表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
分類
敵ユニット個別のデータはリンク先の各ページを参照。
特に注釈がなければ基本値を記載しているが、「 数値(ミッション名) 」 と表記してある場合はそのミッションでの補正込みの値。
※分類「飛行」には目玉(ゲイザー)などの飛行属性のみを分類。飛行デーモンなどはデーモンに分類。
- モンスター
- 人間タイプ
- ネームド
- コラボ
データ
アーマー系
鎧に魂だけが憑りついたリビングアーマー系の魔物を中心としたカテゴリ。
最近は鎧ではないアーマー系の敵も増えてきている。
見た目通りに防御力が高い敵が多いので魔法などで焼いてあげよう。
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リビングアーマー(青) | 近接 アーマー | 物理 | 2800 | 400 | 200 | 0 | 全体63 発生13 | |
リビングアーマー(青/巨大化) | 近接 アーマー | 物理 | 全体 発生 | |||||
リビングアーマー(赤) | 近接 アーマー | 物理 | 2800 | 600 | 200 | 0 | 全体63 発生13 | |
リビングアクスアーマー(白) | 近接 アーマー | 物理 | 2000 | 500 | 150 | 0 | 全体64 発生13 | |
リビングアクスアーマー(金) | 近接 アーマー | 物理 | 2800 | 800 | 600 | 0 | 全体64 発生0 | |
リビングアクスアーマー(黒) | 近接 アーマー | 物理 | 2800 | 600 | 800 | 0 | 全体64 発生13 | |
8000 | 700 | 1000 | 0 | 全体64 発生0 | スキル時 | |||
リビングメイスアーマー(黒) | 近接 アーマー | 物理 | 4000 | 500 | 1200 | 0 | 全体86 発生24 | |
全体19 発生5 | スキル時 滅多打ち 暗黒騎士団と英霊の守り手 | |||||||
リビングクロスボウアーマー(青) | 遠距離 アーマー | 物理 | 2500 | 150x2 | 500 | 0 | 全体92 発生10 移動60 | スキル時 ダブルショット 暗黒騎士団と英霊の守り手 |
リビングクロスボウアーマー(黒) | 遠距離 アーマー | 物理 | 2500 | 500 | 600 | 0 | 全体105 弾発生25 移動60 | |
500x3 | 全体30 発生10 移動10 | スキル時 トリプルショット 暗黒騎士団と英霊の守り手 | ||||||
リビングワンドアーマー(黒) | 遠距離 アーマー | 魔法 範囲 | 2800 | 500 | 700 | 40 | 全体110 弾発生40 移動60 | |
リビングキャノンアーマー(赤) | 遠距離 アーマー | 物理 範囲 | 2000 | 450 | 250 | 0 | 全体130 発生20 移動90 | |
350 | 200 | スキル時 尖鋭弾 射程が非常に長い 暗黒騎士団と英霊の守り手 | ||||||
リビングキャノンアーマー(黒) | 遠距離 アーマー | 物理 範囲 | 10000 | 750 | 400 | 10 | 全体130 弾発生20 移動90 | 移動速度が遅い |
12000 (悪夢の砲弾) 8400 (最終決戦) | 800 | 400 | 0 | 全体260 弾発生60 移動40 | スキル時 攻撃の効果範囲が非常に広い 移動速度が遅い | |||
リビングアーマー騎兵(青) | 近接 アーマー | 物理 | 1500 | 200 | 300 | 0 | 全体82 発生13 | 移動速度が早い |
暗黒騎士(騎乗) | 近接 アーマー | 物理 | 3500 | 700 | 300 | 0 | 全体85 発生15 | 移動速度が速い |
暗黒騎士(弓騎兵) | 遠距離 アーマー | 物理 単体 | 3500 | 550 | 500 | 10 | 全体78 弾発生5 移動60 | 移動速度が速い |
400x7 | 全体92 発生3 移動60 | スキル時 影月七連矢 移動速度が速い 暗黒騎士団と英霊の守り手 | ||||||
神聖騎士団員 | 近接 アーマー | 物理 | 4000 | 300 | 1500 | 0 | 全体84 発生30 | 神聖騎士団員の数だけ自身の攻防アップ (1体につき10%増加) |
神聖騎士団員(クロスボウ) | 遠距離 アーマー | 物理 単体 | 2500 | 280 | 700 | 0 | 全体93 弾発生20 移動60 | 神聖騎士団員の数だけ自身の攻防アップ (1体につき10%増加) |
ホワイトクルセイダー | 近接 アーマー | 物理 | 9000 | 1700 | 2200 | 5 | 全体127 発生17 | 1回まで復活 神聖騎士団員の数だけ自身の攻防アップ (1体につき10%増加、自身も神聖騎士団員扱い) |
近接 アーマー アンデッド | 魔法 | 100000 | 1000 | 10000 | 90 | 全体147 発生17 | 復活後 神聖騎士団員の数だけ自身の攻防アップ (1体につき10%増加、自身も神聖騎士団員扱い) 自身のHPが急速に減少 | |
キメリエスの眷属(騎兵) | 近接 アーマー | 魔法 | 7000 | 800 | 1000 | 0 | 全体86 発生22 | |
6300(Lv.5) 7000(Lv.6) 10500(Lv.10) 11200(Lv.11) 15400(Lv.15) | 750(Lv.5) 800(Lv.6) 1200(Lv.10) 1280(Lv.11) 1760(Lv.15) 2400(Lv.16) | 1000(Lv.15) | 0 | 魔神キメリエス降臨 | ||||
キメリエスの眷属(大盾) | 近接 アーマー | 物理 | 22000 | 200 | 2000 | 0 | 全体86 発生28 | 麻痺攻撃 ブロック解除型 1回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
19800(Lv.5) 20000(Lv.6) 33000(Lv.10) 35200(Lv.11) 48400(Lv.15) | 180(Lv.5) 200(Lv.6) 300(Lv.10) 320(Lv.11) 440(Lv.15) 1200(Lv.16) | 2000(Lv.15) | 0 | 魔神キメリエス降臨 | ||||
キメリエスの眷属(大槍) | 遠距離 アーマー | 物理 同時 | 25000 | 2800 | 2500 | 0 | 全体151 弾発生30 移動95 | |
44000(Lv.11) 55000(Lv.15) | 2800(Lv.15) 3600(Lv.16) | 2500 | 0 | 魔神キメリエス降臨 | ||||
キメリエスの眷属(大弓) | 近/遠 アーマー | 近:物理 遠:物理 単体 | 120000(Lv16) | 近:1200 遠:4000 | ブロック時:3000 非ブロック時:2500 | 0 | 近:全体51 発生25 遠:全体167 弾発生60 移動60 | 魔神キメリエス降臨 遠距離攻撃のみ麻痺攻撃 ブロック解除型 3回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
黄巾力士 | 近接 アーマー | 物理 | 10000 | 1200 | 2000 | 0 | 全体119 発生23 | |
黄巾力士(黒) | 近/遠 アーマー | 近:物理 遠:物理 同時 範囲 | 14000 | 近:1400 遠:700 | 2000 | 0 | 近:全体119 発生23 遠:全体131 弾発生95 移動90 | 2体まで同時攻撃 |
リビングソード | 遠距離 アーマー | 魔法 単体 | 3000 | 200 | 600 | 0 | 全体76 弾発生12 移動50 | |
守護の乙女像 | - アーマー | - | 10 | - | - | 第一形態 移動/攻撃を行わない 撃破数に含まれない HPが0になると第二形態に移行 | ||
遠距離 アーマー | 魔法 単体 | 3500 | 全体 弾発生 移動 | 第二形態 移動を行わない 撃破数に含まれない | ||||
暗黒騎士デシウス | 近/遠 アーマー | 物理 | 10000 | 近:500 遠:300 単体 | 200 | 20 | 近:全体97 発生15 遠:全体85 弾発生25 移動40 | 流星の剣士 |
10000 | 近:500 遠:300 | ブロック時:200 非ブロック時:400 | 20 | 暗黒騎士と聖なる森の番人、 暗黒騎士団と狙われた癒し手 ブロック時は防御力半減 | ||||
10000 | 近:500 遠:300 | ブロック時:200 非ブロック時:400 | 20 | 暗黒騎士団と狙われた癒し手 マップ上にいる間は ヒーラー系ユニットの攻撃力が50%減少 他の回復系クラスやアビリティはデバフの対象外 | ||||
10000 | 近:600 遠:300 | 400 | 20 | 暗黒騎士団と聖夜の贈り物 | ||||
近接 アーマー | 物理 | 10000 | 600 | 400 | 20 | 全体97 発生15 | 暗黒騎士と聖なる森の番人 | |
遠距離 アーマー | 物理 同時 | 10000 | 500 | 200 | 20 | 全体68 移動45 | スキル時 暗黒騎士団と英霊の守り手 | |
暗黒騎士デシウス(強化鎧) | 近接 アーマー | 物理 | 40000 | 3000 | 1800 | 20 | 全体238 発生38 | 攻撃速度が遅い 移動速度が遅い |
暗黒騎士デシウス(強化鎧/抜刀) | 近接 アーマー | 物理 | 80000 | 3500 | 1800 | 20 | 全体110 発生33 | 攻撃速度はヒーラー(82f)より遅い 移動が遅い |
暗黒騎士デシウス(大爪) | 近接 アーマー | 物理 | 45000 | 700 | 800 | 20 | 全体60 発生22 | 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
暗黒騎士デシウス(大爪/潜航) | 近接 アーマー | 物理 | 90000 | 1200 | 1500 | 20 | 全体25 発生5 | 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 攻撃速度が速い |
魔界審判 | 近接 アーマー | 物理 | 3000 | 基本値:1250 デバフ込み:250 | 基本値:4000 デバフ込み800 | 20 | 全体59 発生18 | 全敵ユニットの攻撃力と防御力80%減少 |
アンデッド(亡霊/スケルトン/マミー/ヴァンパイア/ゾンビ/キョンシー/その他)
生ける屍ことアンデッド系の敵。ヴァンパイアハンター系の特攻対象でもある。
アンデッドと一口に言っても、
・地形を無視して移動し近くのユニットに魔法攻撃を繰り出す亡霊系
