王子【ナンディ】

Last-modified: 2023-11-02 (木) 17:03:23

白牛を御す者
※元ユニット「王子

  • 入手方法(2021/01/07 実装)
    • 白牛を御す者:大総力戦ミッション「神獣ナンディ降臨:極級」を☆1以上でクリア
    • 白牛を御す者Lv2、3、4:「結晶交換所」で統帥結晶2000/2000/4000個と交換

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキルアビリティ
名称上限
王子【ナンディ】
(プレイヤー名)
王子【ナンディ】
(白牛を御す者)
ランク20030007405600126歳司る白牛の威容戦意高揚【白牛】
Lv232608106120126歳司る白牛の威容戦意高揚【白牛】
Lv3戦意高揚【白牛】Lv2
Lv4歳司る白牛の威容Lv2

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称号強化

白牛を御す者Lv2

白牛を御す者Lv2
白牛を御す者Lv2

白牛を御す者Lv3

白牛を御す者Lv3
白牛を御す者Lv3

白牛を御す者Lv4

白牛を御す者Lv4
白牛を御す者Lv4

スキル

スキル効果再動
(秒)
初動
(秒)
歳司る白牛の威容30秒攻撃力2.0倍
防御力1.5倍
敵全体の攻撃力を
30%低下させる
701

■所持ユニット
王子【ナンディ】(白牛を御す者)

スキル効果再動
(秒)
初動
(秒)
歳司る白牛の威容Lv230秒攻撃力2.5倍
防御力2.0倍
敵全体の攻撃力を
30%低下させる
701

■所持ユニット
王子【ナンディ】(白牛を御す者Lv4)

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果称号
戦意高揚【白牛】配置中、味方全体の攻撃力と防御力が
20%上昇 出撃メンバーにいる
だけで、2021年に新規追加された
ユニット
の攻撃力と防御力+7%
白牛を御す者
白牛を御す者Lv2
戦意高揚【白牛】Lv2配置中、味方全体の攻撃力と防御力が
20%上昇 出撃メンバーにいる
だけで、2021年に新規追加された
ユニット
のHPと攻撃力と防御力+10%
白牛を御す者Lv3
白牛を御す者Lv4

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クラス特性

クラス特性備考
王子味方全員の
能力を高める
王子【ナンディ】味方の能力を高める
配置中、2021年に新規追加された
ユニット
が死亡した場合は撤退
として扱う
称号「白牛を御す者」

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各種変更点

  • 王子からの変更点
  • 称号強化による変更点
    • 白牛を御す者Lv2~4:HP+260 攻撃力+70 防御力+52
    • 白牛を御す者Lv3~4:2021年実装ユニットの攻撃防御の増加量7%→10%、HP+10%追加
    • 白牛を御す者Lv4:攻撃倍率2.0倍→2.5倍 防御倍率1.5倍→2.0倍

雑感

王子の称号を大総力戦ミッション「神獣ナンディ降臨:極級」の☆1以上クリアで得られる称号「白牛を御す者」に設定するとこの姿に変化する。
2021年の干支(丑)にちなんで、2021年に実装されたユニットへの編成バフ&撤退支援という非常に珍しい能力を持つ。なおこの効果は王子自身も対象。
スキルは叛逆の騎士コーネリアの通常スキルからに防御デバフを抜き、自己強化を加えたような性能。
とは言え自己強化しても近接単体攻撃ユニットとしては物足りず、見た目とは裏腹にサポート寄りの性能をしている。
2021年ユニットを考慮外とする場合、王子がそれなりの時間有用なデバフを使える点が評価の対象となるだろう。