※元ユニット「王子」
- 入手方法(2019/11/28 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | アビリティ |
名称 | 上限 | |||||||||
(プレイヤー名) | 王子【英雄王】 (英雄王を継ぐ者) | ランク200 | 3380 | 710 | 640 | 15 | 0/1 200 | 26 | 救世の剣 | 英雄の鼓舞 |
Lv2 | 3678 | 777 | 700 | 15 | 0/1 200 | 26 | 救世の剣 | 英雄の鼓舞 | ||
Lv3 | 26 -3 | 英雄の鼓舞Lv2 | ||||||||
Lv4 | 救世の剣Lv2 |
称号強化
スキル
スキル | 効果 | 再動 (秒) | 初動 (秒) |
---|---|---|---|
救世の剣 | 30秒攻撃防御2.0倍、 ブロック数1で周囲の敵を攻撃 味方全員がスキルを自動で 使用し攻撃防御20%上昇 | 55 | 1 |
補足 | |||
射程200 |
■所持ユニット
王子【英雄王】(英雄王を継ぐ者)、王子【英雄王】(幻影)(奇譚の幻術士タリエ)
スキル | 効果 | 再動 (秒) | 初動 (秒) |
---|---|---|---|
救世の剣Lv2 | 35秒攻撃防御2.3倍、 ブロック数1で周囲の敵を攻撃 味方全員がスキルを自動で 使用し攻撃防御20%上昇 | 55 | 1 |
補足 | |||
射程200 |
■所持ユニット
王子【英雄王】(英雄王を継ぐ者Lv4)
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | 称号 |
---|---|---|
英雄の鼓舞 | 配置中全味方の攻撃防御+20% 出撃メンバーにいるだけで全味方 ユニットのHP+20% 非スキル中は ブロック数0で攻撃しない | 英雄王を継ぐ者 英雄王を継ぐ者Lv2 |
英雄の鼓舞Lv2 | 自身の出撃コスト-3 配置中全味方の攻撃防御+20% 出撃メンバーにいるだけで全味方 ユニットのHP+20% 非スキル中は ブロック数0で攻撃しない | 英雄王を継ぐ者Lv3 英雄王を継ぐ者Lv4 |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
王子 | 味方全員の 能力を高める | |
王子【英雄王】 | 味方の能力を高める 配置している味方1体につき 自身の攻撃防御+5%(最大10体) 魔界でも能力が低下しない | 称号「英雄王を継ぐ者」 |
各種変更点
- 王子からの変更点
- 英雄王を継ぎし者
- HP+1580 攻撃+270 防御+300 ブロック数-1 魔法耐性+15 コスト+16
- 出撃メンバーにいるだけで全味方ユニットのHP+20%
- 非スキル時はブロック数0で攻撃を行わない
- 配置中の味方1体につき自身の攻撃と防御+5%(最大10体まで)
- 魔界の悪影響を受けない
- 称号強化による変更点
- 英雄王を継ぐ者Lv2~4:HP+298 攻撃力+67 防御力+60
- 英雄王を継ぐ者Lv3~4:自身の出撃コスト-3
- 英雄王を継ぐ者Lv4:スキル時間30秒→35秒 攻撃防御倍率2.0倍→2.3倍
雑感
王子の称号を「交換所」で刻水晶10個と交換できる「英雄王を継ぐ者」に設定するとこの姿に変化する。
自身に配置ユニット1体につき攻防+5%(最大10体まで)のバフがかかるが、非スキル時は0ブロかつ攻撃を行わない。
スキル中は1ブロ化し、射程内の敵全員を攻撃する。なお遠距離攻撃のため悪天候の影響を受ける。
また点火中は全員の攻防が+20%されスキルを自動で発動するようになる。自動発動はデメリットにもなりかねない点には留意する事。
自身も攻撃防御2倍かつ射程内同時攻撃なので殲滅力・耐久力ともに申し分なく、基礎ステータスの高さもあり単騎でのラッシュ処理やボス受けも十分に可能。
戦意高揚には全ユニットHP+20%の編成バフが追加。王子を出す予定が無くてもバフが得られるのは嬉しい。
全体的に通常時0ブロというデメリットを補って余りあるメリットを数多く持ち、非常に高い汎用性を持つ称号といえる。