・リッチや落ち武者などストミで相対する強敵が多いスケルトン系
・HPが減ると攻撃力が上昇するマミー系
・麻痺攻撃を行うヴァンパイア系とゾンビ系
・基本的に近接攻撃しかしないが遠距離を行うものがいるキョンシー系
…と多種多様な種類が存在するのでそれぞれに合わせた対策を行おう。
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
亡霊 ▲ | ||||||||
ソルジャー(亡霊) | 無差別 アンデッド | 魔法 | 1500 | 250 | 80 | 0 | 全体51 発生6 移動30 | |
バトルアーマー(亡霊) | 地形無視 アーマー アンデッド | 魔法 | 単体1200 | 400 | 2000 | 0 | 全体70 発生18 移動30 | 聖戦士の挑戦、聖鎚闘士の挑戦 ・遠距離ユニットも攻撃対象 |
500 | 300 | 700 | 0 | 魔物退治 上級 | ||||
山賊(亡霊) | 無差別 アンデッド | 魔法 単体 | 2500 | 200 | 450 | 0 | 全体51 発生26 移動10 | |
アーチャー(亡霊) | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 700 | 200 | 550 | 0 | 全体83 発生13 移動60 | |
ハイアーチャー(亡霊) | 遠距離 獣人 アンデッド | 魔法 単体 | 4200 | 300 | 700 | 0 | 全体83 発生13 移動60 | |
ローグ(亡霊) | 無差別 アンデッド | 魔法 単体 | 1500 | 100 | 800 | 0 | 全体30 発生1 移動10 | |
パイレーツ(亡霊) | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 1000 | 200 | 1000 | 0 | 全体126 発生9 移動100 | 射程が長い 移動速度が遅い |
キャプテン(亡霊) | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 3000 | 450 | 1500 | 0 | 全体173 発生14 移動150 | 射程が長い 移動速度が遅い |
メイジ(亡霊) | 遠距離 アンデッド | 魔法 範囲 | 600 | 200 | 500 | 5 | 全体80 発生12 移動60 | |
キャバリア(亡霊) | 無差別 アンデッド | 魔法 単体 | 2000 | 400 | 1500 | 5 | 全体45 発生18 移動10 | |
ヘビーキャバリア(亡霊) | 無差別 アンデッド アーマー | 魔法 単体 | 6500 | 600 | 2000 | 0 | 全体76 発生20 移動40 | |
アサシン(亡霊) | 地形無視 アンデッド | 魔法 | 3000 | 600 | 2000 | 10 | 全体50 発生11 移動40 | 移動形態 特定のポイントで狙撃体勢に切り替わる 攻撃の最終ダメージを2倍 |
遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 400 | 全体105 発生25 60 | 狙撃体勢 一定時間で移動形態に切り替わる 攻撃の最終ダメージを2倍] | ||||
帝国歩兵(亡霊) | 地形無視 アンデッド | 魔法 | 1500 | 200 | 1000 | 0 | 全体40 発生16 移動 | |
水兵(亡霊/剣) | 地形無視 アンデッド | 魔法 単体 | 1500 | 200 | 800 | 0 | 全体56 発生6 移動40 | |
水兵(亡霊/銃) | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 1500 | 150 | 800 | 0 | 全体60 発生9 移動40 | |
レイス | 地形無視(連) アンデッド | 魔法 単体 | 1500 | 120 | 500 | 0 | 全体51 発生31 移動1 | |
スケルトン ▲ | ||||||||
スケルトン | 遠距離 アンデッド | 物理 単体 | 800 | 250 | 50 | 0 | 全体55 弾発生15 移動30 | |
スケルトンソルジャー | 近接 アンデッド | 物理 | 1000 | 300 | 120 | 0 | 全体80 発生5 | |
スケルトンソルジャー(大) | 近接 アンデッド | 物理 | 10000 | 600 | 600 | 0 | 全体83 発生14 | |
スケルトンソルジャー(赤盾) | 近接 アンデッド | 物理 | 2000 | 320 | 140 | 0 | 全体80 発生5 | 移動速度が遅い |
スケルトンランサー | 近接 アンデッド | 物理 | 3000 | 600 | 220 | 0 | 全体90 発生19 | |
骸骨騎兵(緑) | 近接 アンデッド | 物理 | 2800 | 750 | 280 | 0 | 全体80 発生13 | 移動速度が速い 近接ユニットでブロック |
骸骨騎兵(赤) | 近接 アンデッド | 物理 | 8000 | 900 | 400 | 0 | 全体80 発生13 | 移動速度が速い 近接ユニットでブロック |
スケルトンキャバリア | 遠距離 飛行 アンデッド | 物理 | 15000 | 250x2 | 150 | 0 | 全体59 弾発生11 移動40 | |
落ち武者(刀) | 近接 アンデッド | 物理 | 5000 | 700 | 250 | 10 | 全体100 発生19 | 移動速度が遅い HP50%以下でステータスが強化 |
500 | 20 | 全体24 発生9 | HP半減後 防御力・魔法耐性・攻撃/移動速度が上昇 | |||||
落ち武者(刀/兜あり) | 近接 アンデッド | 物理 | 8000 | 900 | 350 | 15 | 全体100 発生19 | 移動速度が遅い HP50%以下でステータスが強化 |
700 | 30 | 全体28 発生9 | HP半減後 防御力・魔法耐性・攻撃/移動速度が上昇 攻撃後にHP半分以下になった場合 再攻撃までHP半減前の待機時間分は硬直 | |||||
落ち武者(弓) | 遠距離 アンデッド | 物理 単体 | 6000 | 500 | 250 | 10 | 全体85 弾発生20 移動60 | 移動速度が遅い |
落ち武者(弓/兜あり) | 遠距離 アンデッド | 物理 単体 | 8000 | 600 | 300 | 20 | 全体85 弾発生20 移動60 | 移動速度が遅い HP50%以下で攻撃範囲が変化 |
物理 同時 | HP半減後 射程内の全ユニットを同時に攻撃 | |||||||
リッチ(小) | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 2000 | 150 | 100 | 0 | 全体72 発生43 移動30 | 射程が短い 移動速度が遅い |
リッチ(中) | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 3000 | 150 | 150 | 0 | 全体72 発生43 移動30 | 移動速度が遅い |
リッチ | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 12000 | 500 | 300 | 0 | 全体72 発生43 移動30 | 射程が長い 移動速度が遅い |
12000 | 350 | 300 | 0 | 死神と聖女 | ||||
600 | スキル時 死者の王国 | |||||||
12000 | 700 | 5000 (岐路 極級) | 0 | 全体52 発生43 移動10 | スキル時 岐路 極級 | |||
14000 | 600 | 300 | 0 | 全体72 発生43 移動30 | スキル時 反魂の秘宝(復活前) HPが0になると復活後に移行 | |||
18000 | 800 | ・スキル時 反魂の秘宝(復活後) | ||||||
助手リッチ | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 3000 | 200 | 50 | 0 | 全体72 発生43 移動30 | スキル発動時 反魂の秘宝(復活前) HPが0になると復活後に移行 射程が長い 移動速度が遅い |
4000 | 300 | スキル発動時 反魂の秘宝(復活後) | ||||||
ミニリッチキング | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 8000 | 500 | 500 | 0 | 全体105 発生61 移動45 | 敵アンデッドの攻撃力と防御力5%増加 (バフはミニリッチキングの数だけ重複する) |
リッチキング | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 13000 | 700 | 350 | 0 | 全体95 発生61 移動35 | 射程が長い 移動速度が遅い HP/魔法耐性が高いユニットで避雷針 高回復力/複数のヒーラーでサポート ヒーラーは避雷針より先に配置しておく |
15000 | 1200 | 500 | 0 | 全体105 発生61 移動45 | スキル発動時 | |||
13000 | 基本値:700 強化込み:910 | 基本値:350 強化込み:455 | 0 | 全体95 発生61 移動35 | スキル発動時 アンデッド強化型 敵アンデッドの攻撃力と防御力30%増加 下段は高能力版(外見は同じ) | |||
15000 | 基本値:1000 強化込み:1300 | 基本値:500 強化込み:650 | 0 | 全体105 発生61 移動45 | ||||
リッチロード | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 30000 | 1000 | 400 | 30 | 全体72 発生14 移動30 | 射程が長い |
リッチロード(剣) | 近接 アンデッド | 物理 | 30000 | 2000 | 400 | 30 | 全体86 発生14 | |
39000(Lv7) 45000(Lv8) 51000(Lv9) 48000(Lv10) 51000(Lv11) 54000(Lv12) 57000(Lv13) 63000(Lv14) 69000(Lv15) | 2600(Lv7) 3000(Lv8) 3400(Lv9) 3200(Lv10) 3400(Lv11) 3600(Lv12) 3800(Lv13) 4200(Lv14) 4600(Lv15) | 400 | 30 | 魔神ビフロンス降臨 | ||||
リッチロード(騎乗) | 近/遠 アンデッド | 近:物理 遠:魔法 範囲 | 45000 | 近:2500 遠:1000 | 800 | 60 | 近:全体60 発生16 遠:全体103 弾発生11 移動80 | |
