※元ユニット「王子」
- 入手方法(2021/01/07 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | アビリティ |
名称 | 上限 | |||||||||
(プレイヤー名) | 王子【ナンディ】 (白牛を御す者) | ランク200 | 3000 | 740 | 560 | 0 | 1 | 26 | 歳司る白牛の威容 | 戦意高揚【白牛】 |
Lv2 | 3260 | 810 | 612 | 0 | 1 | 26 | 歳司る白牛の威容 | 戦意高揚【白牛】 | ||
Lv3 | 戦意高揚【白牛】Lv2 | |||||||||
Lv4 | 歳司る白牛の威容Lv2 |
称号強化
スキル
スキル | 効果 | 再動 (秒) | 初動 (秒) |
---|---|---|---|
歳司る白牛の威容 | 30秒攻撃力2.0倍 防御力1.5倍 敵全体の攻撃力を 30%低下させる | 70 | 1 |
■所持ユニット
王子【ナンディ】(白牛を御す者)
スキル | 効果 | 再動 (秒) | 初動 (秒) |
---|---|---|---|
歳司る白牛の威容Lv2 | 30秒攻撃力2.5倍 防御力2.0倍 敵全体の攻撃力を 30%低下させる | 70 | 1 |
■所持ユニット
王子【ナンディ】(白牛を御す者Lv4)
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | 称号 |
---|---|---|
戦意高揚【白牛】 | 配置中、味方全体の攻撃力と防御力が 20%上昇 出撃メンバーにいる だけで、2021年に新規追加された ユニットの攻撃力と防御力+7% | 白牛を御す者 白牛を御す者Lv2 |
戦意高揚【白牛】Lv2 | 配置中、味方全体の攻撃力と防御力が 20%上昇 出撃メンバーにいる だけで、2021年に新規追加された ユニットのHPと攻撃力と防御力+10% | 白牛を御す者Lv3 白牛を御す者Lv4 |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
王子 | 味方全員の 能力を高める | |
王子【ナンディ】 | 味方の能力を高める 配置中、2021年に新規追加された ユニットが死亡した場合は撤退 として扱う | 称号「白牛を御す者」 |
各種変更点
- 王子からの変更点
- 猛き白牛の鎧を着用
- HP+1200 攻撃力+300 防御力+220 コスト+16
- 出撃メンバーにいるだけで2021年に新規追加されたユニットの攻撃力と防御力+7%
- 配置中、2021年に新規追加されたユニットが死亡した場合、撤退として扱う
- 称号強化による変更点
- 白牛を御す者Lv2~4:HP+260 攻撃力+70 防御力+52
- 白牛を御す者Lv3~4:2021年実装ユニットの攻撃防御の増加量7%→10%、HP+10%追加
- 白牛を御す者Lv4:攻撃倍率2.0倍→2.5倍 防御倍率1.5倍→2.0倍
雑感
王子の称号を大総力戦ミッション「神獣ナンディ降臨:極級」の☆1以上クリアで得られる称号「白牛を御す者」に設定するとこの姿に変化する。
2021年の干支(丑)にちなんで、2021年に実装されたユニットへの編成バフ&撤退支援という非常に珍しい能力を持つ。なおこの効果は王子自身も対象。
スキルは叛逆の騎士コーネリアの通常スキルからに防御デバフを抜き、自己強化を加えたような性能。
とは言え自己強化しても近接単体攻撃ユニットとしては物足りず、見た目とは裏腹にサポート寄りの性能をしている。
2021年ユニットを考慮外とする場合、王子がそれなりの時間有用なデバフを使える点が評価の対象となるだろう。