清爽騎士アリーセ

Last-modified: 2023-11-23 (木) 19:54:21

初期
※通常「帝国騎士アリーセ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
清爽騎士アリーセ
清爽騎士
アリーセ
インペリアル
ナイト
Lv1112335110202
180
28
-10
25
-10
HP+150
攻撃力+60
帝国式砂上剣術水着の帝国騎士
Lv501488469151
インペリアル
オーダー
Lv1143747215202
180
31
-10
28
-10
HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
Lv702239681210
ナイトオブナイツLv1236371221902
180
234
31
-12
28
-12
HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
帝国式砂上剣術超軽量鎧の帝国騎士
Lv903032856294入念な準備体操
帝国式砂上剣術
帝国筆頭騎士Lv12611833230102
234
304
31
-12
28
-12
HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
帝国式砂上剣術超軽量鎧の帝国騎士
Lv9933481059313入念な準備体操
帝国式砂上剣術

編集

第一覚醒 第二覚醒 帝国筆頭騎士

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 帝国筆頭騎士
第二覚醒 帝国筆頭騎士

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
帝国式砂上剣術40秒攻撃力と防御力X倍11.534--17.0--
21.633--16.5--
31.732--16.0--
41.831--15.5--
51.930--15.0--

■所持ユニット
清爽騎士アリーセ

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後入念な準備体操15秒攻撃しなくなるが永続的に攻撃力が1.3倍、
攻撃後の待ち時間を短縮する
次回通常スキルに変化
20秒10秒
帝国式砂上剣術40秒攻撃力と防御力1.9倍30秒-
覚醒前帝国式砂上剣術40秒攻撃力と防御力1.9倍30秒15秒

編集

アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
水着の帝国騎士防御力が半減するが、出撃コスト-10清爽騎士アリーセ

編集

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
超軽量鎧の帝国騎士防御力が半減するが、出撃コスト-12
スキル中、射程1.3倍
清爽騎士アリーセ

編集

クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
インペリアルナイト短射程の無効化されない遠距離攻撃
2体までの敵を足止めできる
射程180
インペリアルオーダー
ナイトオブナイツ
帝国筆頭騎士無効化されない遠距離攻撃
射程1.3倍
魔法耐性+10
2体までの敵を足止めできる
射程234
インペリアルジェネラル短射程の無効化されない遠距離攻撃
攻撃対象数+1
魔法耐性+20
2体までの敵を足止めできる
射程180

編集

クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
  • 戦のオーブ2個(水、金、日)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 戦のオーブ2個(水、金、日)
  • 200,000G

交流

台詞

0%帝国騎士の誇りにかけて、海でも任務を全うします!
15%しかしこの水着、露出が━━いえ、それほどでもない⋯⋯?
30%海のレジャーについての調査、これも全て帝国諸氏のために。イベント1
50%剣聖が⋯⋯あの剣聖殿が、海に、うかれている⋯⋯?
60%騎士団長殿に魔神団長殿まで⋯⋯。海、想像以上に強敵なようですね。
80%王子! 次は何をして遊び━━━━はっ!? いえ、あの⋯⋯。
100%海はとても楽しい場所ですけど、一番は王子と一緒だから、です。イベント2
130%まだ楽しい遊びは残っています。王子、海の調査を続けましょう!
150%海での王子との思い出を糧に、これからより一層精進します!
副官少し休憩でもいたしましょうか、冷たい飲み物を持って来ますね。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

帝国騎士アリーセの水着バージョン。
防御力の低下と引き換えに軽コスト化し、ミッション序盤から使いやすくなっている。

通常版の特徴でもあった待ち時間短縮は覚醒スキルの永続効果になっており、発動後は常に忍者並みの速度 (19f) で攻撃可能になる。
対単体における火力はインペリアルナイトの中でもトップで、手数が多いので加算バフ系との相性も良い。
発動後しばらく攻撃しないのでタイミングに注意。

通常スキルは攻撃・防御アップ。覚醒アビリティの効果で、スキル中は射程も伸びる。
防御力はスキル中でようやく600に届くかという低さなので、なるべく敵に接触しない運用を心掛けたい。

第二覚醒は通常版の逆で帝国筆頭騎士。この攻撃速度で攻撃対象数が増えないのは残念だが、射程が伸びるので使い勝手は良好。