刈リ取ル者タチ(青炎) | 無差別 飛行 アンデッド | 魔法 同時 | 222222 | 2222 | 666 | 11 | 全体62 発生30 移動30 | |
刈リ取ル者タチ | 無差別 飛行 アンデッド | 物理 同時 | 1 | 1111 | 666 | 11 | 全体62 発生27 移動30 | 攻撃力8000以下の攻撃を無効化 青い炎を纏った個体が倒されると全て消滅する |
マミー ▲ | ||||||||
マミー | 近接 アンデッド | 物理 | 4000 | 300 | 50 | 20 | 全体60 発生12 | HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 |
キングマミー | 近接 アンデッド | 物理 | 10000 | 500 | 250 | 30 | 全体80 発生16 | HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 HPが多い内は近接で足止めも有効 |
キングマミー(俊足) | 近接 アンデッド | 物理 | 10000 | 350 | 250 | 30 | 全体56 発生13 | 移動速度が速い HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 |
キングマミー(大) | 近接 アンデッド | 物理 | 50000 | 800 | 50 | 30 | 全体100 発生25 | HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 HPが多い内は近接で足止めも有効 |
90000 | 1000 | 50 | 30 | 呪いの一撃で出現 | ||||
キングマミー(大/俊足) | 近接 アンデッド | 物理 | 50000 | 500 | 50 | 30 | 全体56 発生13 | 移動速度が速い HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 |
メイジマミー | 遠距離 アンデッド | 魔法 範囲 | 40000 | 500 | 120 | 50 | 全体91 弾発生20 移動60 | HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 |
獣人マミー(仮称) | 無差別 獣 アンデッド | 物理 同時 | 12000 | 260 | 210 | 30 | 全体47 発生13 移動30 | HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 |
20000 | 620 | 210 | 30 | スキル時 HP50%以下 攻撃力2倍 HP25%以下 攻撃力3倍 | ||||
バステト | 遠距離 獣人 アンデッド | 魔法 単体 | 45000 | 1000 | 120 | 50 | 全体156 弾発生31 移動120 | スキル時 HP50%以下 攻撃力3倍 HP25%以下 攻撃力5倍 |
50000 | 1600 | 120 | 50 | スキル時(赤オーラ) HP50%以下 攻撃力3倍 HP25%以下 攻撃力5倍 | ||||
ヴァンパイア ▲ | ||||||||
レッサーヴァンパイア | 近接 アンデッド | 物理 | 7000 | 300 | 0 | 0 | 全体75 発生10 | 移動速度が遅い 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
ヴァンパイア | 近接 アンデッド | 物理 | 20000 | 400 | 0 | 0 | 全体38 発生6 | 移動速度が遅い 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 吸血鬼の花嫁(初回開催時)では 4回ダメージで麻痺に |
ヴァンパイア(赤) | 地形無視 アンデッド | 物理 単体 | 7000 | 450 | 50 | 0 | 全体68 発生13 移動50 | 麻痺攻撃 ブロック解除型 1回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) |
低級ヴァンパイアロード | 近接 アンデッド | 物理 | 30000 | 1500 | 300 | 30 | 全体101 発生25 | |
ヴァンパイアロード | 近接 アンデッド | 物理 | 10000 | 1000 | 300 | 20 | 全体100 発生23 | 変身前 HPが0になると変身後に移行 移動速度が遅い |
近/遠 アンデッド | 近:物理 遠:魔法 | 10000 | 近:1500 遠:800 | 300 | 20 | 近:全体100 発生36 遠:全体62 発生38 移動10 | 変身後 ブロック時は麻痺攻撃 ブロック解除型 1回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) | |
ヴァンパイア公爵 | 近接 アンデッド | 物理 | 30000 | 2500 | 300 | 30 | 全体101 発生25 | 変身前 HPが0になると変身後に移行 |
近接 アンデッド | 物理 | 60000 | 3300 | 300 | 30 | 全体105 発生29 | 変身後 麻痺攻撃 ブロック解除型 1回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) | |
ヴァンパイアベヒモス | 近接 神獣 アンデッド | 物理 | 140000 | 5500 | 100 | 10 | 全体133 発生35 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 7回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
ヴァンパイアベヒモス(翼) | 無差別 飛行 神獣 アンデッド | 物理 単体 | 200000 | 5500 | 300 | 10 | 全体106 発生11 移動80 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
ヴァンパイアスフィンクス | 遠距離 神獣 アンデッド | 物理 単体 | 80000 | 1500 | 300 | 10 | 全体64 弾発生24 移動30 | 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない 全体に時間で麻痺値蓄積 20秒でブロック解除型麻痺 麻痺攻撃 ブロック解除型 1回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
ゾンビ ▲ | ||||||||
ゴブリンゾンビ | 近接 ゴブリン アンデッド | 物理 | 2000 | 220 | 25 | 20 | 全体50 発生7 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
ゴブリンゾンビ(爆弾) | 近接 ゴブリン アンデッド | 物理 | 800 | 350 | 0 | 0 | 全体61 発生8 移動40 | HP0で自爆 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
物理 範囲 | 700 | 全体- 弾発生45 移動- | HP0時 自身の周囲にダメージ 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) | |||||
オークゾンビ | 近接 オーク アンデッド | 物理 | 4500 | 300 | 250 | 0 | 全体83 発生17 | HP50%以下でステータスが強化 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
450 | 400 | 0 | 全体63 発生17 | HP50%以下 攻撃力・防御力・攻撃/移動速度が上昇 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) | ||||
リザードマンゾンビ | 近接 ドラゴン アンデッド | 物理 | 4000 | 500 | 50 | 0 | 全体43 発生8 | |
デーモンレディゾンビ | 近接 デーモン アンデッド | 物理 | 8000 | 600 | 500 | 70 | 全体74 発生30 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減 |
ヘルハウンドゾンビ | 近接 獣 アンデッド | 物理 | 3000 | 360 | 40 | 0 | 全体66 発生1 | 移動速度が速い 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
ワーウルフゾンビ | 近接 獣人 アンデッド | 物理 | 4000 | 800 | 2000 | 0 | 全体53 発生15 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減 |
ミノタウロスゾンビ | 近接 獣人 アンデッド | 物理 | 35000 | 1000 | 0 | 0 | 全体76 発生23 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
魔界ボアゾンビ | 近接 魔獣 アンデッド | 物理 | 100000 | 3000 | 50 | 5 | 全体261 発生30 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 7回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
キマイラゾンビ | 近/遠 魔獣 アンデッド | 近:物理 遠:魔法 単体 | 20000 | 近:1300 遠:650 | 50 | 0 | 近:全体51 発生16 遠:全体86 弾発生16 移動50 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
サイクロプスゾンビ | 近接 巨人 アンデッド | 物理 | 28000 | 2100 | 100 | 0 | 全体126 発生29 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 7回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
キョンシー ▲ | ||||||||
キョンシー(青) | 近接 アンデッド | 物理 | 3500 | 300 | 150 | 10 | 全体76 発生20 | |
キョンシー(青/大) | 近接 アンデッド | 物理 | 450 | 150 | 10 | 全体76 発生20 | ||
