星を詠む者ソラス(プラチナ)

Last-modified: 2023-12-16 (土) 23:21:31

初期
ブラックはこちら

  • 入手方法(2019/10/31 実装)
    • 英傑の塔」第一階層スコア5000ptの報酬
    • 「英傑結晶交換所」で英傑結晶10,000個と交換(月に1回まで)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
星を詠む者ソラス
星を詠む者
ソラス
占星術師Lv11055454820580
+10
1815攻撃力+144
射程+17
攻撃力+72
星天召喚の儀
アストロノヴァ
ステラ・マギア
Lv901459710124星天召喚の儀
グランドクルス

編集

完全成長時の画像

第一覚醒

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
星天召喚の儀

アストロノヴァ
攻撃しなくなるが、
攻撃力と対象数が増加
・攻撃力最大6000
・対象最大6体(現在1体)

星の力を開放し1~6体攻撃
次回スキルまで
攻撃力と対象数が徐々に減少
X秒2連射で攻撃
156--3.0--
265--2.5--
384--2.0--
493--1.5--
5102--1.0--
補足
1秒毎に攻撃力+40、25秒毎に対象数+1

■所持ユニット
星を詠む者ソラス(プラチナ)

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後星天召喚の儀攻撃しなくなるが攻撃力と対象数が少しずつ増加
・攻撃力最大15000
・対象数最大16体(現在1体~17体)
2秒1秒
グランドクルス星の力を開放し1~17体攻撃
次回スキルまで攻撃力と対象数が徐々に減少
2秒-
覚醒前星天召喚の儀攻撃しなくなるが攻撃力と対象数が増加
・攻撃力最大6000
・対象数最大6体(現在1体~7体)
2秒1秒
アストロノヴァ星の力を開放し1~7体攻撃
次回スキルまで攻撃力と対象数が徐々に減少
10秒2連射で攻撃
2秒-
星天召喚の儀(覚醒前):1秒毎に攻撃力+40、25秒毎に対象数+1/アストロノヴァ:1秒毎に攻撃力-12、83秒毎に対象数-1
星天召喚の儀(覚醒後):1秒毎に攻撃力+30、30秒毎に対象数+1/グランドクルス:1秒毎に攻撃力-6、150秒毎に対象数-1

編集

アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
ステラ・マギア配置中のみ、下記対象のコスト-10
[所持効果]自身、メイジ
(クロノ)ウィッチビショップ
サモナーの攻撃力+3%、射程+10
星を詠む者ソラス
(プラチナ)
配置バフ対象の自身はソラス(黒)も含む。
よって自身(白)の配置後は自身(黒)のコストが-10される。

編集

クラス特性

クラス特性
占星術師長射程の物理攻撃
詠唱中は攻撃不可になり
攻撃対象数と攻撃力が上昇

編集

スキル覚醒素材

交流

台詞

0%星が囁いているのです。あなたを導いてあげなさい、と。
15%夜更しして執務をしているの、あの人にそっくりですねぇ⋯⋯。
30%王子君、一緒に星を眺めませんか。取って食べたりしませんから♪イベント1
50%ふむふむ、小さい頃の王子君はこういう本を読んでいたんですね。
60%占ってほしい事はありませんか?恋の占いも得意ですよ♪
80%あら? 王子君、今隠した本はいったいなんですかぁ⋯⋯?
100%夜空にまたたく星も、私も、いつでも王子君を見守っています。イベント2
130%星に巡りがあるように、人の世も変わっていくのです。
150%星よ、私の王子君に、輝ける道を与えたまえ!
副官何を困っているんですか?ふふっ、手伝ってあげましょう♪

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

英傑の塔と同時に実装された新クラス「占星術師」で、英傑ユニット「星を詠む者ソラス」のレアリティプラチナ版。
こちらは英傑の塔・第1階層のスコア報酬及び英傑結晶交換所で手に入る。
英傑ユニットは完全同名ユニットがレアリティブラックとレアリティプラチナで存在するため、黒ソラス白ソラスのような呼び方で区別されている。

スキルで「詠唱中」と「攻撃中」を切り替え、自身の攻撃性能を強化しつつ長射程の物理攻撃を行う。
「詠唱中」は一切攻撃しなくなる代わりに攻撃力と攻撃対象数が徐々に増加し、
「攻撃中」は詠唱中に増加した攻撃力と攻撃対象数が徐々に減少する。
完全な置物になるタイミングがあるので、その間は他のユニットでフォローする必要がある。
詠唱中のスキル説明文に表示される数字は「素のステータスにいくつ加算されるか」という独立した数字であり、各種バフは素のステータスにのみ影響する。
一切点火しなくても素のステータスで長射程攻撃をできるが、攻撃速度が低く火力は出ないので現実的な運用ではない。
ステータスの変動は上昇値>減少値なので、ある程度上昇したら点火ループでも一定以上の殲滅力が発揮できる。

通常スキル版「星天召喚の儀」点火後は攻撃力と対象数が徐々に上がっていく。
点火後(通常スキル「アストロノヴァ」)は一定秒数2連射になり、点火後は攻撃力と対象数が徐々に減少する。
2連射効果は最大10秒なので、溜めきった後はこまめに点火を繰り返すと高DPSを高サイクルで撃てる。
コツは溜め途中で点火するなら攻撃数の上がったタイミングで打つと火力に無駄がない。
スキルレベル上昇による恩恵が大きいので技の英聖霊を利用して積極的に上げていきたい。

覚醒スキル版「星天召喚の儀」は攻撃力と対象数の上限が大幅に上がる代わり上昇が緩やかになる。
点火後(覚醒スキル「グランドクルス」)は攻撃力と対象数が徐々に減少する。溜めが遅いので大討伐専用スキルであり習得を急ぐ必要はない。
こちらは2連射効果が無いため、攻撃力の上昇速度は見た目以上に遅く、およそ4割ほどである。

帝国元帥レオラ等の自動スキル使用効果の対象外で、スキルを使用するには手動の操作が必要となる。

特定クラスのコスト軽減も有用。
ウィッチで鈍足化してソラス自身の高火力を叩き込むのは、近接オンリーの超体力敵に有効。
ゴールド以下のウィッチなら現実的にコスト0が可能。
また、黒verの自分にも効果が適用されるために同時運用も有用であり、餌に使わず取っておく価値はある。