王子【祝賀】

Last-modified: 2023-11-02 (木) 17:14:40

祝賀の戦旗
※元ユニット「王子

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキルアビリティ
名称上限
王子【祝賀】
(プレイヤー名)
王子【祝賀】
(祝賀の戦旗)
ランク20018004403400110祝賀の戦旗戦意高揚【祝賀】

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スキル

スキル効果再動
(秒)
初動
(秒)
祝賀の戦旗10秒ブロック数0になり
攻撃しなくなるが
味方の最大HP、攻撃、
防御、魔法耐性20%上昇
501

■所持ユニット
王子【祝賀】(祝賀の戦旗)

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果称号
戦意高揚【祝賀】出撃メンバーにいるだけで
全味方ユニットのHP+10%
配置中、味方全体の攻撃力と
防御力と魔法耐性が10%上昇
祝賀の戦旗

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クラス特性

クラス特性備考
王子味方全員の
能力を高める
王子【祝賀】味方全員を強化する称号「祝賀の戦旗」

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各種変更点

  • 王子からの変更点
    • 祝GAMES10周年
    • 出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHP+10%
    • 配置中、全味方の攻撃力と防御力と魔法耐性+10%

雑感

王子の称号をDMMGAMES10周年を記念して頒布された「GAMES 10周年 無料パック」で得られる「祝賀の戦旗」に設定するとこの姿に変化する。
頒布は期間限定のため、受け取れなかった場合は再頒布を待つ必要がある。
ステータスはそのまま、戦意高揚にHPバフと魔法耐性バフが追加されるが攻撃と防御へのバフは下がってしまう。
スキルはブロック数0になり全ステータスを強化できるが、スキル時間が10秒と短いのが欠点。
どうしても魔法耐性を盛りたいときには使えるかもしれないが、どちらかというと記念品の意味合いが強い称号といえる。