キョンシー(赤) | 近接 アンデッド | 物理 | 6000 | 700 | 200 | 10 | 全体93 発生37 | |
キョンシー(赤/大) | 近接 アンデッド | 物理 | 9000 | 1050 | 200 | 10 | 全体93 発生37 | |
キョンシー(黒) | 近接 アンデッド | 物理 | 10000 | 1200 | 250 | 10 | 全体231 発生112 | |
カンフーキョンシー(青) | 近接 アンデッド | 物理 | 2800 | 240 | 150 | 10 | 全体27 発生15 | |
カンフーキョンシー(赤) | 近接 アンデッド | 物理 | 4800 | 400 | 200 | 10 | 全体27 発生15 | |
カンフーキョンシー(黒) | 近接 アンデッド | 物理 | 10000 | 800 | 250 | 10 | 全体27 発生15 | |
キョンシー(コン/青) | 無差別 アンデッド | 物理 単体 | 4500 | 250 | 200 | 30 | 全体36 発生13 移動10 | |
キョンシー(コン/赤) | 無差別 アンデッド | 物理 単体 | 8000 | 450 | 300 | 30 | 全体36 発生13 移動10 | |
キョンシー(コン/黒) | 無差別 アンデッド | 物理 単体 | 12000 | 700 | 350 | 30 | 全体36 発生13 移動10 | |
雷爪キョンシー | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 10000 | 300 | 300 | 25 | 全体46 弾発生13 移動20 | |
操屍人 | 近接 アンデッド | 物理 | 1600 | 全体 発生 | 神級EX HPが0になると自爆 | |||
遠距離 アンデッド | 貫通 範囲 | 3200 | 全体- 弾発生27 移動- | 自爆時 自身の周囲にダメージ | ||||
その他 ▲ | ||||||||
凶鳥 | 無差別 飛行 獣 アンデッド | 物理 単体 | 100000 | 2500 | 300 | 50 | 全体130 発生11 移動90 | 一定範囲内のユニットの防御力80%減少 |
血の使い魔 | 近接 アンデッド | 物理 | 7000 | 800 | 40 | 0 | 全体147 発生29 | 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない |
血の騎士 | 遠距離 アンデッド | 貫通 単体 | 5000 | 700 | 800 | 0 | 全体140 弾発生36 移動100 | 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない |
デーモン
魔界の支配階級でもある悪魔達のカテゴリー。
魔法耐性が非常に高いのが特徴で強敵も非常に多い。
また魔神の大半もここに属しており高難易度のコンテンツを語る際には外せない種族。
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バフォメット(黒) | 近接 デーモン | 物理 | 8000 | 700 | 150 | 0 | 全体86 発生13 | |
4000 | 600 | 250 | 0 | 全体88 発生0 | ゴールドラッシュ1、魔女の娘で出現 | |||
バフォメット(白) | 近接 デーモン | 物理 | 5200 | 900 | 400 | 0 | 全体88 発生13 | 魔法攻撃で対処 |
4680 (強魔大結集) | 810 (強魔大結集) | 400 | 0 | スキル発動時癒しの秘宝 HPが徐々に回復 一定時間経過で回復しなくなる | ||||
古の魔物(青) | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 12000 | 700 | 300 | 0 | 全体70 弾発生30 移動20 | |
古の魔物(紫) | 遠距離 デーモン | 物理 同時 | 13000 | 1400 | 300 | 0 | 全体131 移動80 | 弾発生は対象の位置により変化する 画面下部のユニットを狙う場合ほど 弾発生が早くなる (モーション開始から35~45フレーム程度で着弾) |
レッサーデーモン(鞭) | 無差別 デーモン | 物理 単体 | 3000 | 350 | 70 | 40 | 全体24 発生13 移動3 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
3000 | 350 | 70 | 40 | 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) | ||||
3000 | 350 | 70 | 40 | 全体45 発生13 | 遠距離扱いだが攻撃の性質は近接型 (0ブロックを攻撃しない) 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) | |||
インプ | 近接 デーモン | 物理 | 2000 | 200 | 200 | 50 | 発生34 全体12 | |
インプ(チョココーティング) | 近接 デーモン | 物理 | 2000 | 200 | 350 | 0 | 全体34 発生12 | |
デーモン(赤) | 近接 デーモン | 物理 | 6000 | 500 | 150 | 50 | 全体72 発生26 | |
デーモン赤(チョココーティング) | 近接 デーモン | 物理 | 6000 | 500 | 800 | 0 | 全体72 発生26 | |
合体デーモン(緑) | 近接 デーモン | 物理 | 5400 | 450 | 150 | 50 | 全体71 発生24 | 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) |
合体デーモン(黒) | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 6000 | 700x2 | 350 | 60 | 全体68 弾発生24 移動30 | |
合体デーモン(黒/チョココーティング) | 遠距離 デーモン | 物理 | 60000 | 700x2 | 1200 | 0 | 全体68 弾発生24 移動30 | |
アークデーモン(白) | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 10000 | 1000 | 150 | 60 | 全体71 弾発生24 移動35 | |
6300 (強魔大結集) | 800 | 150 | 60 | スキル時 癒しの秘宝 自身のHPが徐々に回復 一定時間経過で回復しなくなる | ||||
アークデーモン(変異) | 遠距離 デーモン 変異 | 物理 単体 | 24000 | 1200x2 | 150 | 60 | 全体71 弾発生24 移動35 | 自身のHPが徐々に回復 一定時間経過で終了 射程が非常に長い(推定550) |
アークデーモン(黒) | 近接 デーモン | 物理 | 15000 | 1000 | 150 | 90 | 全体93 発生23 | |
20000 | 1200 | 150 | 90 | スキル時 近接型 | ||||
遠距離 デーモン | 物理 単体 | 15000 | 1000 | 150 | 90 | 全体70 弾発生23 移動35 | スキル時 遠距離型 | |
フライデーモン(赤) | - 飛行 デーモン | - | 2000 | - | 350 | 60 | - | 武器なし 攻撃を行わない |
遠距離(1) 飛行 デーモン | 物理 単体 | 600 | 全体28 弾発生17 移動- | 武器あり 1回攻撃すると武器なしに移行 ※攻撃間隔全体の数値は モーション開始から終了までの時間 | ||||
フライデーモン(赤/変異) | - 飛行 デーモン 変異 | - | 5000 | - | 350 | 60 | - | 攻撃を行わない 自身のHPが徐々に回復 一定時間経過で終了 一定範囲内に継続ダメージ (30ダメージ/0.15s) |
フライデーモン(赤/チョココーティング) | - 飛行 デーモン | - | 2000 | - | 600 | 0 | - | 攻撃を行わない |
フライデーモン(黒) | 遠距離 飛行 デーモン | 物理 単体 | 2000 | 900 | 800 | 80 | 全体78 弾発生17 移動50 | |
フライデーモン(赤/大砲) | 遠距離 飛行 デーモン | 物理 範囲 | 3000 | 800 | 350 | 60 | 全体91 弾発生24 移動50 | |
デーモンメイジ | 近/遠 デーモン | 近:物理 遠:魔法 範囲 | 30000 | 近:2000 遠:400 | 350 | 70 | 近:全体70 発生20 遠:全体92 弾発生24 移動60 | |
20000 | 近:2000 遠:400 | 180 | 70 | 魔界の決戦 | ||||
合体デーモンメイジ | 近/遠 デーモン | 近:物理 遠:魔法 範囲 | 30000 | 近:2000 遠:400 | 350 | 70 | 近:全体70 発生20 遠:全体92 弾発生24 移動60 | 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (15ダメージ/0.15s) |
クロノデーモン | 近/遠 デーモン | 近:物理 遠:魔法 範囲 | 30000 | 近:1500 遠:300 | 300 | 40 | 近:全体66 発生18 遠:全体81 弾発生25 移動45 | |
デーモン剣士 | 近/遠 デーモン | 近:物理 遠:魔法 同時 | 40000 | 近:2200 遠:900 | 350 | 70 | 近:全体85 発生20 遠:全体43 発生28 移動10 | |
デーモン剣士(変異) | 近/遠 デーモン 変異 | 近:物理 遠:魔法 同時 | 80000 | 近:4000 遠:900 | 350 | 70 | 近:全体91 発生20 遠:全体41 弾発生26 移動10 | 自身のHPが徐々に回復 一定時間経過で終了 |
デーモン剣士(超変異) | 近/遠 デーモン 変異 | 近:物理 遠:魔法 同時 | 120000 | 近:4000x3 遠:1100 | 350 | 70 | 近:全体133 発生15 移動95 遠:全体44 弾発生18 移動10 | ブロック時は極短射程の遠距離攻撃 非ブロック時は3体まで同時に攻撃 自身のHPが徐々に回復 一定時間経過で終了 |
デーモンレディ | 近接 デーモン | 物理 | 6000 | 600 | 500 | 70 | 全体73 発生24 | |
グレーターデーモン(素手) | 近接 デーモン | 物理 | 30000 | 1200 | 150 | 40 | 全体74 発生23 | |
