白の帝国城

Last-modified: 2023-12-14 (木) 13:54:50

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
白の帝国城
白の帝国城
白の帝国城Lv1312027888303
330
462
3128HP+450
防御力+180
勝ち続けよ帝国軍帝国軍本丸
Lv8042534251022
永世なる帝国城Lv14259426102504
330
462
3128HP+450
防御力+180
勝ち続けよ帝国軍不落なる帝国城
Lv9949285501302巨大化【帝国城】
勝ち続けよ帝国軍

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第一覚醒

完全成長時の画像

第一覚醒

スキル

スキル効果LvXYZ再動
(秒)
初動(秒)
勝ち続けよ帝国軍攻撃X倍 防御Y倍 射程Z倍
攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が
増加 範囲内の帝国出身の味方
ユニットに自身の防御力の20%
を加算 自動発動+効果時間無限
11.11.11.164---1-
21.11.11.163---1-
31.11.21.262---1-
41.11.21.361---1-
51.21.31.460---1-

■所持ユニット
白の帝国城

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後巨大化【帝国城】スキル発動時に巨大化しHPが50%回復
永続的にブロック数が6になり、
HPと攻撃力1.5倍、防御力1.4倍
終了後、通常スキルに変化
40秒5秒
勝ち続けよ帝国軍攻撃1.2倍 防御1.3倍 射程1.4倍
攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加
範囲内の帝国出身の味方ユニットに自身の防御力の20%分を加算
自動発動+効果時間無限
60秒-
覚醒前勝ち続けよ帝国軍攻撃1.2倍 防御1.3倍 射程1.4倍
攻撃した敵の攻撃後の待ち時間が増加
範囲内の帝国出身の味方ユニットに自身の防御力の20%分を加算
自動発動+効果時間無限
60秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
帝国軍本丸出撃時に敵からのダメージを
合計3000まで防ぐバリアを自身に付与
味方全体のHPを徐々に回復(毎秒60)
白の帝国城
(覚醒前)

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
不落なる帝国城出撃時に敵からのダメージを
合計5000まで防ぐバリアを自身に付与
味方全体のHPを徐々に回復(毎秒80)
白の帝国城
(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性備考
白の帝国城3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、遠距離範囲攻撃
を行い、スキル中は遠距離攻撃に専念
配置している帝国出身の味方ユニット
1体につき、自身の攻撃防御+10%(最大3体)
永世なる帝国城4体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、遠距離範囲攻撃
を行い、スキル中は遠距離攻撃に専念
配置している帝国出身の味方ユニット
1体につき、自身の攻撃防御+10%(最大5体)

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第一覚醒素材

交流

台詞

0%ばばん! われは白の帝国城!われこそが、真に永世たる白なり。
15%ふむふむ、ここが王城か。思ってたより、いい城だな⋯⋯。
30%われは代替わりしたことがない。ゆえに、我は帝国最強よ。イベント1
50%なら皇帝と戦ってみろ?や、やめとく⋯⋯。
60%王国の者たちも結構好きだぞ?もっと頻繁に遊びにこい。
80%われの将来の夢を聞いてくれ。皆が幸せになるための野望を!
100%われは最強の城であり続ける。だから、われの中に住んでくれ。イベント2
副官他国の城を副官に?ぬしは、前代未聞の暴君かて。

雑感

コラボガチャ限定の黒ユニット。魔王城、英傑の塔に続いて遂に帝国城までユニットになった。
スキル使用後のブロック数は圧巻の6。単純な壁ユニットとしては帝国属性の中では屈指の性能を持っている。
更に通常スキルでは範囲内の帝国ユニットに防御力アップのバフになるなど、とにかく守りに偏った能力を持つ。
帝国属性のユニットで守りに秀でたユニットは少ないため、帝国デッキを組んでいるなら活用できる場面は多いだろう。

とは言え、ダメージ無効化やHP0になっても死なない、といった能力があるわけではないため、
ブロック数が多過ぎるが故に抱え過ぎて回復が追い付かなくなる、といった事故には気を付ける必要がある。
火力も控えめなので、帝国城の近くに配置してガンガンダメージを通していくユニットとセットで運用したい所。