなくなるが範囲内の味方の攻撃力1.4倍
発動時に配置人数が5人以下だと+0.3倍
70秒35.0秒
覚醒前敵地浸透全敵の防御力と魔法耐性を15%減少
出撃している全員の攻撃力15%上昇
自動発動+効果時間無限
75秒37.5秒

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
知将の兵たん術出撃メンバーにいるだけで
・初期コスト+2
(同種の能力と重複しない)
・近接ユニットのHP+7%
戦場指揮官ルヴェア

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
前衛戦術家配置中、他ユニットの出撃コストを1下げる
前衛軍師配置中、他ユニットの出撃コストを2下げる
武人軍師配置中、他ユニットの出撃コストを3下げる
ブロックした敵全員を攻撃
猛将軍師配置中、他ユニットの出撃コストを3下げる
ブロックした敵全員を攻撃
20%の確率で攻撃力が2.0倍の攻撃を出す
大軍配者配置中、他ユニットの出撃コストを3下げる
ブロックした敵全員を攻撃
出撃コスト-3
前衛戦術家系のクラス特性は効果の高いものが反映される
出撃コスト減少アビリティとは重複する

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クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
  • 戦のオーブ2個(水、金、日)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 戦のオーブ2個(水、金、日)
  • 200,000G

交流

台詞

0%おはようございます、王子。本日も学ばせていただきますね!
15%戦場に立って最善を考え続ける。それが私の役割で使命ですから。
30%彼を知り己を知ればと言います。やはり王子のことも知らないと!イベント1
50%王子ですけど師と仰ぐのですし、師匠とお呼びするべきですか?
60%その⋯⋯こども扱いは駄目です。でも王子になら撫でられても⋯⋯。
80%王子を眺めるのも勉強なんです! だからもっともっと見つめます♪
100%王子と一緒にいるの好きですよ。とても安心するから⋯⋯えへへ♪イベント2
130%お出かけなら連れてって下さい。これもその⋯⋯勉強ですからね♪
150%良くできた弟子へのご褒美なら、頭をなでなでがいいと思います♪
副官王子の傍で勉強できるなんて! どうぞ、何でも指示して下さい!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
新進気鋭の軍配者10+26[25]2020/07/16

雑感

召喚で入手できるプラチナの前衛軍師。
2020/07/16のメンテナンスで第二覚醒絵・ドットと交流クエストが追加された。

通常スキルは数値は控えめだが、永続で攻撃バフと防御魔耐デバフが掛けられる安定したサポートスキル。
覚醒スキルは発動時の配置数が5人以下であれば、発動後ユニットを追加してもバフの量は1.7倍のまま。
アビリティの近接へのHPバフと初期コスト+2の能力も便利。基本的に編成に入れて損はないだろう。
なお説明文にある通り用兵家ジェロームなどのアビリティとは効果が累積しない。(+4にはならない)

第二覚醒はコストが下がる大軍配者。支援特化のスタイルと噛み合っている。
例えば11コストで彼女を置いたあと6人配置すると11-6×3=-7コスト、
さらにトークンを2回使えば計-13コスト、等のように元がとれていく。