グレーターデーモン | 近接 デーモン | 物理 | 52000 | 5000 | 150 | 40 | 全体123 発生44 | 移動速度が速い走行タイプと 走らない歩行タイプがいる |
42000 | 5000 | 150 | 40 | 魔界の決戦 移動速度が速い | ||||
25000 | 5000 | 150 | 40 | 歩行移動型 HPが0になると走行移動型に移行 決意の剣士 | ||||
25000 | 5000 | 150 | 40 | 走行移動型 移動速度が速い | ||||
遠距離 デーモン | 魔法 単体 | 52000 | 1500 | 150 | 40 | 全体126 発生77 移動50 | 頭脳派 | |
近/遠 デーモン | 近:物理 遠:魔法 単体 | 52000 | 近:5000 遠:1500 | 150 | 40 | 近:全体123 発生44 遠:全体126 発生77 移動50 | 胃底の魔軍 | |
グレーターデーモン(湯治) | 遠距離 デーモン | 魔法 同時 | 52000 | 2000 | 150 | 40 | 全体79 弾発生27 移動50 | 入浴時 射程が長い |
近接 デーモン | 物理 | 1500 | 150 | 40 | 全体52 発生14 | 地上時 攻撃速度が速い | ||
ゴールデンデーモン | 近/遠 デーモン | 近:物理 遠:魔法 単体 | 52000 | 近:6000 遠:1500 | 500 | 40 | 近:全体123 発生44 遠:全体125 発75 移動50 | 移動速度が遅い |
近接 デーモン | 物理 | 39000 | 4500 | 500 | 40 | 全体123 発生44 | グレーターデーモンの罠 遠距離攻撃を行わない | |
合体グレーターデーモン | 近接 デーモン | 物理 | 52000 | 5000 | 150 | 0 | 全体122 発生42 | 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (5フレームごとに15ダメージ) |
グレーターデーモン(飛行) | 遠距離 飛行 デーモン | 魔法 同時 | 45000 | 800 | 150 | 40 | 全体98 弾発生39 移動60 | |
異界召喚士 | 遠距離 デーモン | 魔法 単体 | 8500 | 350 | 50 | 50 | 全体 弾発生 移動 | |
魔法 範囲 | 500 | 全体 弾発生 移動 | HP50%以下 | |||||
遠距離 デーモン | 魔法 単体 | 34000 | 950 | 200 | 50 | 全体 弾発生 移動 | ||
魔法 範囲 | 1250 | 全体 弾発生 移動 | HP50%以下 | |||||
ラクシャーサの配下 | 近接 デーモン | 魔法 | 2000 | 400 | 250 | 30 | 全体99 発生8 | 5回まで復活 |
アモンの眷属 | 近接 デーモン | 物理 | 13000 | 500 | 650 | 40 | 全体42 発生12 | 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (5フレームごとに15ダメージ) |
魔神アモン(第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 36000 | 1000 | 900 | 80 | 全体44 発生24 | ・第1形態 ・HPが0になると第2形態に移行 ・一定範囲内のユニットに継続ダメージ (5フレームごとに20ダメージ) |
魔神アモン(第二形態) | 遠距離 デーモン | 魔法 単体 | 36000 | 1000 | 900 | 80 | 全体100 弾発生30 移動50 | ・第2形態 ・一定範囲内のユニットに継続ダメージ (5フレームごとに20ダメージ) ・第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い ※2015/05/28の修正で第1形態と同程度の範囲に |
魔神アモン(再臨/第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 30000 | 1000 | 1000 | 80 | 全体48 発生26 | 魔神降臨:アモン再臨 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (20ダメージ/0.16s) |
21000 (Lv1) 24000 (Lv2) 27000 (Lv3) 30000 (Lv4) 27000 (Lv5) 33000 (Lv6) 39000 (Lv7) 45000 (Lv8) 51000 (Lv9) 48000 (Lv10) | 700 (Lv1) 800 (Lv2) 900 (Lv3) 1000 (Lv4) 900 (Lv5) 1100 (Lv6) 1300 (Lv7) 1500 (Lv8) 1700 (Lv9) 1600 (Lv10) | 1000 | 80 | 全体48 発生26 | 剛炎のアモン 範囲内のユニットに継続ダメージ (30ダメージ/0.16s) | |||
魔神アモン(再臨/第二形態) | 遠距離 デーモン | 魔法 同時 | 30000 | 700 | 1000 | 90 | 全体100 弾発生30 移動60 | 魔神降臨:アモン再臨 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (20ダメージ/0.16s) 第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い |
27000 (Lv5) 33000 (Lv6) 39000 (Lv7) 45000 (Lv8) 51000 (Lv9) 48000 (Lv10) | 700 | 1000 | 90 | 全体100 弾発生30 移動60 | 剛炎のアモン 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (60ダメージ/0.16s) | |||
魔神アモン(剛炎/第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 85000 (Lv11) 95000 (Lv12) 105000 (Lv13) 115000 (Lv14) 125000 (Lv15) | 1700 (Lv11) 1900 (Lv12) 2100 (Lv13) 2300 (Lv14) 2500 (Lv15) | 1000 | 80 | 全体48 発生26 | 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (30ダメージ/0.16s) |
魔神アモン(剛炎/第二形態) | 遠距離 デーモン | 魔法 同時 | 85000 (Lv11) 95000 (Lv12) 105000 (Lv13) 115000 (Lv14) 125000 (Lv15) | 1500 | 1000 | 90 | 全体100 弾発生30 移動60 | 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (60ダメージ/0.16s) 第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い |
フールフールの眷属 | - 飛行 デーモン | - | 3000 | - | 150 | 50 | - | 攻撃を行わない 攻撃に対して反撃 反撃は防御力・魔法耐性無視の攻撃力150 隠密能力使用中は反撃の対象にならない |
2400 (Lv1) 2700 (Lv2) 3000 (Lv3) 3300 (Lv4) 3000 (Lv5) 3600 (Lv6) 4200 (Lv7) 4800 (Lv8) 5400 (Lv9) 5400 (Lv10) 5700 (Lv11) 6000 (Lv12) 6300 (Lv13) 6600 (Lv14) 6900 (Lv15) 9000 (Lv16) | - | 150 | 50 | - | 轟雷のフールフール Lv.1~16 反撃ダメージは 120 (Lv1) 135 (Lv2) 150 (Lv3) 165 (Lv4) 150 (Lv5) 180 (Lv6) 210 (Lv7) 240 (Lv8) 270 (Lv9) 270 (Lv10) 285 (Lv11) 300 (Lv12) 315 (Lv13) 330 (Lv14) 345 (Lv15) 450 (Lv16) | |||
フールフールの眷属(大) | 遠距離 デーモン | 魔法 単体 | 800 | 全体 弾発生 移動 | 攻撃に対して反撃 貫通600 | |||
魔神フールフール(第一形態) | 近接 デーモン | 魔法 | 24000 (Lv1) 27000 (Lv2) 30000 (Lv3) 33000 (Lv4) 30000 (Lv5) 36000 (Lv6) 42000 (Lv7) 48000 (Lv8) 54000 (Lv9) 54000 (Lv10) 57000 (Lv11) 60000 (Lv12) 63000 (Lv13) 66000 (Lv14) 69000 (Lv15) | 800 (Lv1) 900 (Lv2) 1000 (Lv3) 1100 (Lv4) 1000 (Lv5) 1200 (Lv6) 1400 (Lv7) 1600 (Lv8) 1800 (Lv9) 1800 (Lv10) 1900 (Lv11) 2000 (Lv12) 2100 (Lv13) 2200 (Lv14) 2300 (Lv15) | 200 | 70 | 全体155 発生16 | 攻撃に対して反撃 反撃は防御力・魔法耐性無視で補正により変化 隠密系スキル使用中は反撃の対象にならない 反撃ダメージは 168 (Lv1) 189 (Lv2) 210 (Lv3) 231 (Lv4) 210 (Lv5) 252 (Lv6) 294 (Lv7) 336 (Lv8) 378 (Lv9) 378 (Lv10) 399 (Lv11) 420 (Lv12) 441 (Lv13) 462 (Lv14) 483 (Lv15) |
魔神フールフール(第二形態) | 近接 デーモン | 物理 | 80000 (Lv5) 96000 (Lv6) 112000 (Lv7) 128000 (Lv8) 144000 (Lv9) 144000 (Lv10) 152000 (Lv11) 160000 (Lv12) 168000(Lv13) 176000 (Lv14) 184000 (Lv15) | 7000 (Lv5) 8400 (Lv6) 9800 (Lv7) 11200 (Lv8) 12600 (Lv9) 12600 (Lv10) 13300 (Lv11) 14000 (Lv12) 14700 (Lv13) 15400 (Lv14) 16100 (Lv15) | 200 | 70 | 全体135 発生26 | 攻撃に対して反撃 反撃は防御力・魔法耐性無視で補正により変化 隠密能力使用中は反撃の対象にならない 反撃ダメージは 350 (Lv5) 420 (Lv6) 490 (Lv7) 560 (Lv8) 630 (Lv9) 630 (Lv10) 665 (Lv11) 700 (Lv12) 735 (Lv13) 770 (Lv14) 805 (Lv15) |
