智慧の信徒ソニア

Last-modified: 2024-04-02 (火) 12:00:26

初期

  • 入手方法(2019/02/21 実装)
    • 第二回人気闘兵決定戦」期間中ログインボーナス(一度のみ)、累計投票数報酬、強襲ミッションドロップ
    • 刻水晶150個と交換、所持している場合100個
      期間
      • 1回目(2019/09/12~2019/09/26)
      • 2回目(2020/02/20~2020/03/05)
      • 3回目(2021/02/25~2021/03/11 10:59)
      • 4回目(2021/09/30~2021/10/07 10:59)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
智慧の信徒ソニア
智慧の信徒
ソニア
ルーンアコライトLv185131659102403227攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-14%
ヒールエナジー-
Lv701560572115
ホーリー
アコライト
Lv11666611123102403227攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-14%
ヒールエナジー天への祈り
Lv901897718147黄金の果実
ミショナリウスLv11906844158102403227攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-14%
ヒールエナジー天への祈り
Lv992160884173黄金の果実

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第一覚醒 第二覚醒 ミショナリウス

完全成長時の画像

第一覚醒 ※仮
第一覚醒

第二覚醒 ミショナリウス
第二覚醒 ミショナリウス

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
ヒールエナジーX秒攻撃力Y倍
味方全員のHPを徐々に回復する
(毎秒80)
1301.159--29.5--
2311.158--29.0--
3321.157--28.5--
4331.256--28.0--
5341.255--27.5--
6361.354--27.0--
7371.353--26.5--
8381.452--26.0--
9391.451--25.5--
10401.550--25.0--

■所持ユニット
智慧の信徒ソニア

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後黄金の果実20秒範囲内の味方の防御力を1.8倍し、
味方全員のHPを徐々に回復(毎秒140)
60秒30.0秒
覚醒前ヒールエナジー40秒攻撃力1.5倍
味方全員のHPを徐々に回復する(毎秒80)
50秒25.0秒

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
天への祈りアンデッドに対して攻撃力1.2倍
配置中アコライト(ルーンアコライト含む)、
ヒーラービショップ神官戦士系クラスの
攻撃力+10%
智慧の信徒ソニア

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クラス特性

クラス特性(クラスバフ
ルーンアコライト射程内に敵がいる場合は
防御力無視の範囲攻撃
敵がいない場合は味方ユニットのHPを回復
ホーリーアコライト
ホーリーアポストル射程内に敵がいる場合は
防御力無視の範囲攻撃
敵がいない場合は味方ユニットのHPを回復
全員のHPが秒間60回復 スキル中、
範囲内の味方の物理ダメージを20%軽減
ミショナリウス射程内に敵がいる場合は
防御力無視の範囲攻撃
敵がいない場合は味方ユニットのHPを回復
通常時は40%、スキル中は100%の確率で
攻撃力が1.5倍の攻撃、または回復を行う

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%叡智の守護者にして万物の観察者、ソニアちゃんとは私のことです!
15%⋯⋯あ、あれ? カッコよくありませんでした?
30%あ、王子さまっ! ちょっとだけ手伝ってもらってもいいですか?イベント1
50%あっ、王子さま、今日も一緒に研究いかがです?
60%はー、王子さまって何であんなカッコイイんですかねー?
80%よぉし、魔術の研究も、恋の道も地道な一歩からっと⋯⋯。
100%王子さまのこと、一生かけての研究対象にしようかなーっと♪イベント2
130%王子さま、研究にご協力を!ずばり好きな女の子は!?
150%はい、というわけで叡智と王子の守護者、ソニアちゃんです!
副官副官━━研究助手みたいなもの? よぉし、それなら頑張りますね!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
聖賢の恵み205[39]2019/09/26猛毒:HPに継続ダメージ

雑感

第二回人気闘兵決定戦中に登場したプラチナのルーンアコライト。
「ルーンアコライト」という職自体はソニアが初だが、ゼス王国の少女シィルの「アコライト」の名称違いと考えて良い。

出撃枠の圧縮に一役買えるユニットであり有能。
スキル中に火力の上がるメイジとして運用してみると、ほぼメイジの上位互換として機能し、おまけで回復もしてくれる。
ダークプリーストの微妙さを想像する王子も多そうだが、ダークプリーストにはプリーストの代わりはできないのに対し、ルーンアコライトをメイジの代わりにして困ることはほぼない。

スキル中も、攻撃と回復の挙動は変わらないため火力不安定となるケースは稀である。(回復の挙動に入った瞬間に敵が突っ込んで来た場合、攻撃がワンテンポ遅れることになるものの、
メイジを投入するタイミングでは体制が整っていることも多く、致命的な事故にはつながりにくい印象)

また、敵がいなくなった隙にスキルで回復するといった運用をするビショップの代わりも務めることができる。
敵がいないメイジ、ビショップがサボりだす時間帯にこまめに回復してくれるので、ミッション中の回復機会はビショップより多くなるだろう。
ただし、敵が来た瞬間に回復をやめてしまうため、一定時間回復を続ける必要がある場合はビショップに任せるなり別途ヒーラーを追加する必要がある。

射程ギリギリの近接マスに壁役がいる場合、壁役の背中にまずヒールを行い、ブロックしきれなかった敵がこぼれたところを範囲攻撃でブロック中の敵もろとも攻撃できたりもする。
ただし、ヒールについて過信は禁物で、攻撃にスイッチした瞬間に壁役がピンチになってそのまま落ちることがある。当然、別方面からの敵出現でもヒールが遅れる。
敵をコントロールしきるにはマップを熟知する必要があるので、あくまで火力がメインと考えておくとよい。

攻撃力そのものは、同レアリティのメイジにやや劣るが、未覚醒スキルは40秒と十分長く、その間は全体回復に加えて火力が1.5倍と悪くない。
(回復するときは回復力も当然上がる。初動とスキルの回転は悪いほうだが、射程や範囲が広がるタイプのメイジよりスキル中の攻撃力は上になる)
これで最終的には銀メイジよりもコストが低く(限界値27)なり、なおかつ未覚醒状態で覚醒メイジ並にタフで(HP1500を超える)配置場所を選ばない。
魔法火力を育成しきれていない新規王子にはおすすめであるし、古参の王子にとっても新しい攻略の可能性を秘めたユニットと思われる。
ヒーラー禁止マップに出撃できない点に注意しよう。