※元ユニット「王子」
- 入手方法(2023/01/03 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | アビリティ |
名称 | 上限 | |||||||||
(プレイヤー名) | 王子【玉兎】 (玉兎の祝福を受けし者) | ランク200 | 2900 | 490 | 480 | 10 | 1 200 300 | 24 | 月のうさぎの祝い舞 | 戦意高揚【玉兎】 |
Lv2 | 3150 | 535 | 524 | 10 | 1 200 300 | 24 | 月のうさぎの祝い舞 | 戦意高揚【玉兎】 | ||
Lv3 | 戦意高揚【玉兎】Lv2 | |||||||||
Lv4 | 月のうさぎの祝い舞 Lv2 |
称号強化
スキル
スキル | 効果 | 再動 (秒) | 初動 (秒) |
---|---|---|---|
月のうさぎの祝い舞 | 35秒射程1.5倍 範囲内の味方の 攻撃力と防御力を25%上昇 | 70 | 1 |
補足 | |||
射程300 |
■所持ユニット
王子【玉兎】(玉兎の祝福を受けし者)
スキル | 効果 | 再動 (秒) | 初動 (秒) |
---|---|---|---|
月のうさぎの祝い舞 Lv2 | 40秒攻撃力1.3倍 射程1.5倍 範囲内の味方の 攻撃力と防御力を25%上昇 | 65 | 1 |
補足 | |||
射程300 |
■所持ユニット
王子【玉兎】(玉兎の祝福を受けし者Lv4)
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | 称号 |
---|---|---|
戦意高揚【玉兎】 | 配置中、全味方の攻撃力と防御力が20%上昇 出撃メンバーにいるだけで、 2023年に新規追加されたユニットの 攻撃力と防御力+7% | 玉兎の祝福を受けし者 玉兎の祝福を受けし者Lv2 |
戦意高揚【玉兎】Lv2 | 配置中、全味方の攻撃力と防御力が20%上昇 出撃メンバーにいるだけで、 2023年に新規追加されたユニットの HPと攻撃力と防御力+10% | 玉兎の祝福を受けし者Lv3 玉兎の祝福を受けし者Lv4 |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
王子 | 味方全員の 能力を高める | |
王子【玉兎】 | 敵をブロックしていない時、 味方のHPを回復する 味方の能力を高める 配置中、2023年に新規追加された ユニットが死亡した場合は撤退として扱う | 称号「玉兎の祝福を受けし者」 射程200 |
各種変更点
- 王子からの変更点
- 玉兎の装束を装備
- HP+1100 攻撃力+50 防御力+140 魔法耐性+10 射程+200 コスト+14
- 出撃メンバーにいるだけで2023年に新規追加されたユニットの攻撃力と防御力+7%
- 配置中、2023年に新規追加されたユニットが死亡した場合、撤退として扱う
- 敵をブロックしていない間、味方のHPを回復
- 称号強化による変更点
- 玉兎の祝福を受けし者Lv2~4:HP+250 攻撃力+45 防御力+44
- 玉兎の祝福を受けし者Lv3~4:2023年実装ユニットの攻撃防御上昇量7%→10%、HP+10%追加
- 玉兎の祝福を受けし者Lv4:自身の攻撃力1.3倍追加、スキル時間35秒→40秒、再動70秒→65秒
雑感
王子の称号を大総力戦ミッション「神獣玉兎降臨:極級」の☆1以上クリアで得られる「玉兎の祝福を受けし者」に設定するとこの姿に変化する。