魔神フールフール(赤黒/第一形態) | - デーモン | - | - | - | 攻撃を行わない 攻撃に対して反撃 反撃ダメージは1260 | |||
魔神フールフール(赤黒/第二形態) | 近接 デーモン | 物理 | 30000 | 全体135 発生26 | 攻撃に対して反撃 反撃ダメージは1500 | |||
魔神ウェパル(不完全体) | 近接 デーモン | 物理 | 30000 | 1100 | 1000 | 50 | 全体143 発生20 | ・一定範囲内のユニットの 攻撃の最終ダメージを2倍 |
魔神ウェパル(不完全/第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 850 | 全体 発生 | 範囲内最終ダメージ2倍 | |||
魔神ウェパル(不完全/第二形態) | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 1050 | 全体 弾発生 移動 | 範囲内最終ダメージ2倍 | |||
魔神ウェパル(第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 21000 (Lv1) 24000 (Lv2) 27000 (Lv3) 30000 (Lv4) 27000 (Lv5) 33000 (Lv6) 39000 (Lv7) 45000 (Lv8) 51000 (Lv9) 48000 (Lv10) | 910 (Lv1) 1040 (Lv2) 1170 (Lv3) 1300 (Lv4) 1170 (Lv5) 1430 (Lv6) 1690 (Lv7) 1950 (Lv8) 2210 (Lv9) 2080 (Lv10) | 1000 | 50 | 全体143 発生21 | Lv1~Lv10 ウェパルがいる間、 全ての敵からの最終ダメージ2倍 |
魔神ウェパル(第二形態) | 遠距離 デーモン | 物理 同時 | 45000 (Lv5) 55000 (Lv6) 65000 (Lv7) 75000 (Lv8) 85000 (Lv9) 80000 (Lv10) | 1300 | 1000 | 50 | 全体65 発生20 移動65 | Lv5~Lv10 ウェパルがいる間、 全ての敵からの最終ダメージ2倍 |
魔神ウェパル(影/第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 51000 (Lv11) 57000 (Lv12) 63000 (Lv13) 69000 (Lv14) 75000 (Lv15) | 2210 (Lv11) 2470 (Lv12) 2730 (Lv13) 2990 (Lv14) 3250 (Lv15) | 1000 | 50 | 全体143 発生21 | Lv11~15 ウェパルがいる間、 全ての敵からの最終ダメージ2倍 |
魔神ウェパル(影/第二形態) | 遠距離 デーモン | 物理 同時 | 85000 (Lv11) 95000 (Lv12) 105000 (Lv13) 115000 (Lv14) 125000 (Lv15) | 1500 | 1000 | 50 | 全体65 発生20 移動65 | Lv11~15 ウェパルがいる間、 全ての敵からの最終ダメージ2倍 |
魔神ウェパル(赤黒/第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 8400 | 全体143 発生21 | ウェパルがいる限り 全ての敵からの最終ダメージ2倍 | |||
魔神ウェパル(赤黒/第二形態) | 遠距離 デーモン | 物理 同時 | 8400 | 全体65 弾発生20 移動65 | ウェパルがいる限り 全ての敵からの最終ダメージ2倍 | |||
ベルゼビュートの配下(幼虫) | 近接 デーモン | 物理 | 12000 | - | 100 | 0 | 全体 発生 | 時間経過かHP0で変身 |
ベルゼビュートの配下 | - 飛行 デーモン | - | 6000 | - | 800 | 50 | - | 攻撃を行わない 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (10ダメージ/0.16s) 一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少 |
ベルゼビュートの配下(幼虫/赤) | 近接 デーモン | 物理 | 18000 | 300 | 300 | 0 | 全体 発生 | 時間経過かHP0で変身 |
ベルゼビュートの配下(赤) | - 飛行 デーモン | - | 9000 | - | 1000 | 50 | - | 攻撃を行わない 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (20ダメージ/0.16s) 一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少 |
魔神ベルゼビュート(さなぎ) | 近接 デーモン | 物理 | 30000 | 2000 | 800 | 50 | 全体160 発生26 | 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (10ダメージ/0.16s) 一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少 |
魔神ベルゼビュート(羽化) | 近接 デーモン | 物理 | 50000 | 2000 | 800 | 50 | 全体80 発生16 | 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (10ダメージ/0.16s) 一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少 |
魔神ベルゼビュート(第三形態) | 遠距離 飛行 デーモン | 物理 単体 | 50000 | 2500 | 800 | 50 | 全体 弾発生 移動 | 全ユニットに継続ダメージ (10ダメージ/0.16s) 全ユニットの攻撃力を70%減少 麻痺、即死無効 |
魔神ビフロンス(精神体) | 遠距離 デーモン アンデッド | 魔法 | 15000 | 750 | 100 | 70 | 全体160 弾発生33 移動120 | ・決死の召喚 |
25000 | 1250 | 300 | ・魔神ビフロンスの再召喚 | |||||
魔神ビフロンス(第一形態) | 遠距離 デーモン アンデッド | 魔法 単体 | 21000 (Lv1) 24000(Lv2) 27000(Lv3) 30000(Lv4) 27000(Lv5) 33000(Lv6) 39000(Lv7) 45000(Lv8) 51000(Lv9) 48000(Lv10) | 1500 | 600 | 70 | 全体160 弾発生33 移動120 | 自身のHPが徐々に回復 |
魔神ビフロンス(第二形態) | 近/遠 デーモン アンデッド | 近:魔法 遠:魔法 範囲 | 36000 (Lv5) 44000(Lv6) 52000(Lv7) 60000(Lv8) 68000(Lv9) 64000(Lv10) | 近: 2250 (Lv5) 2750(Lv6) 3250(Lv7) 3750(Lv8) 4250(Lv9) 4000(Lv10) 遠: 1500 | 600 | 70 | 近:全体75 発生20 遠:全体160 弾発生21 移動120 | 自身のHPが徐々に回復 |
魔神ビフロンス(影/第一形態) | 遠距離 デーモン アンデッド | 魔法 単体 | 51000 (Lv11) 54000(Lv12) 57000(Lv13) 63000(Lv14) 69000(Lv15) | 2000 | 600 | 70 | 全体160 弾発生33 移動120 | 自身のHPが徐々に回復 |
魔神ビフロンス(影/第二形態) | 近/遠 デーモン アンデッド | 近:魔法 遠:魔法 範囲 | 102000 (Lv11) 108000(Lv12) 114000(Lv13) 126000(Lv14) 138000(Lv15) | 近: 5100(Lv11) 5400(Lv12) 5700(Lv13) 6300(Lv14) 6900(Lv15) 遠: 2000 | 600 | 70 | 近:全体75 発生20 遠:全体160 弾発生21 移動120 | 自身のHPが徐々に回復 |
アガレスの眷属 | 無差別 飛行 デーモン | 物理 単体 | 120000 | 1600 | 300 | 50 | 全体67 発生21 移動40 | 魔神アガレス降臨Lv16 |
魔神アガレス(第一形態) | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 7000(Lv1) 8000(Lv2) 9000(Lv3) 10000 (Lv4) 9000(Lv5) 11000(Lv6) 13000(Lv7) 15000(Lv8) 17000(Lv9) 16000(Lv10) | 1500 | 500 | 50 | 全体113 弾発生10 移動80 | Lv1~10 |
魔神アガレス(第二形態) | 遠距離 デーモン | 物理 同時 | 54000(Lv5) 66000(Lv6) 76000(Lv7) 60000(Lv8) 102000(Lv9) 96000(Lv10) | 2000 | 900 | 50 | 全体155 弾発生38 移動100 | Lv5~10まで |
魔神アガレス(影/第一形態) | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 17000(Lv11) 19000(Lv12) 21000(Lv13) 23000(Lv14) 25000(Lv15) | 2000 | 500 | 50 | 全体113 弾発生10 移動80 | Lv11~15 |
魔神アガレス(影/第二形態) | 遠距離 デーモン | 物理 同時 | 102000(Lv11) 114000(Lv12) 126000(Lv13) 138000(Lv14) 150000(Lv15) | 2500 | 900 | 50 | 全体155 弾発生38 移動100 | Lv11~15 |
魔神アガレス(赤黒/第一形態) | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 2200(Lv.16) 2640(Lv16★4) | 500 | 50 | 全体 弾発生 移動 | Lv16 | |
魔神アガレス(赤黒/第二形態) | 遠距離 デーモン | 物理 同時 | 5000(Lv.16) 6000(Lv16★4) | 900 | 50 | 全体 弾発生 移動 | Lv16 射程が非常に長い | |
フェネクスの眷属 | 遠距離 飛行 デーモン | 魔法 単体 | 7500 | 450 | 150 | 50 | 全体69 弾発生24 移動45 | [魔神フェネクス降臨]]Lv.16 全味方ユニットの攻撃力を40%減少 |
魔神フェネクス(第一形態) | 遠距離 飛行 デーモン | 魔法 単体 | 95760(Lv.5) 112000(Lv.10) | 600(Lv.5) 900(Lv.10) | 100 | 70 | 全体76 弾発生22 移動30 | Lv.1~10 敵全体のHPを徐々に回復 自身は徐々にHP減少 |
魔神フェネクス(第二形態) | 遠距離 飛行 デーモン | 魔法 単体 | 119700(Lv.5) 140000(Lv.10) | 1600(Lv.5) 2000(Lv.10) | 100 | 70 | 全体76 弾発生22 移動30動 | Lv.5~10 敵全体のHPを徐々に回復 |
魔神フェネクス(影/第一形態) | 遠距離 飛行 デーモン | 魔法 単体 | 136000(Lv.15) | 1350(Lv.15) | 100 | 70 | 全体76 弾発生22 移動30 | Lv.11~15 敵全体のHPを徐々に回復 自身は徐々にHP減少 |
魔神フェネクス(影/第二形態) | 遠距離 飛行 デーモン | 魔法 単体 | 204000(Lv.15) | 2600(Lv.15) | 100 | 70 | 全体76 弾発生22 移動30 | Lv.11~15 敵全体のHPを徐々に回復 |
キメリエスの眷属(剣持ち) | 近接 デーモン アーマー | 物理 | 8500 | 2000 | 1000 | 10 | 全体76 発生36 | 範囲内の敵ユニットの防御3倍 |
7650(Lv.5) 8000(Lv.6) 12570(Lv.10) 13600(Lv.11) 18700(Lv.15) | 1800(Lv.5) 2000(Lv.6) 3000(Lv.10) 3200(Lv.11) 5000(Lv.15) | 1000 | 10 | 全体76 発生36 | 魔神キメリエス降臨Lv1~15 範囲内の敵ユニットの防御3倍 | |||
90000(Lv16) | 5400(Lv16) | 1500 | 10 | 全体76 発生36 | Lv.16 範囲内の敵ユニットの防御5倍 | |||
魔神キメリエス(非実体) | 近接 デーモン アーマー | 物理 | 3000 | 1000 | 30 | 全体 発生 | ||
魔神キメリエス(第一形態) | 近接 デーモン アーマー | 物理 | 54000(Lv.5) 60000(Lv.6) 90000(Lv.10) | 4500(Lv.5) 5000(Lv.6) 7500(Lv.10) | 2000 | 30 | 全体74 発生30 | Lv.1~10 全敵ユニットの防御1.5倍 |
魔神キメリエス(第二形態) | 近接 デーモン アーマー | 貫通 | 54000(Lv.5) 60000(Lv.6) 90000(Lv.10) | 1350(Lv.5) 1500(Lv.6) 2250(Lv.10) | 2000 | 30 | 全体21 発生9 | Lv.5~10 全敵ユニットの防御1.5倍 移動/攻撃速度が非常に速い |
魔神キメリエス(影/第一形態) | 近接 デーモン アーマー | 物理 | 112000(Lv.11) 154000(Lv.15) | 8000(Lv.11) 11000(Lv.15) | 2000 | 30 | 全体74 発生30 | Lv.11~15 全敵ユニットの防御1.5倍 |
魔神キメリエス(影/第二形態) | 近接 デーモン アーマー | 貫通 | 112000(Lv.11) 154000(Lv.15) | 2400(Lv.11) 3300(Lv.15) | 2000 | 30 | 全体21 発生9 | Lv.11~15 全敵ユニットの防御1.5倍 移動/攻撃速度が非常に速い |
魔神キメリエス(赤黒/第一形態) | 近接 デーモン アーマー | 物理 | 300000(Lv16) | 21000(Lv16) | 3000 | 0 | 全体74 発生30 | Lv.16 全敵ユニットの防御5倍 |
魔神キメリエス(赤黒/第二形態) | 近接 デーモン アーマー | 貫通 | 300000(Lv16) | 9000(Lv16) | 3000 | 0 | 全体21 発生9 | Lv.16 全敵ユニットの防御5倍 移動/攻撃速度が非常に速い |
バルバトスの眷属 | 近接 デーモン | 物理 | 1500 | 全体 発生 | Lv.16 非ブロック時のみ ・眷属の数に応じて バルバトスの攻撃力と防御力上昇 (1体につき第一形態時+20%、第二形態時+3000%) ・遠距離攻撃に対して反撃(貫通1500) | |||
魔神バルバトス(第一形態) | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 30000(Lv.6) 56000(Lv.10) | 500(Lv.6) 650(Lv.10) | 400(Lv.6) 500(Lv.10) | 50 | 全体 弾発生 移動 | Lv.1~10 &攻撃の最終ダメージを2倍 |
魔神バルバトス(第二形態) | 遠距離 デーモン | 物理 同時 | 80000(Lv.6) 112000(Lv.10) | 800(Lv.6) 1100(Lv.10) | 600(Lv.6) 650(Lv.10) | 50 | 全体 弾発生 移動 | Lv.5~10 &攻撃の最終ダメージを2倍 |
魔神バルバトス(影/第一形態) | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 63000(Lv.11) 84000(Lv.15) | 1000 | 500 | 50 | 全体 弾発生 移動 | Lv.11~15 攻撃の最終ダメージを2倍 |
魔神バルバトス(影/第二形態) | 遠距離 デーモン | 物理 同時 | 127500(Lv.11) 170000(Lv.15) | 1800 | 650 | 50 | 全体 弾発生 移動 | Lv.11~15 攻撃の最終ダメージを2倍 |
魔神バルバトス(赤黒/第一形態) | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 1000(lv.16) 1300(Lv.16★4) | 500 | 50 | 全体 弾発生 移動 | Lv.16 攻撃の最終ダメージを2倍 | |
魔神バルバトス(赤黒/第二形態) | 遠距離 デーモン | 物理 同時 | 3000(lv.16) 3900(Lv.16★4) | 650 | 50 | 全体 弾発生 移動 | Lv.16 攻撃の最終ダメージを2倍 | |
魔神グラシャラボラス(第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 45000(Lv.5) 50000(Lv.6) 85000(Lv.10) | 1800(Lv.5) 2000(Lv.6) 3400(Lv.10) | 700 | 60 | 全体 発生 | Lv.1~10 |
魔神グラシャラボラス(第二形態) | 遠距離 飛行 デーモン | 魔法 範囲 同時 | 50000(Lv.6) 85000(Lv.10) | 500(Lv.6) 750(Lv.10) | 700 | 60 | 全体 弾発生 移動 | Lv.5~10 射程内のユニット全てに範囲魔法攻撃 |
魔神グラシャラボラス(影/第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 82500(Lv.11) 110000(Lv.15) | 3300(Lv.11) 4400(Lv.15) | 700 | 60 | 全体 発生 | Lv.11~15 |
魔神グラシャラボラス(影/第二形態) | 遠距離 飛行 デーモン | 魔法 範囲 同時 | 82500(Lv.11) 110000(Lv.15) | 900(Lv.11) 1200(Lv.15) | 700 | 60 | 全体 弾発生 移動 | Lv.11~15 射程内のユニット全てに範囲魔法攻撃 |
グシオンの眷属(第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 30000(Lv.5) 45000(Lv.10) 42000(Lv.11) 60000(Lv.15) | 1200(Lv.5) 1800(Lv.10) 1680(Lv.11) 2400(Lv.15) | 300 | 40 | 全体 発生 | Lv.5~15 |
グシオンの眷属(第二形態) | 近接 デーモン | 物理 | 30000(Lv.5) 45000(Lv.10) 42000(Lv.11) 60000(Lv.15) | 1800(Lv.5) 2700(Lv.10) 2520(Lv.11) 3600(Lv.15) | 300 | 40 | 全体 発生 | Lv.5~15 |
魔神グシオン(第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 100800(Lv.5) 180000(Lv.10) | 2000(Lv.5) 3000(Lv.10) | 750 | 70 | 全体 発生 | Lv.1~10 |
魔神グシオン(第二形態) | 近接 デーモン | 物理 | 120000(Lv.5) 180000(Lv.10) | 3000(Lv.5) 4500(Lv.10) | 750 | 70 | 全体 発生 | Lv.5~10 |
魔神グシオン(影/第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 168000(Lv.11) 240000(Lv.15) | 3500(Lv.11) 5500(Lv.15) | 750 | 70 | 全体 発生 | Lv.11~15 |
魔神グシオン(影/第二形態) | 近接 デーモン | 物理 | 168000(Lv.11) 240000(Lv.15) | 5250(Lv.11) 7500(Lv.15) | 750 | 70 | 全体 発生 | Lv.11~15 |
魔神アスタロト(第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 50000(Lv.5) 75000(Lv.10) | 800(Lv.5) 1200(Lv.10) | 400 | 60 | 全体 発生 | Lv.1~10 麻痺攻撃 ブロック維持型 1回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) 攻撃の最終ダメージを10倍 |
魔神アスタロト(第二形態) | - 飛行 デーモン | - | 80000(Lv.5) 120000(Lv.10) | - | 400 | 60 | - | Lv.5~10 攻撃を行わない 一定範囲内に継続ダメージ (Lv.5→60ダメージ/0.16s) (Lv.10→100ダメージ/0.16s) |
魔神アスタロト(影/第一形態) | 近接 デーモン | 物理 | 82500(Lv.11) 11000(Lv.15) | 1200(Lv.11) 1600(Lv.15) | 400 | 60 | 全体 発生 | Lv.11~15 麻痺攻撃 ブロック維持型 1回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) 攻撃の最終ダメージを10倍 |
魔神アスタロト(影/第二形態) | - 飛行 デーモン | - | 142500(Lv.11) 190000(Lv.15) | - | 400 | 60 | - | Lv.11~15 攻撃を行わない 一定範囲内に継続ダメージ (Lv.11→125ダメージ/0.16s) (Lv.15→175ダメージ/0.16s) |
ゴーレム
暴走した魔法都市の防衛機構。初出はゴールドラッシュのストーンゴーレム。
非常に高い攻撃力、防御力、魔法耐性を併せ持つトップクラスの強敵。
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウッドゴーレム | 近接 ゴーレム | 物理 | 9000 | 600 | 500 | 20 | 全体88 発生8 | ストーリーミッション |
10000 | 900 | 500 | 20 | 全体90 発生8 | ゴールドラッシュ8 | |||
ストーンゴーレム(小) | 遠距離 ゴーレム | 物理 | 35000 | 2000 | 1300 | 40 | 全体203 発生81 移動120 | 移動速度が遅い |
ストーンゴーレム | 遠距離 ゴーレム | 物理 | 50000 | 3000 | 2000 | 40 | 全体203 発生81 移動120 | 移動速度が遅い |
メイド型ゴーレム | 近接 ゴーレム | 物理 | 30000 | 2500 | 1500 | 50 | 全体283 発生40 | ゴールドラッシュ8ではストーリーミッションより 一回り小さいが能力は同じ |
メイド型ゴーレム(手斧) | 近/遠 ゴーレム | 物理 単体 | 30000 | 近:4000 遠:3000 | 1500 | 50 | 近:全体343 発生40 遠:全体193 弾発生40 移動120 | |
アイアンゴーレム(未完成体) | 近接 ゴーレム | 物理 | 10000 | 1800 | 420 | 40 | 全体356 発生76 | |
アイアンゴーレム | 近/遠 ゴーレム | 物理 範囲 | 60000 | 近:4000 遠:3500 | 2500 | 50 | 近:全体356 発生76 遠:全体203 弾発生65 移動120 | HP99%以下 非ブロック時に遠距離範囲物理攻撃 ブロック時はHPに関わらず近接攻撃を行う 射程が長い 移動速度が非常に遅い |
ミスリルゴーレム(未完成体) | 近接 ゴーレム | 物理 | 40000 | 4100 | 2000 | 50 | 全体356 発生76 | ・ゴールドラッシュ9 移動速度が遅い |
40000 | 4100 | 2000 | 50 | 全体343 発生66 | 神官戦士とミスリルの巨兵 ゴールドラッシュ9とは攻撃間隔が異なる | |||
ミスリルゴーレム(完成体) | 近/遠 ゴーレム | 物理 範囲 | 60000 | 近:5200 遠:3500×2 | 3500 | 60 | 近:全体266 発生76 遠:全体178 弾発生65 移動80 | HP99%以下 非ブロック時に遠距離範囲物理攻撃×2 ブロック時はHPに関わらず近接攻撃を行う 射程が長い 移動速度が遅い |
60000 | 近:5200 遠:3500×2 | 3500 | 60 | 近:全体253 発生66 遠:全体140 弾発生30 移動80 | 神官戦士とミスリルの巨兵 ストーリーミッションとは攻撃間隔が異なる | |||
オリハルコンゴーレム | 近/遠 ゴーレム | 近:物理 遠:物理 同時 | 150000 | 近:14000 遠:5000 | 10000 | 70 | 近:全体241 発生77 遠:全体161 弾発生78 移動80 | HP99%以下 非ブロック時に遠距離マルチ物理攻撃 ブロック時はHPに関わらず近接攻撃を行う 射程が非常に長い(推定530) 移動速度が遅い |
マグマゴーレム | 近接 ゴーレム | 物理 | 80000 | 4000 | 2000 | 40 | 全体104 発生81 | 一定範囲内に継続ダメージ (40ダメージ/0.16s) |
遠距離 ゴーレム | 物理 単体 | 4000 | 全体203 弾発生83 移動120 | HP99%以下 一定範囲内に継続ダメージ (40ダメージ/0.16s) | ||||
飛行型アイアンゴーレム | 遠距離 飛行 ゴーレム | 魔法 単体 | 120000 | 7500 | 3000 | 35 | 全体171 弾発生34 移動171 | HP99%以下で攻撃開始 |
スーパーゴーレム | 遠距離 飛行 ゴーレム | 魔法 単体 | 600000 | 7000 | 3500 | 60 | 全体 弾発生 移動 | 轟きし巨兵の地響き 神級EX |
スーパーゴーレムの右腕 | - 飛行 ゴーレム | - | 300000 | - | 3500 | 60 | - | 神級EX 通常時 攻撃を行わない 撃破数に含まれない スーパーゴーレム撃破で消滅 |
遠距離 飛行 ゴーレム | 物理 同時 | 1000 | 全体 弾発生 移動 | 攻撃時 攻撃時も移動を停止しない 撃破数に含まれない スーパーゴーレム撃破で消滅 | ||||
スーパーゴーレムの左腕 | - 飛行 ゴーレム | - | 150000 | - | 3500 | 60 | - | 神級EX 通常時 攻撃を行わない 撃破数に含まれない スーパーゴーレム撃破で消滅 |
無差別 飛行 ゴーレム | 物理 範囲 | 15000 | 全体 発生 移動 | 攻撃時 攻撃時も移動を停止しない 撃破数に含まれない スーパーゴーレム撃破で消滅 |
魔法生物
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャックランタン(小) | 地形無視(連) | 魔法 | 2500 | 30 | 30 | 20 | 全体13 発生3 移動1 | ・移動速度が遅い ・射程0の遠距離攻撃 (ユニットのブロック射程より短い) ・遠距離ユニットも攻撃対象 ・ヒーラーの回復1回につき 約6.3回の攻撃間隔 |
ジャックランタン(中) | 地形無視(連) | 魔法 | 4000 | 40 | 60 | 20 | 全体13 発生3 移動1 | ・移動速度が遅い ・射程0の遠距離攻撃 (ユニットのブロック射程より短い) ・遠距離ユニットも攻撃対象 ・ヒーラーの回復1回につき 約6.3回の攻撃間隔 ・死竜と復讐の魔導司祭出現時の大サイズは 姫と山賊と悪霊の都出現時より一回り小さいが 能力は同じ |
ジャックランタン (中/アンデッド) | 地形無視 アンデッド | 魔法 | 40 | 全体 発生 | ||||
ジャックランタン(大) | 地形無視(連) | 魔法 | 8000 | 80 | 130 | 20 | 全体13 発生3 移動1 | |
ジャックランタン (大/アンデッド) | 地形無視 アンデッド | 魔法 | 80 | 全体 発生 | ||||
パンプキンナイト (小) | 近接 | 物理 | 200 | 全体 発生 | ||||
パンプキンナイト | 近接 | 物理 | 8000 | 500 | 500 | 10 | 全体55 発生8 | 移動速度がやや速い |
パンプキンナイト (アンデッド) | 地形無視 アンデッド | 魔法 | 500 | 全体 発生 | ||||
パンプキンキング | 遠距離 | 魔法 範囲 | 20000 | 350 | 1000 | 40 | 全体105 発生14 移動60 | 攻撃の効果範囲が広い 距離によって発生までの時間が変わる 表は密着時の発生フレーム (距離が遠いと遅くなる) |
パンプキンキング (アンデッド) | 遠距離 アンデッド | 魔法 範囲 | 350 | 全体 発生 | 効果範囲が非常に広い | |||
カボチャの馬車 | 遠距離 | 物理 範囲 | 12500 | 500 | 200 | 10 | 全体 弾発生 移動 | 非ブロック時、全ての敵のHPを徐々に回復 |
パンプキンデウス(小) | 遠距離 | 物理 同時 | 1200 | 全体 弾発生 移動 | ||||
パンプキンデウス | 遠距離 | 物理 同時 | 1000 | 全体 弾発生 移動 | 射程が非常に長い カボチャ系の敵の数だけ自身の攻防アップ (1体につき10%増加) | |||
雪だるま(赤) | 近接 | 物理 | 1200 | 250 | 50 | 0 | 全体82 発生6 | ・悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 ・悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 ・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない |
大きな雪だるま(赤) | 近接 | 物理 | 3000 | 350 | 100 | 0 | 全体82 発生6 | ・悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 ・悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 ・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない |
雪だるま(青) | 遠距離 | 魔法 単体 | 1200 | 200 | 20 | 0 | 全体86 弾発生14 移動30 | 悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない (移動速度は減少しないが射程は減少する) |
全体66 弾発生13 移動50 | アンナと雪の美女 | |||||||
大きな雪だるま(青) | 遠距離 | 魔法 単体 | 3000 | 240 | 50 | 0 | 全体86 弾発生13 移動50 | 悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない (移動速度は減少しないが射程は減少する) |
スイカの魔物 | 遠距離 | 物理 単体 | 4000 | 150x7 | 60 | 30 | 全体41 弾発生17 移動5 | 攻撃速度が速い |
スイカの魔物(大) | 遠距離 | 物理 単体 | 8000 | 300x7 | 130 | 30 | 全体41 弾発生17 移動5 | 攻撃速度が速い |
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